《蜀山新传》公测前后的是是非非

互联网 | 编辑: 2009-08-10 09:00:00原创

从开放测试,到目前正是公测,已经1个多月了,玩家感触颇深。爱之深必责之切。之前盛大邀玩家论坛口水迎公测,此举一出,论坛霎时间风云四起,品论有好有坏。有朋友表示,盛大无非是想获得玩家的关注……

从论坛到公测,到当下,论坛已经成为了蜀山迷的“家”。玩家之间畅所欲言,论坛活跃了。“我拿什么鄙视你—盛大!”、“求救啊!哥哥姐姐叔叔大妈进来帮忙”、“麻痹,可以练暴老子装备8次,真TM黑”、“灵者PK天赋加点”、“强烈不满。大家都来看看要求 S.D补偿”这些,只是论坛中的冰山一角。盛大开设论坛欢迎玩家来喷,为的就是在公测的时候,让玩家感受到盛大在用心运营《蜀山新传》。至于努力后的结果,玩家自然心中有称,孰是孰非一目了然。

此前在还未公测之际,笔者曾经在一文中提到,对于此次公测开服,笔者最为担心的就是服务器的稳定。8月7日,虽然不曾出现大是大非,但是也让准备充盈的盛大着实手忙脚乱了一阵。临时增开新服“由于人数持续爆满,《蜀山新传》在开放公测后的几个小时内,马上又为用户紧急增开了3组新服。截至目前,《蜀山新传》已累计开放了11组服务器,而且随着更多仙侠蜀山迷的不断入驻,我们正在最后调试更多遍布于全国各骨干机房的顶级全新服务器组,随时准备开放更多新服迎接大家的到来!同时,由于人数过多对服务器压力过大,8月7日晚突然发现“华东电信-玄武”和“华东电信-朱雀”出现了一些问题,经过技术人员的紧急抢修,已于当晚21:15修复完毕。对此,我们也向所有收到当时问题影响的玩家深表歉意,相关补偿也会在8月8日发出,请大家注意领取。”

公测之后的补偿,公测之后,服务器爆满紧急增开,这些已经成为了一套流程,这些只是做给玩家看的一个方式。如果说,之前对于服务器准备充分,玩家进入游戏后,全线飘绿,不卡也不挤,玩家会如何看待?但是相反,明明可以事先解决的事情却让其发生了再解决,至少向市场证明了两点,第一,玩家对于我们游戏的热爱程度,已经超过了我们的预期,第二,面对玩家群的突然增加,我们有能力在第一时间解决。前后两种,所达到的市场效果是截然不同的,什么时候才能真正为玩家考虑,而少做秀呢?

游戏以品质吸引玩家,包装固然重要,但是千万不要宣兵夺主了。

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