3D巨作《王者三国》评测报告

互联网 | 责编: 2009-09-14 13:37:23
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游戏基本信息

游戏名称:王者三国

游戏类型:历史游戏

运营进度:封测(2009-08-25)

运营商:中青宝网

大陆官方网站:http://wzsg.zqgame.com/indexmain.html

测试环境描述:

由于是3D游戏,最好物理内存能有1G,我用了AMD双核+4G内存+9800GT显卡,画面非常精细,而且运行也非常的流畅。

游戏介绍

《王者三国》是一款以三国时代为背景的大型3D多人在线角色扮演游戏。游戏整体架构采用写实的人物制作手法,通过收集历史故事、三国小说、野史等素材,构造出一个历史+玄幻的三国世界。在游戏中,玩家将扮演“魏”“蜀”“吴”三国中的任意一国国民,通过不断的冒险、历练、任务、史诗战争等方式达到在三国中体现自身的价值。

游戏包含了职业、道具、技能、任务、组队、交易等常用的MMORPG游戏系统,玩家可以选择武士、弓手、文官三系职业(暂时开放三系),配备各自相应的装备道具,学习使用各种对应的技能,通过组队、交易等互动方式进行游戏。玩家可以真实做到在长坂坡一骑当千,力阻曹操的千军万马,也可以在华容道伏击曹操的败军,结合历史的势力NPC攻城系统,让玩家充分的体验到宏大的战争场景以及以一敌千的战斗快感,亲身体会乱世求生的血泪与志气。

登录界面

《王者三国》的登陆界面做的比较不错,有水面的特效,经常有水纹出现,非常的漂亮。鉴于目前是封测阶段,只有三国结义(电信)一个服务器,里面只有一条分线一。但是相信等内测开放后肯定会添加多个服务器,广大喜爱三国游戏的玩家需要耐心等待哦。

人物选择

《王者三国》本次封测开放了3个职业,分别是武士、弓手和文官。 武士是一个高防高血物理攻击也非常出色的肉盾型职业,在战场上最适应与近身肉搏;弓手是一个拥有着超高敏捷性和超远攻击距离的远程狙击的职业,在战斗中能够强力压制敌人行动;而文官这个职业相当于其他游戏里面的法师和道士的混合体,有着超强的法师攻击能力,而且又有治疗的技能,但是作为文官也有着致命的弱点就是防御和体力是所有职业中最低的。

弓手的弱点是防御和体力比稍弱,所以选择该职业的玩家需要有较好的操作水平。对于喜欢PK,并且游戏突出的也是PK,本人义无反顾的选择了武士,毕竟是血高防厚的职业加上装备上去了攻击也非常的出色。

画面介绍

《王者三国》采用的是3D引擎。在通过一番登录及人物的选择,进入游戏后个人感觉在地图背景以及人物制作方面还是相当不错的,画面非常流畅。而且地图随着时间的变化还有天气的转变,有时晴空万里,又有时会突然乌云密布下起瓢泼大雨,做的非常地真实。

音乐介绍

游戏音乐给我的感觉是背景音乐马马虎虎,说不上特别的动听,但是也不是很难听,勉强还能凑合,走的是古代的风格,在选择的方向上面是正确的,但是我认为只要肯用心的话可以做的更好。但是按键的配音方面就不敢恭维了,像在打铁一样咚咚咚的,感觉有点刺耳,建议更换动听的配音。虽然咚咚的配音有粗犷的感觉,但是玩家听着舒服才是最重要的,毕竟游戏是为玩家服务的。

游戏系统

《王者三国》本次封测开放了大量的游戏系统。由于等级及封测时间的限制这里就简单介绍一些系统吧。

1.阵营系统

很多游戏都有阵营系统,《王者三国》也不例外。王者三国分为魏蜀吴三个阵营。身为当前阵营的玩家,角色名称前面会有个蓝色的阵营名字。鼓励玩家为了国家而战,当杀掉敌国的玩家角色时能获得宝贵的功勋点。而且为了鼓励玩家的英雄气概,当玩家斩杀的敌国且对方的等级愈高时所获得的功勋值也就愈高。

