中国第一的tyloo以16:5的大比分击败了世界第一的fnatic,而且是在他们最强的inferno上
CS TyLoo完胜fnatic 1
中国第一的tyloo以16:5的大比分击败了世界第一的fnatic,而且是在他们最强的inferno上,曾经fnatic在这张地图上令mTw颜面扫地,也曾经把mYm打的溃不成军,但是凭借伟大的指挥alex针对性的战术和队员们的出色发挥,tyloo战胜了瑞典的巨人fnatic,他们用最完美的胜利回报了中国CS玩家们的信任,你们是好样的tyloo!~
上半场第一局
手枪局开始后tyloo直接采用了中路4人慢打,留守alex一人观察B区通道,武器方面中路的GoodRifle选择了USP作为远距离的火力支持。反观fantic方面依旧采用他们在IEM世界总决赛上的手枪局战术, DSN,f0rest,Gux三人前压二楼,B区则是标准的2人站位,防空了A点的中路。
没有受到任何抵抗的tyloo顺利占领了A区安放C4,回防的fnatic率先由f0rest和DSN取得人数优势,关键时刻tyloo的GoodRifle凭借自己出色的瞄准技术连续斩获三个FRAG帮助tyloo成功拿下手枪局。
看点:GoodRifle个人能力的发挥,tyloo进攻时走位和清点。
上半场第三局
第三局fnatic选择了强起装备,中路的架枪在自己没有手雷掩护的情况下是一种不错的选择,同时也是对自己的瞄准技术很有自信。在来是tyloo一方,谨慎的alex把tb架到了中路的小房子里,自己闪身观察中路。发现fnatic的站位之后tb顺势从小房杀出,连续两个精准的HEADSHOT使fnatic的A区瞬间沦陷。
防守2楼的GUX寡不敌众在打掉了tb之后倒在了tyloo队员的枪下,剩下两名防守B区的fnatic队员面对人数和装备上双重优势的tyloo只能选择保枪。
看点:tyloo侦察时谨慎的走位,小将tb出色的瞄准技术。
CS TyLoo完胜fnatic 2
上半场第四局
上半场第四局,fnatic队员仍然选择强起装备和敌人对抗,由于没有手雷和闪光弹的支持fnatic A点3人选择后点防守。tyloo方一如上一局一样谨慎,试探进攻意外打掉了B区的GeT_RiGhT,由于敌人经济窘迫手中没有道具干扰,tyloo顺利占领了B区通道,从图上大家可以看到 GoodRifle和xf选择了两人架枪转攻为守,其实这也是在考虑到fnatic没有经济购买道具配合侦察,而A区支援的DSN如果停留过久就会使A区陷入兵力的劣势,所以如果A区的tyloo队员发起一次佯攻,就会迫使B区的防守队员在第二时间选择露头观察。采用架枪打掉出来侦察的CT是非常正确的选择。
由于tyloo打的十分谨慎,没有太多信息可以给fnatic分析他们的进攻路线,无奈的fnatic只能选择在没有道具掩护的情况下侦察,早已等待多时的tyloo队员同时打掉了iZnoGouD和cArn,人数上的优势和装备上的差距让fnatic无力抵抗,tyloo 再下一城。
看点:tyloo大局观的把握。
上半场第六局
在第6局中tyloo一改前几局缓慢谨慎的进攻战术,选择了2楼快速的RUSH,双方在本局中装备没有任何差距,战术选择上也都是近点防守和主动RUSH的攻击,可以说tyloo和fnatic在本局中的交战完全是在拼个人的瞄准技术和小范围的补枪配合。最后凭借f0rest和DSN的出色发挥fnatic才有惊无陷的拿到了第一分。
看点:双方中近距离瞄准技术的展示,小范围补枪配合。
上半场第七局
有了上一局的教训tyloo在本局中显得谨慎许多,各点的侦察非常仔细,二楼的突破时也选用了3颗手雷压制的办法,确保了kArl安全到达2楼前点。图中我们可以看到2楼的手雷几乎是同时扔出,Gux如果采用2楼近点防守一定不会有什么好的结果,从战术安排上可以看出tyloo对fnatic的站位十分了解(在之前的比赛上Gux经常会采用二楼近点的防守),进攻时也采用了针对的小范围配合。
CS TyLoo完胜fnatic 3
