国家的意义
《征途》是一款以十国争霸为历史背景的游戏。征途大陆上十个国家之间的对抗是《征途》中最激动人心的内容。
大陆十国分别是:吴、赵、周、楚、燕、唐、汉、魏、齐、宋。玩家初入游戏时,可以随意选择成为其中一国的国民。
国家的利益和国民息息相关,从确定了自己的国籍开始,玩家就有义务为了自己国家的荣誉而奉献一切。为国争光的将受到褒奖,出卖国家的只能接受制裁和世人唾弃的目光。
十国之间的利益之争,引发了激烈的国与国之间的战争。十国间的关系也随着国战胜负不断变化,今天的盟友,很可能就是明天的敌人,形成了纷乱复杂的乱世格局。
加入国家:
玩家在新建立人物时,必须选定一个国家作为所属国,这个国家一旦选定,你就是这个国家的国民。
国王
在《征途》中,一个国家的最高领导人是国王。
一、国王的产生:
1、国王由帮派帮主领导帮派争夺王城而来,帮派通过攻城战占领王城后,帮派帮主即可成为整个国家的国王。
2、国王人选必须是世界排名500以内的玩家,帮主是世界排名500以外的玩家无法申请占领王城。
二、国王的权利:
成为国王之后,玩家将会拥有至高无上的权利。一国之君能够直接影响国家文明的发展,掌控着国家物资财政大权,决定国家前进的方向。
1、发起国战 (国王发动国家战争时将会得到丰厚经验奖励)
2、申请国战反攻战。
3、每天可以禁言部分国民一定的物理时间。
4、在社会界面里发布国家公告。
5、国王可以在NPC大臣处点“国王相关”——“国王权利相关(新)”——“册封国民(新)”后,为没有官职的50位国民授予特定的称号。这个代表着无上荣誉的全世界唯一称号,将是众人目光的焦哟!拥有称号的国民如果移民,称号将消失。
6、使用王者之印(杂货店伙计处购买),实现道具列表内城市任意坐标点的传送。
7、一天可以使用五次国王令,召集在线的帮主。
注意:以下地图不允许使用国王令。
(1)所有帮会密室
(2)外国
(3)清源村
8、发布国策,决定帮会任务和国家任务的攻击对象。
9、邀请科技员研发国家科技。
10、指定国家官员—捕头:国王可以每天在NPC大臣处选择“国王相关”——“国家管理层任命(新)”任命“捕头”或其他官员,被任命为捕头的玩家,可以使用王者之印、PK不红名(捕头击杀盟国玩家也不会红名)、发动奇袭战,国战、国战反攻、复仇战、箭雨发动。
11、指定国家官员—御史大夫:御史大夫可使用王者之印,可发布国运、国探、凤凰城自行车赛、禁言。
12、任命国家官员—元帅:元帅可以发动奇袭战、国战、国战反攻、复仇战、箭雨发动、任命和罢免一名捕头、使用王者之印。
13、任命国家官员—宰相:宰相可以发动国运、国探、凤凰城自行车赛、禁言、任命和罢免一名御史大夫、使用王者之印。
14、拥有统治力。
国家没有国王时,国王统治力为0。而当一个帮会占领了国家王城时,这个帮会的帮主就成为了国王,同时国家也拥有了初始国王统治力:100点。
从国家诞生国王的那一刻起,每天24点,系统都将计算当日国王统治力的数值。每隔24小时,国王统治力将下降10点,一旦国王统治力下降为0,则国王将被剥夺王位,并且他的帮会7天内不能再次占领王城。
想要让国王统治力增加,只有一个方法——发起国战。每次国王发起国战,在国战中胜利,国家的国王统治力就会上升100点。如果失败了,则只可以得到40点的国王统治力增加。一个国家国王统治力的上限是200点。国民可以前去NPC大臣处查询国王统治力。
15、每天可以囚禁2位国民;每天可以释放3个红名进监狱的国民(国王不可以囚禁跨区旅游的玩家)。
16、国王拥有携带贴身侍卫功能
国王携带侍卫后,提升自身攻击15%,自身防御10%,并增加8000点生命上限和800点魔法上限。
