GNGWC2009 王者世界首日战况视频报导

互联网 | 编辑: 2009-09-09 23:00:24原创 返回原文

《王者世界》以其独具个性的魅力成为了GNGWC2009所钦点的赛事,这也是中国选手与GNGWC相隔3年后,再次通过MMORPG登上世界电竞舞台,让我们一同来欣赏热血男儿互相角逐的精彩瞬间。

GNGWC09 王者世界赛事转播

2009年9月9日10点整,GNGWC2009《王者世界》中国赛区的生存赛服务器正式开启,通过此前预选赛激烈的筛选,520名角斗士荣获了正式比赛的账号,幸运的登上了比赛服务器,而笔者作为战地记者也一同踏上了通过全球大赛的第一阵地,为广大热爱电子竞技,热爱网络游戏,热爱王者世界的玩家,进行实况报导。

通过视频,我们可以看到,虽然在生存赛的第一天的第一场比赛中,很多选手并非准备充足,有些还穿着与目前等级不匹配的装备,有些职业的魔法技能还未领悟,就已经披挂上阵了。相信在未来的几天时间内,随着选手装备的更换,角色技能的充实,角斗士之间的角逐将越发的精彩。此次比赛的相关规则,笔者先简单做一下阐述,让更多的人能够了解一二。

账号
    1) 主角相关
        a) 等级:100级
    2) 佣兵相关:
        a) 等级D级佣兵数量各1个,等级为100级;
        b) 等级C级佣兵数量各1个,等级为1级,玩家可通过佣兵球获得;
        c) 等级D级佣兵和等级C级佣兵转职所需要的全部转职道具;
    3) 角色建立相关
        a) 可创建新的游戏角色,包括电锯

生存挑战场
    比赛期间使用的服务器版本将与目前运行的游戏版本同步
    本次比赛双方所使用的账号数据,如武器、防具和药水等都由官方提供;
    选手将通过每天的无限制联赛进行分数累计;
    选手需要满足每天的“生存条件”才可进入下一天的比赛,否则将被取消继续参赛的资格;
    选手满足“生存条件”进入下一天比赛后,之前的比赛成绩将被重置;
    生存条件:
        比赛日:9/9~9/11期间,生存挑战场内将不淘汰任何选手;
        比赛日:9/12,截止到13日的1点,联赛排名前512名选手进入13日的比赛;
        比赛日:9/13,截止到14日的1点,联赛排名前256名选手进入14日的比赛;
        比赛日:9/14,截止到15日的1点,联赛排名前128名选手进入15日的比赛;
        比赛日:9/15,截止到16日的1点,联赛排名前64名选手进入16日的比赛;
        比赛日:9/16,当天不做任何淘汰;
        比赛日:9/17,截止到18日的1点,联赛排名前32名选手进入18日的比赛;
        比赛日:9/18,截止到19日的1点,联赛排名前16名选手进入中国赛区总决赛;
        最终进入中国赛区总决赛的选手将通过官网的排名进行确认;
        选手不得使用任何第3方的辅助软件进行游戏,违反者将被取消账号使用权利;

中国赛区总决赛
    比赛期间使用的服务器版本将与目前运行的游戏版本同步
    本次比赛使用账号为官方发放账号;
    本次比赛双方所使用的账号数据,如武器、防具和药水等都由官方提供;
    报道时会发给参赛选手一张纸卡,纸卡内有一组比赛专用账号密码,登入比赛伺服务器使用该账号密码,比赛前须给比赛裁判检查确认身份,若账号纸卡遗失则视为自动弃权;
    比赛开始前,裁判或工作人员会使用广播器材唱名,若唱名5分钟未向裁判报道视为弃权,对战选手自动晋级;若双方都唱名未到,则双方皆视为弃权,该场比赛无选手晋级;
    比赛双方都有攻击对方主角的义务,若双方有同时可以拖延比赛事情者,第1次给予口头警告,第2次则视双方选手弃权结束比赛,该场比赛则无人晋级;
    比赛中途若遭遇断线、停电或其他外力、天然灾害等其他因素时,请参赛选手听从裁判指示;
    经中国赛区总决赛选出的选手将代表中国参加11月在韩国举行的GNGWC比赛;

冠军杯决赛
    世界各国地区里出现的14名选手将参加总决赛;
    分4个组进行联赛(league:循环赛)后,胜出者将参加4强战;
    4强开始以锦标赛方式(tournament:淘汰赛)进行;
    4强赛, 3/4位战: 三局两胜制;
    决赛: 五局三胜制;