经过A区一翻佯攻之后,tyloo把自己的主力部队转移到了B区,多点组合闪光弹和烟雾弹的配合使tyloo顺利占领了B区,这里大家可以看到tyloo一个细节上的处理,每个队员都能在进攻时很好的躲避敌人投掷的闪光弹。回防过程中fnatic凭借个人能力占得3V2的人数优势,关键时刻小将xf挺身而出,凭借自己优秀的瞄准技术连续击毙三名fnatic队员,使tyloo成功拿下这个关键局。
看点:佯攻时A区2楼手雷的投掷方法希望大家可以借鉴,残局时xf个人能力的发挥。
上半场第八局
由于上一局的失利fnatic的经济再度出现危机,连接处的DSN虽然购买了AWP控制中路,但是A区雷点的f0rest和2楼阳台的Gux并没有充足的经济购买闪光弹和手雷,对于A区来说一把AWP虽然可以第一时间获得人数上的优势,但是由于枪械不能连发对于一拥而上的敌人不能有效的发挥出武器的威力,如果这时没有队友闪光弹的掩护,等敌人冲到近点以后AWP就只能任人宰割。再来是我们的tyloo一方,中路的集中突破,虽然DSN第一时间击毙了GoodRifle,但是由于没有队友的掩护马上被xf打掉,跟进的tyloo队员迅速占领A区。回天无术的fnatic队员再度选择保枪。
看点:xf中路的突破。
上半场第九局
在判断fnatic经济不好的情况下,tyloo果断使用RUSH,A区的防守队员由于没有枪械上的支持很快全都倒在了tyloo队员的枪下。
上半场第十局
上半场第10局tyloo再次选择了谨慎的慢攻战术,2楼的kArl率先击毙了Gux但马上f0rest便还以颜色,一换一之后alex再次把部队带到了B区。
CS TyLoo完胜fnatic 4
和之前一次进攻B区不同,tyloo这次选择了使用大量烟雾弹和闪光弹封锁平台,通过CT-HOME方向进攻B区。一个巧妙的战术变化使tyloo再次掌握了场上的主动权,成功放下C4之后又是xf的表演时间,手热的发烫的xf先是打掉了B区小路方向的f0rest,而后一个飘逸的闪身HEADSHOT结果了GeT_RiGhT,tyloo 9:1大比分领先。
看点:alex进攻B区战术上的变化使自己控制了场上局势,xf的出色发挥又使得tyloo如虎添翼。
上半场第十二局
再次拿下fnatic的经济局之后,tyloo选择了第一时间对fnatic的B区发起进攻,经过一轮穿射加上手雷之后GeT_RiGhT被打了剩下52HP,只能和cArn龟缩在B区里防守。从整体局势上来分析alex在本局中对B区进行压制是正确的,在之前的全枪局对决中fnatic的常规防守没有取得任何成效,而之前两局对B点的进攻更使得fnatic很可能在本局中选择B区前压防守以减缓A区的压力。确定B区的防守队员被压制回去之后tyloo又把部队转向了A区。
一个标准的221A区进攻,虽然明星选手f0rest凭借自己的个人能力连续获得两个FRAG,但是fnatic已经明显出现颓势,面对tyloo队员开始出现失误,2楼的Gux第一时间枪法出现变形,连接的GeT_RiGhT和DSN沟通上也有不足,连续被GoodRifle击毙两人。
看点:alex大局观的把握,进攻时tyloo队员互相补位,GoodRifle偷人时精准的枪法。
上半场第十三局
上半场最后的几局里DEMO出现了明显的LAG延时,也许是太多玩家关注tyloo了吧呵呵,谨慎的tyloo在本局中再次选择了2楼的突破,kArl第一时间两个精彩的FRAG使fnatic的前压战术化为乌有。细节上大家可以注意一下alex的闪光弹,帮助自己队友清理2楼时这颗闪光弹的作用不可小视。
CS TyLoo完胜fnatic 5
经过一轮双方人数的互换之后,tyloo的kArl带着C4来到了B区,由于之前搜索A区花费了大量时间cArn没有时间仔细搜索CAMP点,被kArl打了一个侧身。
上半场第十四局
同样是向2楼发起进攻,alex第一时间击毙了从窗口偷袭的DSN,经过一翻交火之后tyloo以3V1的巨大优势在B区放下了C4。残局时cArn发挥出色连续秒杀两名tyloo队员,场上瞬间形成1V1的局势,关键时刻alex主动出击一个精准的HEADSHOT结果了最后一名fnatic队员,tyloo 13:1。
上半场第十五局