17、国王募捐功能
为了让国王更好的为国民服务,解决国王使用传送类道具经济紧张等问题,国王可以通过募捐的方式获得国民的帮助。
A、国王可向本国国民发出募捐银子的请求,每天只能发起一次募捐。必须把募捐经费中的银子全部提出,才能成功发起本次募捐请求。
B、国民在收到国王发出的募捐请求后,在募捐界面中选择募捐金额,选择确定后,就可把相应的银子募捐给国王。
C、国王可在NPC大臣处选择“国王相关”——“国王权利相关(新)”——“国王募集护国经费”——“获取募捐经费”选项,把募捐经费中的银子提出。
18、国王在王城NPC大臣处点击“国王相关”可进行“缔结盟约”或“废弃盟约”。
三、国王的弹劾:
为了防止恶意国王对国家带来的恶意影响,国民可以通过自身的努力进行国王的弹劾。
如何发起对国王的弹劾
每位城主都有权力在王城或凤凰城NPC民政官发动对国王弹劾的投票提议,如果当天有三位以上的城主支持投票弹劾国王,则发起全民(所有本国达到50级及以上的玩家)弹劾国王的投票。每天每个国家只能发起一次弹劾国王。
发起弹劾注意事项
每个城主每个星期(从星期一至周日)只可以发动一次投票。
一旦有城主发起投票提议,所有在线的本国其他城主将收到弹劾提示对话框(5分钟内有效)。
投票期间,城主无法转让帮主给其他玩家。
如何参与投票
所有本国达到50级以上(含50级)的玩家均可参与投票。
投票窗口将在弹劾国王投票发起时自动弹出,并在屏幕右上角显示投票详细情况。
在30分钟的投票期间上线,满足投票等级的玩家,上线将自动弹出投票窗口。
已经投票过的玩家不会再收到投票提示。
投票结果
投票结束后,如果超过66%的国民,不支持本届国王,国王将自动下台,王城处于无人占领状态。(投票人数需超过50人)。
投票结束后,如果不支持本届国王的国民少于66%,则投票弹劾失败。
提示:当天本国王城大臣被击败时,国王将被关入监狱5分钟;当大臣被杀,攻击方王城会出现载有守方NPC的囚车。当某一国大臣被敌国击败后且在敌国出现囚车时,失去大臣一方的官员将会处于“士气低下”状态。该状态将会在囚车自动消失或囚车被砍掉后解除。
玩家可击破囚车解救该NPC,或由攻击方及其盟国的玩家将囚车拉出王城后,解救出囚车中的NPC。
注:如无人解救则“囚车”会在第二天24:00自动消失。
玩家可在本国王城NPC大剑师处给大臣加血,来阻止敌国玩家击败本国大臣。给大臣加血的玩家人数越多,大臣回血越快,越难被击败。
大臣被击伤后,国王的统治力会下降。大臣第一次被击伤,国王下降10点统治力,第二次下降20点,从第三次开始每次下降30点。国王统治力下降到30点时不再下降。
当大臣被多次击伤时,国家将进入“国家动荡”状态。在此状态下,国王无法正常使用相应权限,也无法获得国王加成。如果是皇帝,则相应权利也无法执行,世界频道说话价格也恢复为默认值。
详情请至王城NPC大剑师处查看。
四、优秀国王投票评选,选出的优秀国王可额外获得各种特殊奖励
为了让玩家能够选出自己满意的国王,同时让优秀的国王能有更多的时间来管理国家,每周六晚21:00-22:00期间上线或者在线的120级以上玩家,可收到民意调查提示,对国王进行投票。
1、投票结束后,根据玩家支持率,国王可立即获得不同额度的奖励“工资”。
2、支持率超过80%的国王将获一周的“优秀国王”称号,获得优秀国王的特权。
3、优秀国王可获得各种“优秀国王”特权:
(1)国家聊天和世界聊天显示“优秀国王”,人物界面上国王称号相应改为“优秀国王”。
(2)可直接完成刺探、山外山、国家任务、十二生肖、帮会采集、陨铁收集任务。
