国足倒霉又贫弱,在FIFA10中,祖国的足球运动,需要你来拯救。
最近,国家体育总局召开记者会,体育总局局长刘鹏点名批评了中国足球。现在的中国足协早已成了风箱里的耗子,一方面是苟延残喘的状态让国人非常的愤怒,另外国家体育总局对于足协的工作能力也是频繁的不满。算上这次,在不到2年半的时间里中国足协已经被总局的领导8次点名批评……
1分58秒是亮点,悲剧的国足…
对于倒霉又贫弱的中国足球(这里仅限于男足- -|||),有太多的球迷为其痛心疾首;没有谁不想在世界级的比赛中看到自己国家。但,这样的愿望已经等待了几十年,并且按照目前的状况来看:起码未来十年中也看不到希望。大众心灰意冷也就在情理之中了。
也许曾有人在感慨:“我要是那个球员,我要是那位教练……”,现实与想法的区分,总是让人无可奈何。然而09年秋季EA Sports隆重发行的《FIFA 2010》能够侧面实现这个想法,也给了更多的人实现自己足球理想的全新平台。可以用自己的双手来一抒足球情怀!
在今年的E3大展上,EA正式向外界公布了《FIFA 2010》的消息:这款游戏将覆盖Xbox 360、PS3、PC、Wii、PS2、DS和PSP所有主流游戏平台。EA在随后也放出了该作的上市日期:《FIFA 2010》将于10月2日正式发售。
这个应该是亚太版封面
北美版封面
FIFA系列作为足球运动系列的两大常青树之一,号称是“最全面地吸收了玩家意见,有史以来最完整、最智能的足球模拟游戏”(EA每次都这么说……);因为游戏的平衡性较好,操作手感也充分得到了玩家的肯定,在国际足联的授权下它成为了WCG比赛项目,使它在玩家心目中的地位又上升了不少。
提到WCG,另外多说一句:在这一领域中国队代表的表现不知道要比男足强多少……都是参加FIFA的项目,怎么差距就那么大呢?
《FIFA 2010》做为FIFA系列的最新作品,增加了更多的创新元素;也希望玩家能够在该款作品中感受到全新的拟真比赛系统的魅力。
以下是《FIFA 2010》XBOX360版的系统介绍,“重现钟爱球队的胜利,抹去惨痛的败绩”,这话对于本土球迷来说,真是太贴心了。
在《FIFA 2010》增添的众多要素中,不能不提到号称有史以来第一个真正的“360度带球系统”(360° dribbling system)
这个系统能让玩家更好地操纵球员控制皮球,以之前不可能的方式在多名后卫之间寻找空档。然后使用不同动作灵活地过掉他们。
另外需要提及的是在《FIFA 2010》中添加的“自由身体对抗”(Freedom in Physical Play)的概念
这个概念机制的添加,使得进攻方与防守方之间的身体接触更真实,对抗方式更加多样化,更加不可预测。再也不是瞅准了跑去铲球就能完事的,也不是你手下有鲁尼或者小罗就可以无敌的。
不过,这对于在机制中的中国球员也许是把双刃剑。(个人观点:EA给绝大部分国足球员的数值还是偏高…)
相对于前作,《FIFA 2010》在细节上的要素有了如下的变更:
1.增加快速开球和训练模式
2.裁判判罚不再切换画面
3.自定义任意球战术,任意球快速切换主罚队员
4.下雪天气的添加
5.球员成长曲线设定的引入 (之前FIFA系列球员成长是不会停止的,活到老长到老…)
另外,《FIFA 2010》修正了在前作饱受诟病的裁判BUG与经理模式天气不变的BUG。
有体验过试玩版(偷跑版)的玩家应该有明显的感受,《FIFA 2010》的比赛节奏变得相对缓慢,球员的动作也更加的合理(没有哪个球员可以再重心右移的时候迈出左脚…)带来的效果比赛的真实感越发的上升,“就像在参与真正的足球比赛一样”是这次《FIFA 10》的最大看(卖)点。
FIFA10比赛评测,优酷渣画质就忍了吧…
谁都明白,这不是FIFA
比赛愈发的真实化,想来用国足来进行游戏挑战的难度就会越高,如果你自认是足球高手或者游戏达人,不妨在《FIFA 10》的平台中选用国足来再次证明一番。(Ps:心理承受弱者请谨慎选择,以免游戏与现实双重信心遭到打击- -||)
假如你执教(扮演)国足在《FIFA 2010中》夺取了世界杯,也许足协真的会请你去国家队也不一定,不过还是需要谨慎考虑才是,因为玩《FIFA 2010》总是比和谢某人玩要单纯的多,快乐的多。

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