本月,我们迎来了中国DIY历史上一款非常重要的CPU产品,这款产品的诞生对于中国DIY玩家来说其意义可能不亚于INTEL任何一款新处理器型号的发布。他就是INTEL针对中国市场特别定制的:奔腾双核E6500K。细心的玩家应该已经注意到,这款产品的后缀是一个很不常见的 字母:“K”,
导言:中国功夫INTEL版
本月,我们迎来了中国DIY历史上一款非常重要的CPU产品,这款产品的诞生对于中国DIY玩家来说其意义可能不亚于INTEL任何一款新处理器型号的发布。他就是INTEL针对中国市场特别定制的:奔腾双核E6500K。细心的玩家应该已经注意到,这款产品的后缀是一个很不常见的 字母:“K”,而INTEL官方并没有指明这个K究竟代表什么明确的含义,这也就给我们留下了极大的想象空间,从这款产品的价值与意义上来说,小编更倾向于这样一个代号:Kungfu!
大众化的Kung Fu |
还记得功夫熊猫吗?Kungfu这个英文单词的诞生毫无疑问的源自我们古老的中华武学文化,中华武学的意义也绝非恃强凌弱,而是使自身强健体魄,危难之时匡扶正义。正如那句名言:“要击倒敌人,最好的方式是用手枪,而武学的意义是要将人类的体能推进到最高极限!”对于E6500K这款特殊型号的处理器来说,这样的形象或许最为适合。
首先,必须说明,E6500K处理器是INTEL方面针对中国玩家特别定制的一款产品,除了中国地区的指定300余家渠道销售商外,没有任何水货或者散装产品可供购买,境外市场也无法购买。其针对的特定人群也正是对于硬件“功夫”的修炼有极高期待的DIY玩家。
其次,这是INTEL第一款针对千元价位以内的主流处理器解锁倍频的产品,而以往只有INTEL的旗舰级产品才会享受这样的待遇。
再次,特别值得注意的是,这些解锁了倍频的E6500K型号并非是经过特别挑选出的体制优秀的产品,而是从普通的晶圆产品中随意抽出并开放了倍频限制,换句话说,INTEL方面对自身的处理器产品体质非常有信心,即使是普通产品,开放倍频限制后一样可以以夸张的性能表现征服中国的DIY玩家。
李小龙让世人真正的认识了什么是:Chinese Kung Fu! |
E6500K的产品定位
对于E6XXX系列代号有印象的玩家近期应该注意,由于INTEL旗下产品线的新老交替,早先的酷睿2 E6000系列双核心处理器已经退市,如今的酷睿2处理器集中在E7000系列型号及其之上。E6000系列的型号已经划入奔腾系列:Pentium Dual-Core。
与酷睿2系列相比,除了在缓存容量,FSB带宽上有所区别外,也不具备SSE4指令集和诸如VT技术等特性。奔腾系列的定位是基于低价位提供有限性能的产品,如果您对于性能要求较高或者PC的使用范围及专业应用较广,则依然应当考虑酷睿品牌,毕竟包括指令集等等在内的特性是通过超频也无法具备的。
当前INTEL方面的奔腾双核布局以E5000系列为主力,E6000系列尚在布阵中,此前E6300处理器刚刚开始在市场中销售,相比E6300 2.83GHz的规格,E6500K上阵即以2.93GHz的主频且解锁倍频的形象出世,确实颇具震撼力。尽管基于奔腾双核的定位,其与酷睿2家族还是具备一些先天的缺陷,但是其实力已然不容小窥,至少在其所处的阵营及价格范围之内,中国”Kungfu“的无敌形象恐怕是其他任何产品都难以企及的。不过作为一种针对特殊DIY尖端人群而推出的特殊型号,E6500K的数量还是有限的,希望购买的玩家除了注意联系您所在城市的指定渠道外,还需要抓紧时间。正所谓”玩的就是芯跳~“
E6500K的产品外观及规格
从外观上看E6500K与目前刚刚开始市售的E6300相比并么有什么区别,也印证了INTEL方面向我们说明的“非特挑”产品解锁倍频的说法。
在具体的规格上,E6500K 的默认规格为2.93GHz,11倍频 X 266MHz外频,FSB达到1066MHz,支持MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 EM64T指令集,二级缓存与此前的45nm制程奔腾双核相同,均为2MB。
两张不同状态下的CPU-Z图就可以看出这款处理器的全貌:
主要参数 |
缓存规格 |
核心电压水平与此前的产品并无多少区别,默认满载状态下,核心电压值保持在1.240V左右,空载状态下,电压值则降低至1.072V,此时倍频降低至6,主频也降低至1600MHz,可以最大幅度的降低空载功耗。
