近期,随着关注《勇士Online》的玩家日益增多,游戏首测时期所展示出的一些特色及问题也逐一成为了大家的谈论焦点。尤其是与连击流程感直接挂钩的职业“技能等级”,就是当前最为热门的议题噢!像每种职业选择何种技能升级、转职后偏重何种技能、理由及优势是什么等等。
原定游戏内当人物于各职业导师处学习了各项技能后,还可通过支付额外“经验值”与“金钱”提升技能等级,以确保冒险旅途中该技能对魔物的高命中率与杀伤力。因而在有限的封测时期玩家大多根据连击判定、个人喜好与技能实用性择优而选,自然就有了上述各持己见的话题讨论。
而现在,随着《勇士Online》的完善及优化。由“技能等级”带来的诸多问题终于得到了圆满的解决。如同封测时期低等级技能所产生的MISS效果将不再出现,全部升级改为“格挡”,即技能效果保留但伤害自动降至最低(扣除1点HP)。如此一来,《勇士Online》的连击手感与效果将全面升级。
技能效果保留,即原本技能所具备的浮空、追击、受创僵直等连击不变,因而今后《勇士Online》内玩家所选择的连击方式、技能使用将丰富之极。相应的更多连击方式的诞生、搭配、组合所实现“无限连击”、“一击必杀”、“多角色组合连击”等连击效果也必将使得游戏豪爽的动作快感上升至一全新高度。
《勇士Online》是以目前市场上广受用户欢迎的横版动作格斗类游戏为基础题材,同时融合大量MMORPG游戏要素的兼容并蓄之作。整款游戏使用全新引擎打造,作为主要特色的3D视觉效果为玩家营造一个真实立体的游戏场景,同时也为横版动作类型的游戏注入了全新的生命力。
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