鸡肋?《精武世界》被忽略的流派招式

互联网 | 编辑: 2009-09-02 10:30:41转载

在超人气格斗网游《精武世界》中,有一些流派招式一直被玩家所忽略。有的是因为其招式输入繁琐,在紧张的格斗过程中使用极不方便,有的是伤血值和爆发力低,很难引起玩家更多的兴趣。不过究其原因,更多的却是玩家的格斗习惯已经养成,在特定局面下只习惯使用特定的招数,下面我们就来看看这些流派中的“鸡肋”招式!

跆拳道:小跳踢击

选择跆拳道的玩家一般是被其俊朗帅气的外表、飘逸潇洒的踢击动作所吸引。不过这招轻飘飘的小跳踢击却显得如此格格不入。在《精武世界》开放初期,面对对手的下段攻击,防守方更多使用简单的下蹲防守来应对,“小跳踢击”不受重视也就不足为奇了。不过随着跆拳道高手的增加,能够躲避下段攻击,又能同时反击的“小跳踢击”又重新进入了玩家的视野!

迷踪拳:舞蹈还是武术?

比起跆拳道的“小跳踢击”,迷踪拳的“巨蛇拳”就更匪夷所思了,不仅招式输入繁琐,施放速度慢,而且攻击范围短。更离谱的是,招式的动作过于花哨,第一次看还以为是舞蹈动作。虽然此招属于破防招数,不过就目前玩家的整体水平来看,性价比并不高,称之为鸡肋也就不足为奇了。

太极拳:见招拆招

也许是之前的格斗游戏中并没有太极这个流派,玩家对《精武世界》中太极拳“见招拆招”的化解技和返技并不熟悉,而且太极拳的返技需要准确的把握对手的出招时机,这就要求玩家把精力更多的集中在对手身上。对于习惯于进攻的一般格斗玩家而言,是有一定的适应难度。这也导致《精武世界》太极拳出现了“进攻型”和“防守型”两个极端!

关于《精武世界》:

即将开启内测的《精武世界》是由北京联众公司研发并运营的第一款3D武术格斗类网络游戏。游戏内容来源于真实的武术流派,以敏捷的控制、迅速的反应和准确的判断为核心要素,加上华丽火爆的连技和逼真的音效,将格斗游戏的对抗性和技巧性发挥得淋漓尽致,力求给玩家带来最真实,最纯正的格斗体验。

《精武世界》会武术,挡不住!

官方网站:http://www.jingwuonline.com/?sid=4424&sbin=PTC50JWB

官方论坛:http://jingwubbs.ourgame.com/?sid=4425&sbin=1GRU48DW

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