早在今年3月的GDC上,Lionhead的Peter Molyneux就曾经透露过《神鬼寓言》系列新作将采用与过去不同的“全新方向”。在今天于德国召开的Gamescom上,他终于公开了有关《神鬼寓言III(Fable III)》的更多详情。
Molyneux表示,2代和3代采用同一种形式是行不通的,因此比起做一个更漂亮的《神鬼寓言II》来,他们决定另起炉灶,让玩家们能“期待他们意想不到的”惊喜。具体来说,在《神鬼寓言III》中,玩家们将能够统治一个王国。
在发布会现场播放的宣传片中,有下面这样一段旁白:
“阿尔比翁王国正在改变着,这块大陆需要一名新的统治者。国王或者王后。贤王或者暴君。未来依然是一张白纸,王冠之争将等待你来书写。”
Molyneux透露,在《神鬼寓言III》中,玩家们起初并非是以英雄身份出现,而是以英雄的儿女形象亮相。游戏的前半部分,玩家要不断提高声望,聚拢支持者以反抗并推翻暴君的统治。
接下来,玩家要设法不断巩固自己的威信和统治地位。在这个过程中必须不断面对各种抉择,比如对待自己的拥护者们,能够给予他们什么,可以向他们保证什么。Molyneux暗示这个过程并不轻松,他还透露开发小组是受了圣女贞德、理查三世等历史人物的启发。
就和过去两款《神鬼寓言》一样,玩家可以在游戏中选择角色的善恶,这其中包括清贫、贪婪、残暴、善良、传统和上进等等。另外,与《神鬼寓言II》一样,玩家所扮演角色的家庭也会在游戏中发挥重要作用,而且前作中的许多角色也会露面。
整个阿尔比翁大陆,从面貌上来看将比过去更加丰富,有遍布森林溪流的自然带,也有代表文明和进化的工业区,其中还将以不同的形式来反映贫富差距以及社会结构中存在的公正与不公正。
具体到游戏结构细节上,《神鬼寓言III》允许玩家决定国民的命运乃至生死,所有裁决将由玩家来做出。另外一个新要素名为“动态触觉”,让玩家可以与别人握手、拥抱、亲吻等形式来进行更丰富的互动。
“设想一下,当你听到房间内孩子的哭声。”Molyneux解释道:“作为一名英雄,一个统治者,你冲进房间把被困的孩子解救。此时动态触觉将使整个过程变得更加逼真细腻,而不再仅仅是按一下A键完成整个过程……让玩家能够以统治者的身份去碰触他的臣民并观察他们的反应,这是我们所希望实现的。”
Molyneux还表示,玩家在游戏过程中,特别是在贯彻自己理想或野心的道路上,将目睹种种人世间的不平等和黑暗面。最后,他宣布,你的国王之路将从2010年起,在X360上迈出第一步。
网友评论