《流星蝴蝶剑online》初揭神秘面纱,次世代拒绝平庸

互联网 | 编辑: 2009-08-13 14:36:55转载

经过了数年保密工作良好的研发,久游网终于在2009年ChinaJoy盛会前夕,正式对外公布其自主研发的次世代MMO-ARPG武侠大作——《流星蝴蝶剑online》!随着这款超重量级的网游巨作神秘面纱初揭,这款游戏立刻在网游玩家中引发了不小的轰动。

“古龙独家原版授权;虚幻3顶级图像引擎;国内首款动作武侠网游”……如此之多的光环照耀下,这款大作的确让我们浮想联翩,充满了让人一探究竟的好奇。现在,就让我们来近距离了解这款国产大作的神秘面貌吧!
 
游戏概况:

作为久游网自主研发的动作武侠网游,《流星蝴蝶剑》获得了古龙独家原版著作改编授权。在其立项之初,就已确立了要向世界级大作看齐的制作目标,已开发三年有余。目前正在为产品运营做最后的冲刺。

为了能够体现古龙小说原著的神髓,《流星蝴蝶剑》有两大革命性突破。首先在传统MMORPG架构中,大量融入动作格斗游戏要素。玩家可以自由在场景中翻墙、跳跃,施展华丽轻功,并通过自己的操作施展连招、以及闪避攻击。

其次,游戏还原了古龙小说中模糊而微妙的人性内涵。不在是以泾渭分明的价值观来区分善恶。同样的任务事件,玩家可以选择以大侠的方式对待,义字为先。也可以选择作一名市侩小人,利益当头。游戏没有固定的善恶路线,而是让玩家自己去权衡利和义的代价,体验古龙原著中的江湖情意与精彩冲突,真正给玩家一个无拘无束、天地任行的武侠世界。

《流星蝴蝶剑》绝不是一款无功无过的平庸作品,它将是结合了单机大作豪华游戏体验和网络世界丰富互动的革新网游,将是为中华武侠文化注入全新活力的一股清流。

 飞花落叶,虚幻江湖:

一款好的游戏离不开对画面的精雕细琢。而虚幻3引擎之于《流星蝴蝶剑online》,这种感觉就像是难求难遇的千年玄铁之于锻造成形的神兵利刃,惟有上乘的引擎才能完美地还原古龙笔下的武侠世界。

毫无疑问,虚幻3已经是顶级游戏的代名词,大家熟悉的《战争机器》,《荣誉勋章之空降兵》,《彩虹六号:维加斯2》皆出自虚幻3引擎的大手笔,它所能发挥的图像极限让人疯狂。有了虚幻3相助,《流星蝴蝶剑》在画面上得到了强大保证。游戏中亭台楼阁、雕檐画栋的细腻,流水飞瀑的逼人凉意,以及旷野间风吹草低的美景。虚幻3引擎将浓郁的中国风情表现得淋漓尽致,更在每一片叶、每一朵花随意飘动的精致中,将这个触手可及的江湖放在了玩家手心。

相信大家可以通过《流行蝴蝶剑》的发布视频看到,那华丽而充满中国人也可以作出不输给日韩、欧美的画面效果来。

《流星蝴蝶剑》实际效果演示视频:http://vlog.17173.com/v/1/55/51/NTE3NTc0

【视频网页嵌入代码:<embed src=http://vlog.17173.com/playercs2008.swf?Flvid=517574  type=application/x-shockwave-flash width=500 height=395></embed>

另辟蹊径,独门路数:

作为一款武侠题材的MMORPG,热血、华丽的动作格斗,是《流星蝴蝶剑》的第一卖点。围绕着它的装备、技能、关卡副本、对抗无一不是需要诚心钻研的难题。《流星蝴蝶剑online》将以战斗过程中的流畅和爽快进行优化,一方面针对网络游戏的特质,全方位优化了服务器底层数据结构;另一方面对游戏的打击感、动作效果进行反复调试。游戏不仅要保证单人格斗时动作连贯、自然。哪怕是几十人同屏战斗也能获得相当良好的打击体验。在多人同屏方面,《流星蝴蝶剑》自信已经做到了世界领先,接下去,我们还会进一步探索流畅和爽快的极限。

在核心玩法上,《流星蝴蝶剑online》完全区别于当下普遍的MMORPG。在普通网游中,锁定一个敌人,然后原地按技能开始战斗。而我们则采用了锁定与非锁定混合的行进战斗理念,玩家既可以通过锁定对目标进行精准攻击,也可以通过跑位、闪避、发动华丽连招造成连续或者大范围杀伤。这是顶级视频游戏和新进网游巨作,例如:《C9》、《洛奇英雄传》所采用的战斗模式。《流星蝴蝶剑》和他们一起,走在了世界网游潮流的前列。

在玩点方面,我们非常注意对随机性和成长性这两大玩点的经营。正所谓:“玩家在随机中成长,在成长中随机。”在游戏角落里的种种惊喜,不断刺激玩家去探索这个潇洒的武侠世界。比如说,随着玩家的战斗能力、威望的提升,同样一种怪物会表现出不同的AI特性。有的越战越强,也有可能直接望风而逃。甚至还会从远处召来一堆兄弟,让你措手不及。不同的行为,所对应的是不同的作战方式以及收益。这对玩家来说非常有挑战。

在关卡设计上,《流星蝴蝶剑》在网游中革命性的引入随机副本概念。每进出一次随机副本,都将面对一张崭新的合成地图。不仅地形,路线可能发生改变,陷阱、敌人也会表现出随机分布的特性,令玩家防不胜防。副本随机化不但会成为一道考验玩家的门槛,更能让单调模式化的副本路数成为每一次都有惊喜的真正冒险。

同样,在任务系统方面,为了突出前面提到的“人性”理念,我们尝试着采用“万花筒”式的世界观理念。也就是说,你可以选择为民除害,将委托人的物品物归原主。这时候,你将获得大量的声望和经验。也可以将这个品质优良的物品占为己有,利益为先。甚至财大气粗,出钱悬赏别人替你完成任务。玩家的追求、目标通过任务的互相投射,从人机互动的小情节引导为人人互动的武侠大世界观。我们更乐意看到一个充满活力,丰富多彩的武侠世界。

有人的地方就有江湖

作为《流星蝴蝶剑online》当下最为神秘的一块内容,PVP系统将会成为《流星蝴蝶剑》的另一大亮点。尽管目前为止,还有不少细节还在最终确认中,但最终我们将为广大玩家呈现出一个充满刺激与变数的PVP系统,让玩家感受到“有人的地方就有江湖”这句妙语中的机锋。

武侠文化,作为中国网游市场长盛不衰的经典题材,始终生生不息地活跃在市场的各个角落。而《流星蝴蝶剑online》的野心并不仅仅是将原著中风华绝代的江湖逼真地呈现在玩家眼前,让玩家生息在这个错落迷人的世界里。《流星蝴蝶剑online》更要让MMORPG注入中国武侠文化,焕发出全新的生命力,重振中国MMORPG的风采。

这款令人期待的武侠网游巨作很快将与广大玩家见面,届时在我们眼前展开的又将是怎样一副曲折动人的江湖画卷呢?就让我们一起怀着期盼的心情等待着踏入这片江湖吧!

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