GNGWC奖励设置
    角斗士:所有加入生存挑战场的比赛选手。
    其入选的原服务器角色,将获得10亿游戏币奖励;通过无限制联赛获得名额的,直接发送角色本身;通过公会入选的选手,将发送给公会会长。
    王者角斗士:生存挑战场最后的十六名比赛选手。
    将获得生存奖励金1000元人民币,王者角斗士实物奖励一份。(奖励为手机、抱枕、背包。用图片表示就行了。)
    英雄角斗士:2009世界游戏冠军杯赛中国赛区冠军与亚军.
    游戏内获得一只永久稀有坐骑:黄金天马。
    获取参加2009世界游戏冠军杯赛 王者世界参赛资格。代表中国,决战韩城。
    世界之王:2009年世界游戏冠军杯赛冠军、亚军、季军。
    作为《王者世界》世界最强选手,战胜来自世界各地的选手,将获得丰厚的比赛奖金。
    冠军将获得5000美金
    亚军将获得3000美金
    季军将获得1000美金

GNGWC相关介绍

GNGWC(Game & Game World Championship 世界游戏冠军杯赛),是由韩国软件振兴院(KIPA)主办的网络竞技赛。这场比赛将云集世界各地的在线游戏高 手,代表着全球网络游戏和竞技领域的最高水平。

GNGWC是迄今为止全球最大的竞技游戏赛事之一,自2006年启,在欧洲、北美、韩国、南美、日本、越南6大赛区举行在线游戏高手竞技盛会,并在各大 赛区选拔出2名顶级高手进入韩国决赛,12名来自世界各地的玩家进行竞技PK,最终选出强手中的强手。今年,GNGWC2009因为中国的加入,从原来的12 名选手增加到14名。据悉,本次比赛的总奖金高达27000美金,冠军奖金5000美金。

2006年

中国参加了本次大赛,网络游戏《丝路传说》成为指定比赛项目。此次比赛是国内MMORPG玩家首次踏上国际舞台,为国争光。GNGWC 2006韩国总决赛, 中国《丝路传说》选手惜败美国队,取得世界网游竞技大赛第二名的佳绩。

2007年

GNGWC2007的比赛项目包含《丝路2》、《路尼亚战记》、《Shot Online》、《Navy Field》、《War Rock》、《Bomb’n Dash》等六款游戏,而《丝路 2》则为台湾选手唯一参赛的项目;继去年拿下第 3 名的成绩后,今年台湾选手更进一步,一举击败美、日等强国,拿下银牌的佳绩。中国则无缘此次 盛会。

2008年

2008年在韩国举办的GNGWC国际大赛,中国台湾选手拿下年度国际赛事的铜牌大奖,台湾选手连续三年获奖,成为大会中备受瞩目的焦点。而中国队无缘此次比赛。

2009年

GNGWC是一场云集全球竞技高手的赛事盛宴,在过去的三年中,GNGWC频频与中国玩家插肩而过,让无数中国玩家倍感遗憾。而《王者世界》成功在中国 开始运营,给了无数中国玩家参加世界级比赛的机会,中国玩家再一次进军GNGWC!

2009年,《王者世界》正式跨入中国这片沃土,这让无数中国玩家见识到了何为突破创新的3D回合网游,也让众多久经沙场的中国玩家对其刮目相看。 也正是这一跨步,使中国首次成为GNGWC的参赛国。《王者世界》中国地区相关负责人表示,“我们为中国首次参加GNGWC感到高兴,这代表着中国网游 水平和竞技水平的程度,我们将大力支持中国地区精英的选拔。”

这不仅仅是高手齐聚一堂的游戏盛宴,更是代表中国玩家水平,获得名次为国争光的机会。我们将全力以赴选出两名选手,并前赴韩国参加GNGWC 2009 年总决赛。据悉,此次GNGWC 2009将在韩国最大游戏展会G-Star2009上举行总决赛,包括《王者世界》在内的三款网络游戏,从7大国家赛区选出的14名 《王者世界》世界级强手,将在此一分高下。此次比赛的总奖金高达27000美金,最后的优胜者将获得5000美元。

8月12日起,《王者世界》GNGWC中国地区预选赛将正式打响。

GNGWC《王者世界》预选赛的选手经历了十四天的浴血奋战,预选赛将在8月28日24:00全部停止。《王者世界》GNGWC中国赛区520名选手大名单尘埃落 定,各路强者摩拳擦掌,等待进入生存服务器,开始争夺第二轮战斗的权力。经历数百场生死较量,向前赴韩国总决赛的资格发起冲击,向至高无上的 荣誉进行激烈的争夺,向诱人的奖金亮出锋利的宝剑!