得注意的是:反复击杀同一玩家功勋是逐渐减少的,而且击杀敌军对象的等级过低,就没有任何功勋点数。所以即使是在战场上,也请不要随意的欺负弱小。另外,功勋值除了会上升之外,如果一段时间不去为国杀敌,功勋值将会下降。所累积的功勋值足够的话,就能跟功勋商人兑换功勋道具,这些功勋道具是只有专属于玩家本人才能使用强力装备,属性造型都比普通装备要更漂亮更强悍。

2.军团系统

《王者三国》拥有丰富完善的军团系统,到了30级以后,就可以创立自己的军团,招募团员,带领军团冲锋上阵,一步步提升军团等级,一点点扩大自己的势力,直到大规模的战争。军团等级军团有5等级,按照各条件可以升级!此外,军团专用项目可透过生活技能的“开启军团窗口”使用,支持有效率性管理军团的功能,并且可以了解其它军团的同盟或敌对情报。

3.操作系统

《王者三国》和大多数3D游戏一样,按住鼠标右键就可以360度旋转,个人感觉非常的爽,但是建议要头晕的玩家不要没事老是转啊转,不要游戏还没玩就已经搞的头晕眼花了。游戏界面包括了人物信息、背包、技能、任务、交互、全部、万宝库和系统八个快捷图标。游戏内部打怪除了鼠标左键选取点击外,还可以用TAB键自动选取最近的怪,这个设计非常的适合玩家快速升级,是一个很不错的设计。

另外这游戏还有个非常好的设计,就是可以自动挂机打怪的设置项,就在技能栏,生活选项里的最后一个,既实用又好玩的设置哦,方便的没时间上网的玩家也可以工作升级两不误。里面不仅有游戏有完善的内挂系统,除了简单的挂机功能,还能实现技能顺序释放,持续加BUFF等等功能等。但是我也发现了这个外挂仍有不尽人意的地方,有些怪在特殊位置时,挂机的角色会因为地形位置的关系打不到怪而停止攻击,直接傻站在那里不动了。但是总体来说还是相当不错的,建议游戏制作者继续努力。

4.技能系统

由于职业及封测的限制,对于技能系统不是很全面的了解,但是对武士的主动技能斩击感觉还不错,原本怪物要打好几下才几,一下斩击过去,怪物就去了一半血,当时的心情是激动。还有一个非常好玩的地方就是无论是NPC或者怪物都会说话,而且随时间的和情节的变化而变化。

竟然有个任务的PNC要我借把刀给他捅死我,真是有个性的对话啊~

5.传送系统

《王者三国》的传送是用马车。刚开始我挺纳闷,这么大的地图怎么就没个传送员啊,新手村的里里外外我绕了一个大圈,硬是没找到传送员,这时刚好看到新手村的门口一个玩家赶着个“小毛驴”坐在板车上出城了,我觉的很好玩,这是怎么弄的啊,一问之下才知道原来要去别的地方就得靠这个,也就是马车传送系统,沿途还可以观赏周围美丽的风景,非常的惬意,但是也有一个缺点,就是马车从一个地方到另外一个地方需要点时间,对于分秒必争的性急的玩家想必是种折磨,哈哈。但是对于喜欢旅游悠闲的玩家确是一种无上的享受。

6.任务系统

游戏中的任务给我的第一感觉是拿经验非常的爽,原本要打很多怪才能升一级,但是只要做了两到三个任务却能快速的升一级,何乐而不为呢。游戏中相应NPC的任务只要你等级够了,该NPC头上就会有个蓝色感叹号,而且王者三国还有人物PNC自动寻找功能,非常不错哦,完成任务后只要按L打开任务列表,再选中该任务,任务界面的右下角就会有自动寻路,点击那里再选中你要找的NPC,按确认就能自动寻找了,就这么简单。

我都成英雄了哈哈,爽哉!

总体来说王者三国在众多国内3D游戏中还算是不错的了,比较耐玩。这不仅仅体现在游戏画面的制作包括角色人物的构建上以及精美的背景制作上,它的各项功能也比较完善,加上现在游戏外挂横行,更有甚者除了挂机练级外还带加速功能,严重影响了游戏的平衡性。而王者三国自带的内挂巧妙的解决了这个问题,这是一个非常成功的地方。相信王者三国的游戏制作人员可以设计出更多成功的游戏方案来迎接即将到来的内测,使王者三国更趋完美!

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