国外知名星际2站点SC2Armory收集了09暴雪嘉年华的相关信息,并且根据论坛玩家的提问推出了一套FAQ,这套FAQ总共分为4个部分,分别是:常规篇、人族篇、神族篇、虫族篇。
国外知名星际2站点SC2Armory收集了09暴雪嘉年华的相关信息,并且根据论坛玩家的提问推出了一套FAQ,这套FAQ总共分为4个部分,分别是:常规篇、人族篇、神族篇、虫族篇。
Q:医疗运输机+步兵(还有掠夺者)和医疗兵+步兵哪个组合更有效?
A:总的来说第一种当然更有效。第一,医疗运输机可以治疗远离的单位,第二它可以救起濒死的单位(就像虫族埋地避免死亡一样),其三那可算是空降部队。值得注意的是关于治疗远方单位,你可以把Medivac调到队伍的后面或者侧面以避免受到攻击,而它依然能够治疗你前线的部队。而且,如果你需要迅速撤离的话,只需要载上所有单位就可以起飞了。这招对付像蟑螂或者狂热者极为有效。不过要注意的是,如果你的医疗运输机挂了,你里面的部队就跟着一起挂了。
Q:追猎导弹会显示它追踪的是哪个目标吗?
A:首先,那个东西现在就叫“追踪弹”。不过没错,它会用红色的镭射光把自己的模样贴在目标上(就像狙击手的镭射扫描或者特种兵的机枪动画效果)。这就能让你知道你的哪个单位被它锁定了。不过,你倒是有10秒钟时间把那个被锁定的目标从大部队中拉出来,当然那个难度很大。
Q:你怎么看雷神的250mm口径强击大炮。它具体是怎么工作的。仍然是会眩晕敌人的吗?
A:它对付那种固定防御或者大型单位非常棒。要使用它的话,先让它瞄准一个范围目标,雷神会变形并在一个合适的位置装载(和以前的动画一样),然后在6秒内造成500点伤害(大约85点每秒)。它会摧毁所有的固定防御,不过射程只有6,所以说你还是有可能受到像光子炮这种东西的攻击。它能不能击晕单位?我也不清楚,我只用它打过建筑。
Q:如果你试过矿骡的话,那东西有多大用处?你是不是还记得当时不断地在生产它?
A:用矿骡的感觉不错。一个好的策略就是尽早得到轨道指挥部,然后开始不断的生产矿骡。早期的额外收入对你双倍生产步兵和恶人战车很有帮助。我不记得我当时是不是反复的使用它了,但是每次我回到基地,注意到我的总部有150点能量时,我就一下子造3个。
Q:你是不是很早就造出医疗运输机,以便能像星际1中的医疗兵一样有效地使用它们。
A:是的,很容易迅速地得到医疗运输机的。不过并不是说你需要快到立刻能让它和步兵与对方的狂热者交战的速度,这也就是为什么我们需要在医疗运输机出来之前先用掠夺者做一会tank。医疗运输机也能通过反应堆实现双倍生产,所以我总是一开始就造2个反应堆来支持我的步兵团。
Q:上次我们听说渡鸦有追猎飞弹,自动火炮和无人防御机。这就是现在渡鸦的装备吗?另外,那个无人防御机是怎么工作的?
A:是的,这3样正是渡鸦现在的武器库。无人防御机是渡鸦身上我最喜欢的一样东西。你释放一个无人防御机后,它是个不能移动的无人驾驶机,然后它会用红色激光击落敌人的导弹(只能攻击飞行中的炮弹,所以说步兵的那些攻击是不能被拦截的)。它每次射中一个导弹都会损耗自身5点能量,能量耗尽后就自毁了)。你在这儿可以看看它的模型和动画。我记得我玩Stebo的时候,他有一支由追踪者,光子炮和狂热者等组成的部队。我推它的基地并释放了2个无人防御机,几乎就没有受到什么损失(除了被狂热者攻击过以外)。很客气的说,我狂踩了它的部队。
Q:在星际2中,人类似乎注定要向生物部队和空军发展了。你有没有试过以工厂单位为主的人类打法。它们在多人对战的模式里是不是有效呢?工厂究竟有没有用?
A:工厂里的单位肯定有自己的用途。我都是以最快地速度生产恶人汽车,其实就因为那时候你的敌人还都只有些像小狗啊,狂热者或步兵之类的低级兵种,你可以通过牛逼的操作给它们造成大量伤害而自己不受到近战单位的攻击。记得有一局我用大概10辆恶人战车,通过移动+攻击把那些蟑螂一只只地干掉了。我用过雷神做tank,在进攻敌人的防御或者基地的时候,推进时,雷神能够消灭任何敌军的强大单位和火炮,非常有用。关于坦克,你只要周围有几个M&M放哨,它也可以守好自己的一片天空。
Q:还是不是很清楚医疗运输机是怎么治疗的。说明中说它可以治疗远离自己的单位,但我又听说它要把被治疗单位装进去才可以治疗。到底是哪个?
A:可以治疗远离自己的单位,大概是5个还是6个。它会以极快的速度射出一道绿色的治疗波并在你的单位间迅速反射。被装入的单位并不能在里面治疗,在外面才可以被治疗。特别注意雷神也可以被装入运输。雷神会变形成一个小方形并把自己附在医疗运输机下面。而且托运时雷神只占一个格子,并不是2个或4个。但是一次只许载一个雷神。
Q:战列巡洋舰(BC)的技能需要分别研究,还是只要一次武器整修升级就能获得各种特殊的技能了?你可以各种造几艘还是只能有一种?
A:要获得战斗巡洋舰的3项技能之一,你必须首先研究武器整修升级。升级之后,你可以选择一项技能,但是这种升级是固定的,之后你可以切换。每辆战斗巡洋舰都是独立升级的,所以你可以拥有带有不同技能的BC。
Q:人类的防御力怎么样?兵站埋地这个技能是否带来了改变?
A:兵站埋地是人类中有过的最好的改动。在游戏的最初期,人类玩家在斜坡上建造两个兵站和一个兵营(或地堡)卡住关隘是非常标准的打法。甚至立即就打消了虫族或神族玩家的骚扰念头,因为想要穿过这些建筑而不被另一边的步兵杀倒一片是不可能的。这就让人类玩家有了相对更快地造出工厂或是飞机场的机会,不用再为骚扰发愁(要保证看好敌人的运输部队和他们打开岩石开通道路)。一旦敌人都死了,把兵站埋下,开过去推进,稳赢了。
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