9月9日,在玩家们的期待与支持下,《王者世界》GNGWC中国预选赛第二轮正式打响。

9月9日,GNGWC正式开战,集结各路英雄在《王者世界》中征战不休。经历了十几天的混战,520个玩家获得了光荣的“角斗士”称号,而激烈的生存服务器之战,也正式开始了。

王者世界介绍

《王者世界》是由韩国Ndoors公司历经4年开发的战略回合制MMORPG,这款集合游戏优秀创意以及各国游戏成功经验的3D奇幻大作,一经推出便在韩国卷起一阵浪潮。此款网游目前已由九城代理负责在中国的运营服务。


2007年4月11日Ndoors首次公布Atlantica的Logo及原画


《王者世界》囊括韩国上半年游戏大奖

在《王者世界》还没有被代理到中国的时候,是全球首款SRPG网络游戏,英文名为《Atlantica》。《王者世界》在2008年上半年度几乎囊括了韩国游戏权威部分办法的所有大奖,更被誉为“2008年上半年韩国最受欢迎以及最为成功的网游大作”!

2008年3月3日,《王者世界》获得了由韩国文化观光部和电子新闻、THE GAMES共同主办,由韩国游戏产业开发院主管的“2月最佳游戏奖”!同年3月,《王者世界》被韩国最权威游戏报“The Games”评为“TG Award”企划奖和特别大奖!5月15日,《王者世界》又获得了韩国能率协会认证院(KMAR)举办的全球经营模范颁奖活动中的“新产品革新WINNER奖”!  《王者世界》,就是这样一款囊括了韩国上半年几乎所有的游戏大奖,可以算是韩国本土的“金牌”网游!


“世纪诺亚”Cosplay 王者世界(Atlantica)

在08 ChinaJoy上,由国内知名社团“世纪诺亚”倾情出演的《王者世界》获得“2008 ChinaJoy Cosplay 嘉年华”游戏厂商总决赛金奖!其精美绝伦的服装和道具体现了世纪诺亚在服装道具方面一向的强劲实力;而对于回合制游戏舞台方面独特的编排、精彩动人的表演也使得观看比赛的现场玩家们如同身临其境!世纪诺亚的《王者世界》表演结束时,观众都情不自禁的为他们鼓掌叫好,纷纷上前与他们一一合影留念。

《王者世界》的金牌游戏制作人


漂亮女网游玩家为金泰坤准备的礼物

《王者世界》的制作人金泰坤,被韩国媒体评为“韩国三大游戏制作人”之一。而正是金泰坤的创新游戏设计,让《王者世界》能够在苛刻的韩国游戏媒体前获得如此多的荣誉。

2008年7月,在北美知名的MMO网站TENTONHAMMER上评选出了新一期的最佳十大免费网游。而《王者世界》首次入围即一跃获得该评选的头筹。虽然这枚“金牌”获得的很偶然,但从该站知名游戏评论员的极高评价中不难看出《王者世界》的最佳十大是当之无愧的。

王者世界真实与虚幻相互融合的世界

《王者世界》游戏画面有着奇幻的风格,同时又还原了现实世界中各国遗迹的原貌,奇幻与现实的交叉相互融合,让人感觉很新鲜。


伟大的中国长城

整款游戏以宏伟的巴比伦空中花园、神秘的埃及金字塔、优美的印度泰姬陵、伟大的中国长城这四大文明为基础,采用了真实的世界地图,让玩家操纵的角色能穿梭在各个国家,各个版图,玩家不仅能够感受到现实中各国的自然风光还能浏览各国的名胜古迹。试想下在现实世界中要是来一次环游世界之旅,需要花费多少时间和金钱?而王者世界就能让你轻松旅游,时间自由掌控。


游戏地图

游戏沿用真实世界地图,故事的起源却是一种传奇:古代大陆亚特兰蒂斯文明的突然消失,玩家作为具有亚特兰蒂斯血统的后裔,需要穿越整个世界地图去寻找自己的故乡。《王者世界》需要玩家具有探险的精神,在游历整个世界版图的同时需要玩家去找寻已然消失的故乡亚特兰蒂斯的线索,重创原有的文明!


