十年《金庸群侠传》 十年武侠游戏经典

互联网 | 编辑: 2009-08-12 17:13:50转载

1995年年末,台湾智冠推出了一款名为《金庸群侠传》的游戏,作为第一款开放式剧情的武侠RPG,在当时还是DOS游戏统领天下的那个年代,获得了巨大的成功。

在那个年代里,网吧这个名词尚未于中国大陆出现,有的只是一个个电脑游戏屋。在那个资讯并不算发达,信息传播速度可以形容为缓慢的年代,流行几乎都是靠人们口耳相传而形成。而《金庸群侠传》以深厚的武侠背景,完全开放式的剧情模式,赢得了玩家们的一致好评。时至今日,仍然有不少老玩家于网络上搜索着《金庸群侠传》的游戏下载,以便再次回顾这款经典之作。

那时候的画面 略显青涩

2001年下半年,《金庸群侠传》再次出现在人们的视野当中,不过并非单机的《金庸群侠传》,而是网络化的《金庸群侠传online》。在那个网络游戏刚刚起步的年代,《金庸群侠传online》是第一款纯正的国产原创武侠网络游戏。凭借着金庸大师的超高人气,凭借着网络传播的发达迅速,凭借着同名单机游戏创下的良好口碑,《金庸群侠传online》在当时获得了巨大的成功。《金庸群侠传online》的在线人数飞速增长,在短时间内便达到了数十万在线用户的数量,在网吧里,到处都有网金玩家的身影,这样的数据,放在今天,是难以想像的。

天龙八部里的-乔峰和慕容复

随后,《金庸群侠传online》不断地发布着新的资料片,不断地充实着游戏内容,到最后总共发布了11部资料片,成为了中国网游历史上资料片发布最频繁,发布数量最多的一款产品。

在《金庸群侠传online》已无法继续承载玩家的武侠热情之时。第三代以“金庸群侠传”命名的游戏,《金庸群侠传online Ⅱ》传来了它的声音。作为经典系列的第三代游戏,2004年11月,《金庸群侠传online Ⅱ》在台湾首度露面,瞬间便引起了玩家们的高度关注。延续了系列的浓厚武侠背景,将金庸先生14部作品完全融入了游戏之中。内外功的设置,奇筋八脉系统,武林奇遇,领悟系统,甚至于易容术的出现,让金庸笔中的武侠世界再次完美地呈现在了玩家们面前。于是,一时间,各路玩家纷纷来到台湾服务器,以求抢先体验《网金II》的江湖风云。

2005年,金山华络上海分公司成为了《网金II》的大陆运营商,大陆玩家的目光焦点再次集中在了《网金II》的身上。目前,大陆版《网金II》已经开始募集测试人员了,据小道消息所传,《网金II》将于10月左右与广大玩家正式见面,相信玩家们很快便能看到这款延续经典的作品了。

1995年――2005年,弹指间,《金庸群侠传》系列游戏走过了十个年头。十年了,可以说《金庸群侠传》这个经典系列伴随了一代游戏人的成长,也见证了中国游戏产业的发展历史。仅在此祝愿《金庸群侠传online Ⅱ》能够取得傲人的成绩,将经典延续下去。也希望再过十年,还能看到以《金庸群侠传》命名的游戏。

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