(3)达到150级及以上的优秀国王每天可以在“钦差大臣”处领取5个御赐。(领取后当日如换国王,新国王则无法领取)
(4)优秀国王使用部分车夫,过边不需花费银子。
注:优秀国王可在王城“钦差大臣”处领取“优秀国王”称号奖励和特权。
出国
有时候,人的关系是矛盾的。大陆上十个国家,虽然彼此处于对抗状态,但国民之间的交往却不受限制。也许你肝胆相照的兄弟就是敌国人士,而你的仇敌却是你国家亲密同盟的国民。
随着社会关系的发展,人不再仅仅局限于自己的国家里。一旦玩家等级到达30级,就可以出国,去到自己想要的国家,见想见的人。
出国路线如下:
通过凤凰城车夫,花费一定银两,到达王城。
再通过王城车夫,花费一定银两,到达跨国边防官。
通过边防官你只需花费一定银两,就可以到达任意你想去的国家的边境。
移民
玩家不能脱离国家,成为一个无国家属性的角色。但玩家个人可以通过移民变更国籍:
1、首先,玩家要移民前需退出所在家族和帮会。如没有家族和帮会则不需要此步骤。
2、在王城寻找NPC移民官。
3、选择想要变更的国家。
完成以上操作玩家即可移民到新的国家。
注意,移民需要支付大量金子或工资,但强国国民可免费移民到弱国。而且该玩家和祖国的一切关系除好友关系外,其它包括帮会、官职、家族、称号、夫妻关系等都会被清除。另外,人物当前未完成的任务会被清空。请玩家谨慎。
夫妻移民:
已婚玩家其中一位进行移民时,夫妻关系不再被系统强制解除。
虽然移民给玩家带来了重新选择国籍的机会,但对国家的忠诚度还是非常重要的。一个经常转变国籍的人,很可能丧失游戏中的许多朋友,失去游戏乐趣。因此,我们做出限制:移民一次后,必须间隔物理时间三天,方可再移民。
太庙
每个国家的王城都有一座代表国家昌盛的太庙,太庙的建设需要全体国民的努力!每天12:00——23:59等级达到90级的玩家,可以去外国太庙搬砖。
1、太庙需要砖块支持,把砖块拿回本国太庙将可提升其等级。
2、把外国太庙砖块运回本国,搬1块砖,被抢夺国的太庙资源减少1块,抢夺国的太庙资源增加1块。
3、当砖块达到1000块时可以方便的通过王城车夫到达中立区皇城安全区,并且当砖块达到3000块和5000块时本国国王、城主将获得更多的管理费,如此时砖块不足1000块就要长途跋涉从边境去皇城。
4、当天本国砖块降到200块以下(含200)时,第二天国王、城主获得城池的管理费将减少,并且税金会增加至11%;当天本国砖块降到0时,第二天国王、城主获得城池的管理费将减少,并且税金会增加至12%。
5、太庙搬砖不限次数,但只有前三次完成后有经验奖励。当玩家太庙搬砖时,将有几率获得额外的经验奖励。
6、如果本国太庙的砖块数量为当天所有国家最少的,那么在第二天该国家将会受到保护,别的国家无法抢夺受保护国的砖块。
7、当本国太庙资源达到1000块以上(包括1000)时,在本国王城车夫处将增加可以跳转到“世外桃源”的功能。去太庙资源1000块或1000块以上的国家搬砖,完成任务后可获得更多经验。
8、玩家去太庙搬砖将会有一定几率搬到紫、绿、黄、蓝各色彩色砖头,获得不同的经验奖励。搬到紫砖可获得3倍的经验奖励。
9、每天24:00太庙资源排名第一的国家将迎来更多的挑战,其他国家国民可以在0:00-24:00中的任意时间内夺取该国太庙资源。
皇帝的权利
征途大陆上最高统治者——“皇帝”由圣城争夺战产生。
圣城争夺战结束时,获胜方的争夺战发起国成为圣城占领国,获得圣城占有权,圣城成为此国领土的一部分。圣城占领国国王荣登世界霸主——皇帝的宝座。
1.皇帝在自己国家的聊天和世界聊天中,有特殊名字前缀——“皇帝”或“女皇”。