不过CPU-Z中无法反映出来的是:E6500K没有倍频设定的上限。
测试平台组件介绍
硬件平台 | ||||||
Intel Pentium E6500K | ||||||
散热器 |
TT ISGC-400 | |||||
主板 |
华硕P5E3 PREMIUM | |||||
显卡 |
ATI Radeon HD4770 | |||||
内存 |
金泰克 DDR3 1333 2GBX2 | |||||
硬盘 |
三星金宝 1TB | |||||
电源 |
长城双卡王发烧版BTX-600SE | |||||
显示器 |
明基G2400W | |||||
软件环境 | ||||||
操作系统 |
Microsoft Windows Vista 32bit SP1 | |||||
显卡驱动 |
ATI Catalyst 9.7 | |||||
主板驱动 |
Intel Chipset Device Software V9.1.1.1015 | |||||
测试项目 | ||||||
基准软件测试
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PRO-Ray | |||||
Cinebench R10 | ||||||
Fritz Chess Benchmark | ||||||
3DMark Vantage | ||||||
Crysis | ||||||
Super PI | ||||||
CPUMark | ||||||
TMPGEnc | ||||||
Mainconcept H.264 | ||||||
7-zip | ||||||
3DMark 06 | ||||||
3DMark Vantage | ||||||
孤岛危机 | ||||||
孤岛惊魂2 | ||||||
英雄连 | ||||||
测试工具 |
CPU-Z 1.50 | |||||
PCHOME硬件评测室
测试平台合作伙伴 |
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主板方面,我们选用来自华硕的X48芯片组产品:P5E3 PREMIUM
内存方面,我们选用了来自金泰克的DDR3 2GB内存套装:
显卡方面,我们选择了基于40nm工艺的首款显卡ATI Radeon HD4770,以达成最佳的能耗比。
散热器,我们选用了来自的AVC的蝠翼战士:
电源方面我们选用了来自长城方面的双卡王发烧版BTX-600SE:
POV-Ray光线追踪渲染测试一览
POV-Ray光线追踪渲染是一种相对前瞻的研究项目,起对于处理器的负载需求也相当高。
Cinebench R10渲染测试一览
Cinebench R10是一个相对理论化的测试项目,在我们的测试中也发现,许多Benchmark软件的评分与类似项目实战测试的结果并不完全吻合,此处也列出成绩。
Fritz Chess Bnechmark测试一览
Fritz Chess Bnechmark是一个堪称经典的测试项目,模拟当年超级计算机“深蓝”与人脑的博弈而设计的测试程序,重点在于考察处理器的逻辑处理能力,对于短流水线,分支预测能力强大的处理器,其表现往往较好。
Super PI测试一览
Super PI是一个堪称古老的测试项目,由于其测试的简便性,很多人将其作为惯用的测试项目,但是必须指出,对于当前设计思路及导向不同的处理器,只使用一种测试 项目作为评判标准是不全面的,即使对于PI测试本身而言,不同的测试算法就可能在不同的处理器上产生完全不同的效果,下一测试项目的Wprime 测试结果就是如此。
Wprime多线程PI测试一览
Wprime 多线程PI测试是进入多核时代后被广泛使用的测试项目,与仅利用单核心处理器能力的古老的Super PI不同,Wprime 多线程PI测试可以充分利用多核心处理能力,多核心间配合的效率显得尤为重要。
CPUmark 测试成绩一览
既然一些用户都喜欢使用古老的Super PI测试,那我们不妨请出另一位老先生,同样古老的CPUmark 99:
TMPGEnc视频编码转换测试一览
TMPGEnc视频编码测试的功能较为丰富,但缺点是对多核心处理器的利用效率有限,对于需要进行大量视频转码工作的用户有时甚至需要同时运行2个甚至3个以上转换程序才能充分利用多核心处理器的潜能。
