系统完善画面华丽!《龙珠:猛烈冲击》前瞻

互联网 | 编辑: 2009-08-27 00:00:00转载

不管你是否喜欢《龙珠》这个漫画系列,毫无疑问的是它在无意中促成了一部伟大格斗作品的诞生。《龙珠:怒气爆发》将会带着丰富的角色、爆发式的动作以及丰富的三次元格斗因素于今年11月登陆次世代主机平台。

这一次提供的角色多达70人,而且大部分都是新鲜面孔。游戏还伴有非常丰富的道具系统,你可以在故事模式中收集服装、配饰等等。游戏系统还会在屏幕中设置一个小的提示,以便提醒你及时更换自己的道具还有装备。

“环境破坏”是本作中的一大亮点,游戏中的场景宏大壮观,你可以将对手扔向山腰、塔顶、房屋,而这一切都会因为对手的碰撞而产生裂痕或者坍塌。游戏的格斗系统似乎没有多大的改变,还是鼓励玩家充分地利用三次元空间和拦截攻击。不过有一个小小的新元素值得我们注意,那就是超级上升技特别攻击系统(Super Rising special attack system),他允许玩家在场景中直线上升至尽头。

 

 

整个游戏画面看起来非常的华丽动人,尤其是特殊攻击发动的时候更是精彩万分。在故事模式中你也可以明显体会到这一点,游戏的拍摄手法非常电影化,流畅而自然,得益于次世代主机强大的机能,游戏能保持60fps的速度。这一切综合起来给玩家带来的感觉就像是在看一部高清的动画片。另外,游戏中的人物刻画也非常到位,玩家可以明显看出角色的面部在不断地随情绪而变化。就是在实际打斗的时候,这方面也做得非常好。

对于老粉丝来说,这一次游戏给我们带来的最大惊喜就是新的龙珠故事模式(New Dragon Ball Collection story mode)。它是由100多个龙珠系列中的著名战斗组成,全部采用原始的声音和剧本,颇有怀旧情结。不过你不会因为太熟悉龙珠的故事而对游戏产生厌倦感,因为游戏中有一个“假如这样”(what if)选项,就是说“假如故事不按以前来发展会怎么样呢?”这意味着玩家可以欣喜地看见一些龙珠系列故事中根本没有出现过的场景,而故事究竟如何发展全部掌握在你自己的手中。

另外一个好消息就是游戏版本多样化,在实际的战斗中,角色会因为英文版和日文版的不同而发出对应的声音,也就是说日语盲可以不用愁听不懂游戏了。游戏预计将于11月10日在美国率先发售,相信欧版也会在随后的短时间内推出。

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