在广大玩家的殷殷期盼中,《三国志OL》全球首发新内容即将于9月1日国服内测开启时揭开华美面纱。《三国志OL》所能提供超凡的流畅游戏感受,让玩家们可以体验到团体作战的最大乐趣,也使得众多玩家公会纷纷开始集体进驻。借此时机,我们采访了一下国内最早远征日服的中国公会之一的“蓝羽联盟”。
问:首先能简单介绍一下“蓝羽联盟”公会,以及你在公会中的职务?
答:“蓝羽联盟”公会成立于2005年12月25日公会网站:www.zglanyu.com,首先是在173创建俱乐部建会初期是由几个喜欢网游的朋友组成,建会的目的就是以游戏为主更好的在游戏里享受游戏,发展到现在目前公会一直走纯游戏的路线运作。目前我在蓝羽联盟担任第二任会长。
问:请问“蓝羽联盟”是从什么时候开始关注《三国志OL》的?
答:“蓝羽联盟”最早是在2007年底开始关注三国志OL,随后在173发布游戏评测报告,在日服参加公测归来后,一直在关注国服动态直至被冰动代理。
问: 《三国志OL》这款游戏有哪些地方吸引你们进驻发展?
答: 这款游戏首先和其他游戏不同,现在很多游戏都大同小异,装备、等级、几乎是代名词,而《三国志OL》这款游戏打破很多常规,在团队概念方面特别突出,无论是练级、采集、生产、经商等每一个方面都做的非常的平衡。需要现实玩家与玩家交流很密切,尤其是国战500 VS 500那种庞大、辉煌的团队作战场面,绝对使你终身难忘,而这些都是需要靠部曲之间的紧密配合与努力才能实现,非常适合公会的进驻发展。
问:是否参加过上次的《三国志OL》技术性封测?又有何感受?
答:封测时期“蓝羽”作为人数最多的部曲参加了封测,唯一和外服不同的就是国服的服务器出奇的顺畅,从第一天的登陆开始一直到国战,很少出现掉线、延迟的问题,这一点我们作为玩家十分的高兴,在游戏的汉化上做的都比较完美,希望这次内测也一样。
问: 《三国志OL》在9月1日就要开启内测了,“蓝羽联盟”对于这次内测又会有怎么样的布署?
答:我们对于这次内测准备的比较早,由于上次封测进驻的比较成功,这次我们考虑到又有大批的新人涌入,首先我们最大的任务是要教会更多的人融入游戏中,体验到游戏深层次的乐趣。从装备、军略、秘境等方面都有计划活动的安排,让每一个会员从加入部曲开始就享受到加入部曲的乐趣。尤其是国战,我们细化了很多东西,检讨自己的不足,我们一直在努力。
问:相比之前贵公会参加的日服与台服的测试,国服《三国志OL》有哪些是让你们最期待的?
答:日服和台服的测试我们唯一的缺点就是环境不同,最大的毛病就是网络延迟掉线,和所有的游戏都一样。人多才好玩,国服的三国志OL人气之火爆,大家都有目共睹,国服又是一个挑战又是一个机遇。最新的版本不同的系统在野势力等内容让我们我们十分期待,国战的号角好像随时就要来临。
问:请对《三国志OL》内测说几句衷心的祝福吧。
答:玩三国志也不少时间了,这次国服内测蓝羽都将回来,在此我也感谢下为蓝羽作出贡献的每个会员,希望国服内测服务器比较顺畅,也祝福三国志OL,在国服的的运营成功,旗开得胜!牛年一定牛!~
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