继Legit Reviews之后,PC Perspective也发回了AMD在QuakeCon 2009上演示其DX11 Evergreen显卡系统的报道,还特别放出了一段视频,由AMD高级开发者公关经理Neil Robison进行讲解了DX11最令人期待的三个方面:硬件细分曲面(Hardware Tessellation)、计算着色器(Compute Shader)、多线程(Multi-Threaded)。
AMD DX11系统
运行《德军总部》(DX9)
DX11渲染效果演示(注意柱子投下的软阴影)
DX11硬件细分曲面技术演示
DX11硬件细分曲面技术演示细节
2560×1600分辨率下78FPS的帧率相当不错了
DX11高清晰环境光遮蔽(HDAO)技术演示
标准渲染效果
DX11 HDAO渲染效果
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