黄河遗址外貌

在《王者世界》中,各国的遗迹不仅是玩家观赏的重点,更是玩家练级的好去处!在玩家的主角等级达到8级的时候我们可以接触到的第一个副本形式的地图—黄河遗址。在历史上,黄河一直都被中国人奉为中华文明的发源地,在黄河流域发现大量的古文化遗址,其中窑址有6座,有竖穴式和横穴式两种,其空间较小,直径只有1米左右。在游戏中我们可以看到历史文化的缩影,同时又赋予了黄河文明新的背景:黄河文明一直试图与亚特兰蒂斯和平共处,但频频失败的因素让其试图想断绝与亚特兰蒂斯的联系,据说此地方埋着很多龙结晶。由于黄河文明离亚特兰蒂斯的距离最远因而受到的影响最小,但相关古证资料,由于岁月的蹉跎毁损也比较大。这张地图怪物的特点为乱入,无任何声望限制,等级限制为8级,黄河遗址是玩家最早看到的历史文化遗址,怪物模型及名称都富有中国特色,也是最早感受到“亚特兰蒂斯”文明的先驱。


黄河遗址之八卦之屋别馆

《王者世界》将历史悠久的文明打造成副本形式让玩家在升级的同时能感受到古代文明的震撼,场景中结合了不少奇幻的色彩,让人更加寻味。

一王八后 王者世界真正的魅力所在

《王者世界》最大的特色在于1王8后的组合(一个主角携带8个佣兵),限时回合制游戏讲究人物的搭配、站位、技能运用等。在有时间限制的每个回合中怎么样合理运用9个人物,取其长补其短,这可是要不断的操练与研究才能有所收获的。


玩家3人,24佣兵协同作战

《王者世界》利用这样一种战斗模式在3D回合制网游中可谓开创了一个新的里程碑,这种战斗模式被赋予了更为确切的名称:战略回合制战斗模式,同时这样一种战斗模式的展现,一下子成为了玩家们讨论的焦点。战略回合制战斗模式的脱颖而出是因为其打破了原先陈旧的战斗观念,由玩家之间单纯体力的对抗转化为加入了脑力因素的综合性对抗,决定PK胜负的关键不再仅仅局限于人物的装备、等级、出招速度等,还包括了玩家的排兵布阵的战略眼光。排兵布阵是战略回合制战斗模式的核心,限时回合制又是战略回合制的基础,1王8后在限时回合制的所有行动却又离不开战略的思考、战术的运用,而形成这些的根本在于8后如何搭配1王,这才是最为关键的问题。

《王者世界》存在9种可选的“王”:剑士、枪手、斧手、火枪手、弓手、炮手、巫师以及这次内测新开放的吉他与电锯。

《王者世界》又存在19种可选的“后”:巨炮兵、剑兵、火枪手、维京海盗、发明家、炮兵、女神官、耶尼切里、驯兽师、魔女、降魔师、公主、预言家、巫女、弓手、斯巴达勇士、女骑士、僧侣和枪兵。

有太多太多的选择也存在着太多太多的组合,不过没关系,Aja会在后面的章节中,为大家详细介绍每一个人物的特点,聪明的你也许会在了解的过程中眼前突然闪过一丝光亮,相信自己的理解也相信自己的选择,让你的王带领着后群一同遨游一同体验王者世界的魅力!

王者世界 贴心系统成就“懒人”游戏

1. 跨地图自动寻路系统

不知道有多少人会在游戏地图为找寻一个目标而忙的团团转?在找不到任务目标的时候心情又是如何呢?目前众多网游都设有自动寻路的功能,不错《王者世界》也有,不过有什么特别之处呢?《王者世界》在Aja初入游戏的时候给我印象最深的是她的跨地图自动寻路系统,新手涉足于庞大的游戏版图的时候为找一个任务NPC或是任务怪,通常是左右徘徊四处寻找,而当这个NPC或任务怪是在别的地图上的时候《王者世界》的自动寻路功能尽显其贴心之处,玩家可以点击自动寻路,她会帮你翻山越岭,跋山涉水,穿越传送结界,总之你可以安然的离开键盘去做其他事情,由她来为你代劳。


屏幕左上角和任务日志都有自动寻路的按钮

Aja在游戏里遇到了这样的一个情况,参加完“无限制联赛单人战”(后面章节详细介绍)后,由于要拍照,错过了回到原来的版图。“无限制联赛单人战”在古罗马圆形竞技场举行,而古罗马在地图的欧洲南部,Aja在东北亚还有未做完的任务,我该如何回到原来的地图呢?不错确实能传送回去,不过还没有拿到瞬间移动符咒,面临的唯一解决方法就是跑回去,可是谁来跑呢?自动寻路系统!只要是你去过的地方,系统都会自动记录,在地图上右键会出现菜单,如果身上有瞬间移动符咒,你可以直接传送回去,如果很不幸,像Aja这样只能依靠自动寻路系统帮你跑回你要去的城市。


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2. 细致全面的新手任务

Aja在游戏过程中的另外一个感受是,我22级了,NPC还在那里喋喋不休的为我做任务上的指引以及游戏操作上的说明(内容没有重复),说实话有点烦了。不过,我们可以看出《王者世界》正是由于其庞大的游戏结构会给新人带来不少迷惑,游戏开发者已经考虑到了这点,在每一个NPC这里都有游戏操作的说明和任务上的指点,而且内容不会重复。看看NPC带来介绍,吃吃零食,介绍完后接到任务,按下自动寻路,再喝喝咖啡,这是Aja的游戏感受!