2.皇帝拥有特殊的战马。但注意,一旦从皇帝的宝座下退位,马匹会自动换回以前的马。
3.皇帝每天能够点NPC大臣——“皇帝的权限”对世界中部分玩家禁言一定物理时间。
4.皇帝拥有携带贴身侍卫功能
皇帝携带贴身侍卫后,提升自身攻击18%,自身防御15%,并增加8000点生命上限和800点魔法上限。
5.皇帝每天能够点NPC大臣——“皇帝的权限”设置世界喊话的权限及费用。
行使皇帝权限方法:
占领了皇城的国王,可以找本国NPC大臣行使皇帝权利。
国家的联盟
缔结同盟的优势:
国家实力,最直接的体现就是国家人数、国民等级。由于游戏中各国加入人数的不同,目前大陆上诸国的实力也不尽相同,国力存在不均衡的问题。原先的国战系统,实力强大的国家对抗实力弱小的国家,因为实力差距拥有压倒性的优势,胜败不言而喻。如此循环下,强国越来越强、弱国越来越弱,最后就将导致大陆局势全面失衡。
但在国家联盟系统开放后,这种强国优势就将不复存在,亦能改变强弱国家的恶性循环情况。聪明的国王,应该理解远交近攻、合纵连横的道理。只要善加利用国家联盟系统,在国战中讲究策略、充分发挥外交手腕,联合有相同目的的国家对抗强国的话,就有可能以少胜多,创造出胜利奇迹!
击杀盟国人,将受到PK惩罚(增加PK值)。
缔结同盟的前提:
是否缔结同盟是由本国国王决定的。为了避免结盟关系混乱造成国战竞争性不足的情况,允许本国和一个或两个国家缔结同盟关系。每个服务区综合国力前三名的国家之间不能结盟。
缔结同盟的方式:
1、一国国王在王城NPC大臣处选择“国王相关”——“缔结盟约”,选好一个指定国家,发出结盟请求。一个国家可以和两个国家结盟。
2、如果对方国家已和两个国家有联盟关系,则不允许再缔结同盟。
3、如果对方国家还未联盟或只和一个国家联盟,则联盟请求将会发送至对方国王处。
4、对方国王拒绝,则盟约不成立。
5、对方国王同意,则从双方国库中各扣除20锭银两,联盟成立,并在两个国家全国范围内公告。注意同盟关系成立后两国无法相互宣布国战。
6、联盟后,两国将进入结盟状态,并开始计算判断两国结盟等级的“友好度”。盟国和结盟友好度可以在NPC大臣处选择点击“请求盟国信息”查询到。
7、申请结盟的24小时后系统才会正式建立两国同盟关系。
关于结盟关系:
友善关系:两国结盟后,将有特殊指数“友好度”,用以判断结盟关系的深浅。 盟国间无法设立对方国家为“国家任务”的指定国。
增加友好度:
友好度是提升同盟两国关系的重要指数。结盟两国的友好度是共同计算的,只有两国一起努力才能快速提升。
完成外交事件,有助于增加友好度,提升同盟关系。
外交:
结盟国家友好度达到1000时,两国各自的王城,会自动有1个外交队(系统安排的,5辆镖车)出发前往边境。
外交队出发时将有全服务器公告。在外交队行进途中国民应注意保护外交队镖车。
如果外交队顺利到达边境指定地点消失,则外交顺利完成。每一辆外交队的镖车将增加两国国库资金各40锭,国家资源各1000,并增加50点友好度。
如果外交队的镖车在行进过程中被人劫杀,则无法达到完成效果。
友好度下降后果:
结盟两国友好度一旦减少为0,则同盟关系自动解除。注意系统每天会自动减少两国友好度1000。
破除同盟:
1、国王在王城NPC大臣处选择“国王相关”——“废弃盟约”,可解除同盟关系,并将两国友好度清零。
2、申请解除盟国关系的24小时后系统才会正式解除两国的同盟关系,同时7天内无法再与此国结盟(不影响与其他国家的结盟)。

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