这份文档强调,Minis服务将包含“透明性、可追踪性和可预见性”等几个要点,通过Minis发布的软件需要经过PSP硬件兼容性测试,但内容、售价和上线时间等将完全交给开发者来决定。
而索尼方面也表示,10月1日minis正式上线之后,开发者们将可以自由发布作品,不设最低销量和带宽限制,门槛可以说已经降到了最低。不过,得首先交纳1200欧元,购买一套PSP软件开发工具。
索尼的想法固然是好的,但是问题的关键是:发布作品“不需要经过内容审核”是不是意味着真的没有限制,还是这只是一个语言游戏(发布不需要审核,正式发售需要)?
与苹果的软件商点(App Store)严格控制售价及发布时间相比,索尼的迷你商店显然要更加宽容。
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