无论论及与否“官服”比之“私服”的种种优越性,诸如稳定性、服务质量、法律保障等,仅列数私服的“N宗罪”,此次中国“虚实互动”第一门户“嬉戏族”(CCJOY)即将于2009年9月16日午时12:28时开启留档测试的人气3D回归网游大作《新密传》,就以其纯正的官服“出身”,在“成分”上远胜此前林林总总所谓《密传》私服一筹。
私服是网络游戏行业危害最大的犯罪行为之一。私服窃取了网络游戏的服务器端程序,私自架设服务器供玩家使用,并通过向玩家出售装备等方式牟取利润。从本质上说,私服是一种侵害游戏版权的盗窃行为。私服行为已经触犯了我国保护著作版权的法律。私服运营者既没有向游戏的版权所有人交纳费用,也不服从有关部门的监督管理,可能成为其他犯罪的温床。在我国推广网络游戏防沉迷系统后,私服成为防沉迷系统难以触及的黑地,对青少年造成了不良的影响。私服不仅破坏了我国的版权秩序,也造成了巨大的社会隐患。私服还对我国在国际贸易中的形象造成了巨大的损害。随着我国加入世贸组织,西方各国对我国的知识产权保护越来越重视,针对私服、盗版等现象进行过多次交流。私服的肆虐严重损害了我国对知识产权保护的国际声誉。为了能多吸引玩家,私服运营者一般都会擅自改动游戏里的设置。将在官方游戏里很难出现的内容让玩家轻易接触。对于以提供娱乐性为主的网游产业,这样的行为是毁灭性的。玩家既没有从正常的游戏过程中获得乐趣,还因为提前接触了游戏的后期内容而失去了对游戏的乐趣。
要正式运营一款网络游戏,游戏运营商必须向开发商交纳一大笔费用,并且向有关部门提交各种申请,然后给玩家提供服务器、账号认证系统和客户服务。此外负责任的厂商还会为了提高玩家账号的安全性提供各种额外的账号安全系统,这些都需要大笔的投资。私服对游戏的过度使用导致游戏厂商蒙受了大量的损失,这不利于网游产业的发展,也不利于游戏厂商的在投资。另一方面,因为私服的架设需要大量专业的技术经验,而私服经营者取得的服务器端程序不一定是最稳定的版本,因此实际上现在运行的私服并不能够给玩家提供高质量的游戏体验。私服并不能保证自己的运营时间,在私服中的玩家投入的时间和金钱换来的游戏数据得不到保证。在网络游戏中,玩家不仅要体验游戏的内容,还有交友的需要。而私服里练级容易,玩家放弃一个账号就觉得不可惜,而游戏本身的运营时间也没有保证,因此就决定了在私服中玩家和玩家之间的关系淡漠,人人都抱着玩一把就走的心理。欺骗、谩骂的事情远比官服更多。还有大量的私服经营者在所谓的登录器中安放了木马的非法程序,通过诱骗玩家下载达到他们不可告人的目的。这进一步破坏了网游的经营秩序。
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