孜孜不倦的老师正教导着我

3. 游戏内置百科全书

游戏中碰到问题怎么办?没关系,《王者世界》为玩家准备了百科全书,里面会涉及到物品信息,怪物信息,地区信息、城市信息、人物信息、佣兵信息、任务日志、世界地图、帮助与骑乘百科全书。内容丰富种类繁多,无论是新手还是大虾,百科全书将会为你提供快捷方便的信息。


任务NPC:黑旋风的相关资料

贴心百科全书让你畅快游戏,在《王者世界》中密布了很多具有独特挑战意义的迷宫,迷宫分布在世界各地,而且可以重复挑战。如果你曾经到达某个迷宫,那么在你的百科全书中就会有所纪录。这样一来,当你下次想要挑战的时候,只需要在百科书中选择曾经去过的迷宫,就能够瞬移过去,开始新的挑战了。

贴心百科全书让你轻松杀怪,游戏中的怪物信息一共拥有三个阶段。当玩家接触过百科全书中纪录的怪物后,百科全书中的怪物信息就会提升一个阶段。在玩家收集到怪物的第一阶段信息时,你在再次讨伐这类怪物的时候,就会获得攻击力提升10%和怪物攻击力下降10%的奖励。而如果你收集到了第三阶段的怪物信息,该怪物在掉落物品时的几率上也会给于一定的提升哦。

还有瞬间移动、自动战斗等等的辅助系统,让你从游戏中抽身出来,体验游戏轻松的一面。

电竞化发展 将带动网游品质的不断提高 

《王者世界》再度入选GNGWC,这让全球的AT玩家都为之雀跃,唯独在中国区,略显平静。或许是因为《王者世界》首次与国人见面的时间稍晚,玩家对于游戏性的认知尚浅,也或许是对于电竞的观念还停留在以星际、魔兽为蓝本的想法上,并不重视网络游戏的电子竞技元素。中国网游玩家数量庞大,任何国家都不能与之相提并论,在庞大的基数体系上,中国网游的发展却相对较落后其他国家,难道仅仅是起步晚了吗?国内并不匮乏优质的网游,但也没有形成百花争鸣的局面;游戏之间的同质化严重,让玩家缺乏新鲜感;运营能力有限,难以凝聚游戏群体,具有中国特色的网络游戏“蝗虫”阵容也日渐庞大。

网络游戏电子竞技化发展,带动游戏品质的提升

电子竞技可以代表游戏的最高水平,当游戏还被认为仅仅只是娱乐、消磨时光的时候,电子竞技悄然成为了一种竞技比赛,职业化的标准,让那些更有最求的玩家从简单的娱乐、消磨时光阶段脱颖而出,成为了一名电竞选手。传统意义上的电竞非常的局限,仅仅依靠几款讲究操作的单机游戏支撑着,其中耳熟能详的诸如:星际争霸、魔兽争霸等。或许在之前没有人会想到网络游戏也能登上电竞的舞台,但在随后的发展中,确实涌现了一批优秀的网络游戏作品,依靠自身的实力,跻身在电竞这个领域,虽然遭受着众多的白眼与不削,但依然阔步挺胸,用事实回应着。

之前说到网络游戏的发展缓慢,一部分原因来源于互相之间的抄袭,同质化严重阻碍了游戏的生存寿命,让玩家一次次伤心失望之后,降低了对游戏的忠诚度,导致了一个非常可怕的恶性循环的怪圈。另外一部分原因来源于自主开发能力的薄弱,国内市场上充斥着一批强而有力的海外网游,它们占据了国内的半壁江山。无论自主创新还是海外代理,游戏是否能够在国内真正成功,取决于游戏的品质,同时更离不开运营的手段。

从2006年《丝路传说》的游戏品质得到了GNGWC的认可,钦点成为当年的比赛项目,这也是网络游戏第一次走进全球电竞比赛的舞台,也是国人第一次通过MMORPG走向世界的电竞舞台。游戏的品质得到了认可,这是来自双方的反馈。而在国人与GNGWC分离了3年之久后的今天,《王者世界》的出现,又将再次让中国玩家通过MMORPG登上世界电子竞技的舞台。

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