引领3G新风尚 热门手机网络游戏介绍

互联网 | 编辑: 赵影 2009-09-15 00:00:00原创 一键看全文

又到了每周二的手机学堂时间了。前二期我们讲了诺基亚MFE软件以及手机资料在线同步等比较枯燥的内容,而今天就给大家放松一下,来介绍介绍手机网游……

周二学堂 手机网游介绍

大家好,又到了每周二的手机学堂时间了。前二期我们讲了诺基亚MFE软件以及手机资料在线同步等比较沉闷的内容,而今天就给大家放松一下,来介绍介绍手机网游。

“27%的全球市场份额、近200亿的销售收入、20%左右的增长率……一组数据串成了当今中国网络游戏产业的强劲走势图。据艾瑞市场研究公司公布的最新调查显示,中国网游市场占有率在几年后有望超过美国而登顶全球。”——说起网游大家比价熟知的是PC上的网络游戏,从以前的《UO》到现在的《魔兽世界》,PC网游的发展已历经了很长一个历史时期,现已走向成熟。而从中国今年的3G商业化开始,手机网游——未来也将成为时尚名词中的关键字。前不久,盛大网络以总价接近4260万美元,溢价25%收购了华友世纪51%的股份。当时就有分析人士指出,盛大的真正目的是手机网游市场,未来陈天桥很有可能将旗下手机游戏开发企业的资产注入到华友,以布局3G和手机游戏。而这一行动被业界视为传统PC网游厂商开始全面进军手机网游的前兆。

在3G时代,手机将不再是单纯的通讯工具,随着硬件设备的提高,未来将可能发展成为移动游戏机的一种。而3G时代的手机网游将不同于以往,随着网速的提高和手机终端的增强,手机网游将是最大的受益者。

现实中,手机网游有其独有的特点:终端体积小、移动性强,随时随地都可以玩,相比传统的PC网游有其极大优势。加之我国手机用户总数已超过5亿,因此其市场总量不会小于PC网游市场。从宏观上看,手机网络游戏应该是3G时代最大的增值赢利点!受3G的带动,进入2009年以来,中国手机游戏市场已呈现出快速升温的态势。

据易观国际的数据显示,2008年第1季度中国手机网游用户规模达330万,环比增长16%。而2009年第1季度中国网游市场收入规模达4500万元,环比增长达40%。而2009年第二季度,中国手机游戏市场规模甚至已达5.2亿元。

随着国内手机网络游戏技术和服务的不断提高以及3G的逐步流行,手机上网进一步普及,资费进一步下调,尝试使用手机进行娱乐互动的人们必然逐渐增加,相信以后手机网游会越来越流行。而目前市面上不同类型的手机网络游戏层出不穷。面对越来越多的手机网络游戏以及玩家的热情,下面就给大家介绍2款最热门最受欢迎的手机网游。

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