上半场最后一局,tyloo采用了中路直接的RUSH战术,遭到了fnatic队员的顽强抵抗,Gux出色的发挥使场上形成了2V2的残局,占领B区的tyloo队员成功引爆C4,tyloo 14:1 fnatic。
下半场第一局
下半场手枪局,对fnatic来说这一局不容有任何闪失,出生点靠前的他们选择了快速的RUSH B区,也许这就是命运的巧合,tyloo似乎料想到了fnatic的战术,选择了4人B区的防守站位,无奈的fnatic面对4名全副武装手感正热的CT只能遗憾的让tyloo拿到了赛点。
CS TyLoo完胜fnatic 6
(剩下的比赛只能听我口述了。。。。。DEMO 一直LAG。。。。)
接下来下半场第二局拿到赛点的tyloo队员有些松懈,本来敌人是一个混枪局的情况下被敌人翻盘。接着fnatic顺利拿下tyloo的两个ECO(在第二个ECO时tb有出色发挥险些反盘),下半场第五局,fnatic再次强攻B区,只有一人防守的B区瞬间被占领。此时选择重兵A区的tyloo队员面对5名敌人选择保枪。
下半场第六局,拿到赛点的tyloo选择了标准的防守站位,第二时间A区中路配合B区通道对T-HOME拱门方向的敌人投掷了手雷,不幸的cArn成了牺牲品,失去指挥的fnatic队员向2楼发起了进攻,在中路一颗闪光弹的掩护下3名进攻队员冲向了沙坑,和他们预想的不同tyloo通过队员位置上的互补再次掌握了场上的主动,虽然最后时刻GeT_RiGhT凭借个人能力连续击毙3名tyloo队员,但无奈双拳难敌四手,遗憾的倒在了kArl枪下,GG!
最后给大家附上技术统计
FRAG数据统计 | |||||||
战队名 |
队员ID |
总击杀数 |
总死亡数 |
TR击杀 |
CT击杀 |
净击杀数 |
F/R |
fnatic |
|
|
|
|
|
|
|
|
iZnoGouD(f0rest) |
17 |
18 |
8 |
9 |
-1 |
0.80 |
|
DELUSIOntw(DSN) |
7 |
18 |
1 |
6 |
-11 |
0.33 |
|
cArn |
7 |
14 |
1 |
8 |
-7 |
0.33 |
|
Gux |
18 |
18 |
6 |
12 |
0 |
0.85 |
|
GeT_RiGhT |
15 |
12 |
9 |
6 |
3 |
0.71 |
tyloo |
|
|
|
|
|
|
|
|
GoodRifle |
22 |
15 |
18 |
4 |
8 |
1.04 |
|
xf |
31 |
11 |
27 |
4 |
20 |
1.47 |
|
alex |
16 |
7 |
13 |
3 |
9 |
0.76 |
|
kArl |
13 |
11 |
8 |
5 |
2 |
0.61 |
|
tb |
18 |
13 |
13 |
5 |
5 |
0.85 |
PS:F/R 为FRAG/ROUND,击杀数/总局数。
个人技术数据统计 | |||||||
战队名 |
队员ID |
FF |
2F |
3F |
4F |
ACE |
-FF |
fnatic |
|
|
|
|
|
|
|
|
iZnoGouD(f0rest) |
3 |
6 |
|
|
|
|
|
DELUSIOntw(DSN) |
7 |
2 |
2 |
|
|
1 |
|
cArn |
2 |
7 |
|
|
|
|
|
Gux |
2 |
2 |
|
1 |
|
|
|
GeT_RiGhT |
|
2 |
|
|
|
2 |
tyloo |
|
|
|
|
|
|
|
|
GoodRifle |
|
1 |
|
|
|
|
|
xf |
|
2 |
|
|
|
4 |
|
alex |
2 |
3 |
|
|
|
2 |
|
kArl |
|
1 |
1 |
|
|
3 |
|
tb |
2 |
1 |
|
|
|
4 |
PS:FF为成功获得第一个FRAG的局数,2F为一局内获得2个FRAG的局数,3F,4F类推。ACE为在一局内成功击杀5个敌人,-FF为被敌人第一个击毙的局数。
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