奋战到底《三国志OL》内测国战片段

互联网 | 编辑: 2009-09-15 13:24:05转载

当语言的锋芒销尽,国与国的矛盾便只能用血来解决。路的尽头是海,话的尽头是剑……

当语言的锋芒销尽,国与国的矛盾便只能用血来解决。路的尽头是海,话的尽头是剑……
  
光荣(KOEI)09年网游巨作《三国志OL》揭开史诗内测数十日之后,于上周末在一片欢呼雀跃声中正式掀开了游戏精髓的一页,500vs500的千人同场流畅国战。这不仅是一次网络游戏技术的革新,更是一场返璞归真的古代战役的真实写照。

首轮游戏国战历时三夜,每两国对垒分三阵举行。下面就来看看首轮国战的战绩如何吧。
  
魏VS吴 强强对抗

9月11日,《三国志Online》国战开启的日子。离7点还有半个多小时,魏国和吴国的国战管理官周围就围满了等待进入国战的玩家,玩家们说着国战中的注意事项,互相做着战前的鼓励。

国战公告7点正式发布,玩家们可以进入战场了,短短两分钟就有将近800人进入了第一阵的国战战场。经过30分钟的准备时间,玩家们都做好了战斗的准备,随着战斗号角的吹响,战斗开始了。

本场国战是“草原”地图,双方之间有4条路线可以相遇。开战伊始,吴国兵分两路,主力主攻上路,还有一部份在向下路进发;而魏国恰恰相反,主力部队在下路集结,上路反而兵力不多。两军相遇勇者胜,双方主力部队打掉了对方的小部队,这时候魏国主力在吃掉吴国小部队后从河边绕往战场上路后方,而复活的魏国玩家从上路继续出发,吴国主力遭遇两面夹击损失惨重。

随着资源采集部队的顺利运作,双方的攻城器械开始投入战场,战斗陷入了拉锯战,双方在不同的地点展开了激烈的阵地争夺战。由于魏国兵力调度合理有效,双方的比分在慢慢扩大,最后魏国以10000点的点数优势获得了这场战斗的胜利。


蜀VS魏 强弱立判

9月12日的魏蜀国战吸引了所有人的眼球,经历过《三国志Online》的玩家都知道蜀国曾经在封测是大败于魏国,这次是魏国继续强势压制蜀国呢,还是蜀国对魏国的绝地大反击。

第一阵使用的是“河畔”这场国战地图,双方出现在左右两边的位置上,起始时候蜀国在兵力上占有微弱优势。这个地图上只有两条路线供双方行进,两条战线上都进行着激烈的战斗,由于两条线路上都有一座木桥相连,这两座木桥非常容易成为争夺的焦点。

双方在战场上你进我退,时而组织部队强冲,时而使用伏兵绕敌背后偷袭,虽然双方在战场上互有来往,但蜀国的玩家不时被击杀,战线逐渐向蜀国主城推进。蜀国不时的依靠投石车和武将将失去的阵地夺回,但无奈的是长期以来的组织性较弱,被集团作战的魏国冲击的无法有效组织反击,最后的失利也就在所难免了。


吴VS蜀 气势决定结果

9月13日的吴蜀对决,是决定第一轮国战谁能获得第二的关键之战,吴国憋了一股气想在蜀国身上拿回胜利,而蜀国因为有在封测时候战胜吴国一阵的经历,也希望在这场战斗中为蜀国正名。

战斗开启时,吴国气势强盛,兵力达到了满员的500人,而反观蜀国,因为长期的失利导致气势低弱,参战人数比吴国少了100余人。但参战的蜀国玩家无一畏惧,在“草原”上与吴国展开了激烈的战斗,双方比分一直胶着,兵力较少的蜀国合理的利用地形、阵型、战术把比分紧紧地咬着。

随着战斗的进行,吴国人数上的优势开始显现出来,大规模的集团作战往往能获得胜利,阵线也在向蜀国主城压进。在蜀国半场的草原上争夺了10多分钟后,兵力相对较弱的蜀国抵挡不住,开始向城里撤退。吴国形成了围城之战,吴国动用了大量的攻城武器想要破坏蜀国城门一举夺得胜利,蜀国则依仗牢固的城墙做着顽强的抵抗。战斗结束了,弱势的蜀国顽强保卫了城门不失,他们虽败犹荣。
  
首轮国战在周末的喧嚣中初战告捷,本周末还将继续开放国战战场,三国的英雄豪杰们届时敬请关注。为了国家的荣誉,为了英雄的热血,为了心中的三国梦想,让我们共聚《三国志OL》,体验那份魂牵梦绕的游戏乐趣。
  
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