Windows 7操作系统变革的实质,依然是传统的串行计算与并行计算之间的矛盾,在过去的几十年里,处理器的性能每隔数年便可以成倍的增长,这样的增长可以轻松的满足绝大多数前瞻性应用的需求。而如今,由于半导体工艺的瓶颈和计算需求几何级增长的趋势下,大力拓展并行计算的迫
9月初,市场研究公司Frost & Sullivan发布报告声称:“即将于10月上市的微软Windows 7操作系统有可能永久性改变PC产业格局”。其原因是:“Windows 7操作系统第一次打破了操作系统的升级与硬件升级的联系,用户在使用Vista操作系统的硬件基础上,即使不经过升级,也可以使Windows 7操作系统运行的更快,因为Windows 7操作系统对CPU与内存的需求与Vista相同,而硬盘的需求更小且Windows 7操作系统运行的更有效率。”
这篇报告如实阐述了目前由Vista操作系统与Windows 7操作系统的过度带来的重要变化,但没有更深入的提及因Windows 7操作系统带来的其他变化。诚然,Windows 7操作系统的变化相较Vista操作系统依然比较明显,但也不可否认其前身与核心依然来源于Vista操作系统,两者无论在操作界面,设计思路乃至使用方式上相似度都非常高,所不同的是Windows 7操作系统针对在Vista操作系统上出现的种种问题进行了卓有成效的修正,例如备受指责的兼容性与效率问题,因此更贴合实际说法或许是:“Windows 7操作系统是Vista操作系统的完善与强化版”。而在这之前,比较类似的操作系统当属Windows ME与Windows 98。
基于这样的相似性及有针对性的优化与完善,Windows 7操作系统相比Vista操作系统所需的处理器与内存及硬盘需求没有提升应当说是早在意料之中。然而不同的是,报告中显然忽略了这样一个事实:Windows 7操作系统对硬件的需求正在多样化,这种变化使得其相比以往的任何一代操作系统对硬件的需求,不但没有下降,反而在明显的上升,例如对GPU的需求。
Windows 7操作系统的到来给目前两大主流GPU设计公司:AMD与NVIDIA带来了难得的机遇。基于微软公司新一代的Driect Compute规范,首次使操作系统实现了在个人电脑上以GPU处理除图形界面以外的系统工作,例如视频处理,这是一个标志性的进步。在此之前,GPU对于软件开发者而言,大多数状况下都被作为处理图形内容相关的工作,而即使在这一部分,通常主要的计算任务依然由CPU承担,GPU通常只负责处理最后的显示与输出部分,只有少数的软件开发者例如Adobe等,热心于将GPU处理能力应用在自己的软件当中负责部分加速功能,而只有更少数的研究机构与人员才愿意花费更多的精力将GPU作为执行与图形处理缺乏关联的通用并行计算当中。而如今随着Windows 7操作系统的诞生,证明GPU近年来日渐上升的地位已经被微软所接受,并且融入了对目前PC市场影响最广的操作系统之中,这才是Windows 7与硬件关联的标志性转变。
显然,硬件厂商对于操作系统寻求处理资源多样化趋势已经有相当深刻的了解,无论是芯片开发厂商,还是提供整机服务的PC厂商都是如此。因此我们看到了Intel方面在开发了传统集成显示芯片多年后,不惜另起炉灶开发更加符合通用计算的Larrabee“显卡”,各大品牌机厂商也纷纷在电脑中表明GPU(显卡)的型号与规格,而不再以一个笼统的“高性能集成显卡”的字样代替。
Windows 7操作系统变革的实质,依然是传统的串行计算与并行计算之间的矛盾,在过去的几十年里,处理器的性能每隔数年便可以成倍的增长,这样的增长可以轻松的满足绝大多数前瞻性应用的需求。而如今,由于半导体工艺的瓶颈和计算需求几何级增长的趋势下,大力拓展并行计算的迫切性越来越高,而这一需求也给原先默默耕耘在并行计算领域的GPU厂商,例如NVIDIA与AMD(ATI)等带来了难得机遇,也正是在这一趋势下,GPU走出了传统的3D计算领域,开始迈入了更加广阔的应用领域。
因此可以说,Windows 7操作系统与硬件需求脱钩的说法并不完整,更准确的说法是:“Windows 7操作系统与传统的硬件需求正在脱钩,转而寻求更加丰富与开放的硬件能力与计算资源”。从这个角度来说,Windows 7操作系统对硬件的需求不但没有停步,反而显得更加激进与多样化。
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