以往谈起XBLA游戏时,许多玩家喜欢将其称为“小游戏”,因为它的大小绝不会超过50MB。后来,随着一些开发商的努力,XBLA游戏品质大大提高,对容量的需求也加大了。微软遂将容量上限扩展到150MB。而现在,正如你所看到的,《多重阴影》已经超过1GB了。
以往谈起XBLA游戏时,许多玩家喜欢将其称为“小游戏”,因为它的大小绝不会超过50MB。后来,随着一些开发商的努力,XBLA游戏品质大大提高,对容量的需求也加大了。微软遂将容量上限扩展到150MB。而现在,正如你所看到的,《多重阴影》已经超过1GB了。
在与微软的视频游戏负责人Scott Austin交谈时,他告诉IGN记者,目前微软公司已经将XBLA游戏的容量上限提高到2GB了。这个数字是XBL所使用的系统决定的,是从技术角度考虑的。但是在Games on Demand上是使用不同的系统,因此那样的容量上限是不存在的,所供下载的游戏容量也相当之大。
分析认为,随着游戏制作成本的加大和开发效率和技术的提高,传统的XBLA和PSN游戏将会在品质上大大提高,甚至有的人预测将来的XBLA游戏很可能超越现今的某些大作。

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