继宣布加入微软的初生计划以后,日本著名游戏制作人小岛秀夫于近日向媒体谈论了自己对于这个计划的看法,并且表示已经为初生计划酝酿项目。
继宣布加入微软的初生计划以后,日本著名游戏制作人小岛秀夫于近日向媒体谈论了自己对于这个计划的看法,并且表示已经为初生计划酝酿项目。
小岛秀夫表示,他对微软的这个完全不需要手柄来操作的新系统颇感兴趣。在昨天的日本游戏开发者针对初生计划项目进行的讨论中,他透露自己正在着手一个相关的开发项目。
“我对初生计划非常感兴趣。”小岛说:“它看起来就如同魔法一般神奇。”尽管很多人相信初生计划可以帮助XBOX360吸引更多的非核心用户加入,就像任天堂的Wii 那样,不少开发者也认为它对休闲游戏来说更有意义,但这些却不是小岛秀夫最感兴趣的。他说:“我对用‘初生’做休闲游戏没兴趣,但我非常希望尝试用它给核心用户们做一些有趣的东西。我希望在‘初生’上实现更核心向的娱乐体验,比如说,像《光环》或《战争机器》那样的游戏。当然了,也包括《合金装备》。”
“我希望实现更核心向的游戏体验,但并非是只做一款FPS那么单纯。”小岛监督继续补充道:“我不想再继续做那些普通的东西,而是希望能为玩家提供一些更深层次的娱乐感受,而且我希望能借助‘初生’来实现这个目标。”
最后他表示对初生计划的语音识别和动作感应侦测系统寄予了厚望,希望这个系统日后能够真正做到识别乃至“理解”用户。不过他表示这并不是他要钻研的领域,其他开发者应该会有更深入的想法和计划。
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