玩家之所以有资格被称之为玩家,童年时分的各类竞技、益智充分熏陶了我们的阵营感、团队感。当今网游已很难找到一款或数款以单人作战为主旨的精品大作,在这个讲求阵营、团队精髓,角色队员要素大行其道的网游世代,中国“虚实互动”第一门户“嬉戏族”(CCJOY)旗下于9月16日正午12:28时开启留档测试的《新密传》,携其“主神战”模式,开创了区别于单调两大阵营对抗之三角对抗阵营的先河,以玩家们既熟悉、又新奇的“三原色”,划分了玩家纯粹的信仰,奠定了不同信仰之间,那不可逾越、深不可测的鸿沟。
无论是ARPG,还是MMORPG,玩家们孜孜以求的最终目标,绝非为了仅仅杀更强的怪,得更极品的装备。每一个玩家或直接或间接的承认,他们练级的最终目的,唯有PK!PK被很多低级玩家、或是不热衷此道的玩家视为如罂粟一般的元素。是的,我们不排除这个时代仍旧存在多数或是只留恋于美丽的3D图景之间、或是与网络情人卿卿我我、或是赚了更多网络虚拟钱币便沾沾自喜的朋友们。但请想想,一旦你最终转职后的所选阵营需要你的力量与勇气,你该选择逃避,还是义无反顾的面对?!
选择红色徽章的勇者,信奉的是性格温和,以“拯救”闻名的比湿奴——调和之神,每一位勇者为了捍卫主神的信仰,火一般的行动力加之天生正气的气魄,可谓勇不可挡!选择黄色袖章的勇士,内心尊崇的是无上光芒环绕的创造之神“梵天”。梵天在古印度文化中被视为法度的创造者,当勇者们心中的“梵天”的威信受到挑战时,和颜悦色的外貌将瞬时变得无可辩驳,可靠的背脊也瞬间成为难以逾越的屏障!信奉湿婆并携带蓝色袖章的勇者内心也必然是阴阳并存,谈笑间和风絮语,怒目时风雷闪电。在主神战众多矫健的身形中,从不缺乏这些一闪而过蓝色的魅影……
请不要想象在嬉戏族《新密传》的世界,三大主神的信徒们仅仅并存在礼尚往来的教条之下。2009年9月16日,战歌已然高奏!请为了你我自己的信仰,借用我们炫华无比的各色技能,捍卫右臂勋章不灭的威望!(更多《新密传》近期火爆信息,敬请关注:http://tantra.ccjoy.com/?ly
网友评论