Mainconcept H.264视频转码测试一览
Mainconcept H.264视频转码对于许多制作H.264格式视频的用户是一个很好的工具,与Easy RealMedia一样,Mainconcept H.264视频转码工具也可以非常有效的利用好多核心处理器的处理能力,同时由于.264格式自身的特性,也对处理器本身提出了较高的内存和负载需求,而 AMD Phenom处理器与生俱来的内存特性及核心线程数非常吻合这种需求。
7-zip压缩工具基准测试一览
7-zip是一款非常好用的开源压缩工具,相比收费的WINRAR,其压缩比始终处于领先地位,令收费的WINRAR颜面无光。其自建的Benchmark对于内存性能和表现的要求非常高,测试数据也具备相当的参考价值。
3Dmark 06测试一览
3Dmark 06测试已经为很多玩家所熟知了,作为一款长期以来以测试为生存目的的软件,其成绩具备一定的参考价值,但也并不值得盲目相信,多年来发生的所谓“显卡驱 动作弊”,有针对性的“优化”,直至PCMARK 05根据处理器的品牌的不同随意加分爆出丑闻,令“MARK”系列的公信力大跌。
3Dmark Vantage测试一览
3Dmark Vantage测试也是去年发布的一款新测试工具,但是与他的前任3Dmark 06一样,我们认为它的价值在于给玩家一个相对量化的直观参考,并不值得盲目迷信。
孤岛危机 游戏测试一览
进入实战的游戏测试,我们首先用孤岛危机的处理器测试工具来进行测试,由于孤岛危机游戏中加入了不少自有物理引擎下制作的物理特效,因此其对于处理器性能也提出了一定的要求。请注意,游戏的物理效果≠PhysX或者Havok,任何片面和夸大的误导性宣传都是不恰当和不符合客观事实的。
英雄连 游戏测试一览
英雄连中大量使用了由CPU软处理的Havok物理特效,实际效果也非常明显,保证了在不影响游戏性的同时增强游戏的真实感,比当前业界一些“为了 物理而 物理”,丧失不顾游戏性乃至直接牺牲画质的做法,英雄连游戏制作团队的态度值得赞赏,他们带给了我们一个出自于即时战略游戏,但又大胆创新的好游戏,也正 是因为这样的游戏,PC游戏平台才值得我们留恋。
孤岛惊魂2 游戏测试一览
孤岛惊魂2是不久前发布的一款高画质第一人称设计游戏,其画面的效果直逼孤岛危机,其中自带的Benchamrk是我们测试CPU及软件的好帮手,孤岛惊魂2同样内置了众多需要CPU测试的物理特效,加大了对CPU的负荷,也对CPU的性能提出了挑战。
超频测试1:1.3V稳定超频4.5GHz
由于INTEL处理器,尤其是奔腾双核处理器在超频过程中需要适当的提升FSB并带动内存频率以提升数据带宽,因此我们将外频设置为300MHz,倍频调节为15,并将电压略微至1.3V,此时4.5GHz达成,并可通过初步测试。
此时FSB已为1200MHz,内存频率也设定为1200MHz,而对处理器核心而言超频幅度已达到50%,对于一颗默认3GHz的处理器其来说已经相当惊人了,我们继续挖掘其潜力。
超频测试2:1.45V稳定冲击4.8GHz
事实上1.418V的电压下我们就已经可以在4.8GHz频率下自由进入操作系统,此时外频设定依然为300MHz,倍频已提升至16,FSB及内存频率均工作在1200MHz,但是无法通过全部的高负荷测试,因此我们将电压值进一步提升至1.45V以达成稳定。此时温度与功耗均有明显增长,但依然在可控范围内。
作为E6500K的预览测试,我们不打算继续冲击更高的极限,但根据我们的测试来看,在一款强劲的风冷散热器下,以更高的电压值突破5GHz应当说是完全有可能的,但多高的电压值可以为您所接受,就要看您的选择了。
而此前这样的超频极限,通常都是在液氮干冰,至少也是水冷的散热条件下才可以实现,因此本次E6500K的推出,无疑也是针对散热器设计的一次大考。
默认状态核心电压及平台功耗测试
发展新能源成为当前人类的最重要工作之一 |
对于不同的用户而言,其可接受的电压和功耗值及温度并不相同,因此我们在性能测试,功耗测试和温度测试过程中选择了一个折中方案,让E6500K工作在333外频X14倍频下,主频4.675GHz,此时FSB与内存频率可达到标准的1333MHz,以在测试过程中准确的反应处理器内核在频率提升过程中所带来的性能提升及其他变化。
