关于64位游戏 这些你应该知道的知识?

互联网 | 编辑: 2009-08-10 12:15:30转载

近期,驰为公司透露其新款游戏机PHG即将上市,机器采用4.3寸800*480的高分辨屏幕,支持720P视频播放,游戏上除了支持16位、32位游戏之外,还将支持64位的游戏。对于屏幕和720P视频播放的功能,相信大家都已经相当熟悉,因为这是这段时间国内PMP的热点内容,那么对于支持64位的游戏,大家是否一样了解呢?什么是64位游戏?64位跟16位、32位又有什么区别?不少人对这些问题其实并不了解,笔者就在这里针对“64位游戏”这方面的问题,跟大家作一个简单的介绍。

首先,我们来了解下“位”是什么概念。“位”即“位数”指的是CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集就是运行64位数据的指令,也就是说处理器一次可以运行64bit数据,因此64位的系统能够比32位处理器运行更长、更复杂的指令。这意味着64位计算在1个时钟周期内可以渲染出更多的多边形,可以为游戏场景添加更多的细节,同时维持优化的游戏速度。我们拿2张图片对比下:

64位下的画面

32位下的画面

对比一下,是不是发现32位下的图片少了座楼?这种情况主要是由于32位环境下的数据处理能力比64位的相差太远,所以干脆就直接“偷工减料”了。

再看下面2张对比图:

64位下的画面

32位下的画面

我们看到这两张图中,64位游戏的画面的叶子数量有很大差距,而且64位游戏画面中的光束也比较多,32位系统下再次舍弃掉了很多的细节。再看:

64位下的画面

32位下的画面

这组图片中32位版本画面仍然玩的是减少物体与光线的把戏来降低渲染工作量。从这些截图中我们已经发现在64位环境下,系统能够负担更多的渲染工作,这也就给我们带来了更加丰富的游戏画面细节和更好的画质。单单从这个角度讲,64位系统对于玩家来说已经具备很大的吸引力。当然64位系统带来的就不仅仅是这些场景的复杂程度和画面质量的提升了,只不过这是给玩家最直观的感觉。

以上是我们对64位游戏做的比较简单的介绍,据了解,驰为将以64位游戏为主打,努力提高此款游戏机的游戏体验和操作性。

因64位游戏的复杂性,那么它对于硬件的要求也是非常非常的高,普通的产品硬件根本无法良好运行64位游戏。那么什么样的硬件才能运行64位游戏呢,下期我们将向大家做详细的介绍。

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