《三国志OL》内测版本细节改善全面揭秘

互联网 | 编辑: 2009-08-19 16:59:26转载

山雨欲来风满楼,近期关于《三国志OL》内测的各种消息不绝于耳。《三国志OL》内测的战鼓已在蓄势待发之中。针对封测中的种种不足,光荣(KOEI)在国服内测的版本中对用户体验进行了大刀阔斧的改善,令游戏更符合国内玩家的习惯,下面就让我们具体来了解一下这次内测版本进行的用户体验改进。
  
  
操作设置显著改善 更符合国内玩家习惯

封测版本中来自日系网游的初始设置令许多国内玩家相当不适应。而内测版本对此进行了很有针对性地修改,其中增加了鼠标左右按键对调功能,令许多习惯了WOW的玩家可以顺利适应游戏的操作。而第一次开始游戏前新增的初始设置选择呢,更令玩家们可以再开始游戏之前进行对于鼠标操作和键盘操作的选择,方便了玩家选择自己习惯的设置,大大降低新手玩家适应游戏的门槛。这样,无论是"鼠标流"还是"键盘流"的玩家,都有了更大发挥的空间。

 

设置自由化
  
界面友好度加强 人性化程度大幅提升
《三国志Online》在封测中暴露的另一个问题是游戏界面不够人性化,造成玩家在游戏中的各种困扰。内测版本真的是解决了这方面的绝大多数问题。之前技术测试中玩家抱怨的任务物品无法找到,任务物品上增加光影效果的办法很好的解决了这个问题。组队伙伴状态的实现可以让队伍中各个队员更好进行各种战术的配合。道具颜色区分的加入让玩家很轻松的辨识道具的品质。这样的修改林林总总加起来超过20项,涵盖了游戏的各个方面,大幅提升了游戏界面的人性化程度。


  
  
  

极品装备颜色将得到区分

npc武将将以旗帜标示
 

任务npc将自动标出
  
“部曲”功能重大调整 满足大公会入驻要求
  
内测版本另一个令人兴奋的修改是加入了部曲联盟和联盟内部对话频道的系统,这可是一个相当体贴的设定。这让国内大型公会,不再因为部曲50人上限而困扰.完全可以组成一个500人的部曲联盟.其他小型公会,也可以因为公共的目标和国战需求而走到一起,建立一个部曲联盟.在国战中,使用部曲联盟频道进行信息和情报的交流沟通,即方便,又不会外泄。这将大大提升部曲间的协作与指挥能力。这使得各个公会在国战中可以充分展现出自身的实力.

 


部曲成员和好友登录提示

  
更多用户体验的改善:

1.组队任务人数推荐
明确告诉玩家完成任务需要的人数,以避免任务因为人手不足而失败.
2.特殊怪物标明
方便玩家了解哪些是重要的BOSS
3.军略自动组成团队
避免第一次玩军略的玩家,因为不知道组成团队,而无法进行军略的情况.
4.国战个人/部曲排位
展现自身和部曲实力的板块
5.重要语向导
让不了解三国人文历史的玩家,获得一次寓教于乐的机会.
6.物品多选
避免玩家在移动物品中的重复劳动.
7.运送功能
方便好友和部曲员之间的物品交流.
8.玩家声音推出
不仅从外形上,更多得是在声音上体现自己的个性.
  
从目前已知的内测版本各项修正来看,我们可以看出光荣和冰动的确是下了很大的功夫来对游戏内容进行调整,提升游戏界面的人性化程度,以满足国内玩家的游戏习惯。对于游戏的细节体验进行幅度如此之大的修正和调整,对于老牌厂商光荣运营来说,也许也是其放下身段,认真倾听中国玩家声音的结果,就让我们一起期待《三国志Online》即将到来的史诗内测。

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