功耗测试是中低端处理器用户非常关注的一个重要环节,对于INTEL基于45nm High-K&MetalGate工艺的处理器而言,其在功耗上的表现无可挑剔。默认状态下,由于核心电压值与为开放倍频限制的其他型号几乎完全一样,因此其功耗水平之低是可以想象的:
满载状态下,核心电压1.240V,此时全平台功耗为:
默认状态,CPU满载,平台功耗122.65W |
在待机状态下,核心电压降低至1.072V,此时全平台功耗为:
默认状态,CPU空载,平台功耗92.79W |
超频状态核心电压及平台功耗测试
对于超频而言,电压值和频率的提升必然要伴随着功耗的攀升,只是根据具体的频率提升,及电压提升的幅度,具体的功耗提升幅度也并不相同。由于处理器体制间的体制或多或少也会有所差别,因此我们的测试结果也仅供参考。
核心电压为1.43V时,E6500K可以稳定运行在4.675GHz之上进行性能测试,在满载状态下其功耗值为:
1.43V超频4.675GHz状态,CPU满载,平台功耗182.92W |
在空载状态下其功耗值为:
1.43V超频4.675GHz状态,CPU空载,平台功耗119.68W |
默认状态核心温度测试一览
同样,不改动核心电压值的做法也使得E6500K在默认状态下有着和普通E5000和E6000系列奔腾双核处理器一致的优秀温控表现,在默认状态下的性能测试过程中,我们检测最终得到的温度数据如下:
超频状态核心温度测试一览
超频后的测试过程中,我们同样在后台监控其温控表现。
相比默认状态下,超越了4.5GHz后,温度开始有明显提升,因此我们建议准备进一步提升电压冲击极限的用户需要准备适当的散热器设备。
我们测试所使用的TT ISGC-400散热器在本次考验中展现了稳健的实力。即使在冲击4.8GHz大关的高电压下,其对温度的控制依然相当优秀。
评测总结:无可置疑的“Kung Fu”之王
毫无疑问,E6500K是当前值得中国DIY玩家为之疯狂的产品。
在INTEL的处理器产品历史上,此前只有定位旗舰的处理器才会开放倍频限制,允许玩家自由冲击其体制的极限,但是这些旗舰级处理器的高昂售价往往并非能为中国的DIY玩家所接受,在更多的时候,INTEL的旗舰级产品是充当了一个性能和体制的标杆,DIY玩家以此为目标各自刻苦“修炼”,以期将自己手中的处理器体制推进到最高极限,但是由于倍频的限制,这样的冲击往往很难触及旗舰处理器所能达到的水平。
E6500K第一次打破了这样的传统,并且特别针对中国DIY玩家。尽管这样的处理器在数量上依然不算多,但也正是由于这样一款产品,得以让更多的中国玩家更直观且近距离的接触到INTEL公司的半导体生产技术特性,亲手探寻其可触及的工艺极限(通常情况下,这个极限也代表着目前人类在半导体技术上所能达到的极限),同时也可以让玩家更加深刻的体会到INTEL处理器产品的精良品质和可靠性。这无论对于INTEL还是对于玩家来说,都是一个双赢的结果。
如果仅从产品本身而言,E6500K的诞生,意味着面向主流市场的INTEL奔腾产品无可争辩的霸占了超频王者的地位,尤其是在具备使用价值的风冷条件下,动辄可逼近甚至超越5GHz的E6500K是其所属的价格区间内任何一款处理器都无法匹敌的。由于本身冲击极限的定位,INTEL方面并没有选择为其搭配一款原装散热器,因此,玩家选择何种散热器来压制其在极限状态下的温度,也就在一定程度上决定了超频的最终效果,这对于散热器设计厂商来说无疑也是一次大考。
此外针对购买了E6500K的中国玩家所达到的超频极限,历史同样也会给予您以明确的见证,面向全中国玩家的E6500K超频PK活动也将伴随着本次E6500K的发布正式展开,这也是由中国玩家所独享的权利,详情请留意我们PCHOME硬件中心的后续报道。
【即日起,在张贴有英特尔《青春无敌 我有酷睿》海报的的店面,一次性团购3颗及以上盒装正品英特尔台式机处理器,主要型号为"三剑侠"明星产品白银侠E6300,黄金侠E7400和铂金侠Q8200(其它参与活动的处理器型号请登陆校园梦网查询),凭学生证即可获得精美水壶三个,礼品送完即止。】
校园梦网的地址:www.intelschool.cdream.com
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