《FIFA2010》评测 及一些玩后感

互联网 | 编辑: 崔盈 2009-10-10 10:11:01转载 一键看全文

一年一款的《FIFA》系列又再度与大家见面了,在这PSP游戏35盛行的期间,《FIFA 2010》依旧使用了5.50的系统实在是让人高兴。小K作为一名球迷,足球游戏自然是玩的不少,不过由于以前的《FIFA》的操作手感小K一直感觉很别扭,玩的一直是实况系列,《FIFA》接触的比较少。所以

前言

一年一款的《FIFA》系列又再度与大家见面了,在这PSP游戏35盛行的期间,《FIFA 2010》依旧使用了5.50的系统实在是让人高兴。小K作为一名球迷,足球游戏自然是玩的不少,不过由于以前的《FIFA》的操作手感小K一直感觉很别扭,玩的一直是实况系列,《FIFA》接触的比较少。所以这次的评测就不做《FIFA》系列的比较了,仅针对本次的《FIFA 2010》。下面进入正题,《FIFA 2010》的评测,让我们看看这次的《FIFA 2010》的玩后感受。

游戏简介

根据之前的宣传,本次的《FIFA 2010》针对2亿7千5百万场在线比赛后提出的建议,进行了改良。并加入了一些全新的操作体验。比如增强了球员的AI,改良了射门机制等。游戏将依旧延续这一系列的风格特点,通过一系列的改善,让游戏更加真实。作为《FIFA》系列,游戏中可以选择的球队非常之多,包括国家队和各种联赛中的俱乐部队。与实况系列相比,《FIFA》的授权球队数量更多。

操作&界面

基础操作

按键

经典模式

新模式

门将

进攻

防守

进攻

防守

X

短传

切换球员

短传

抢截

手抛球

射门

抢截

长传/传中

铲球

开大脚

长传/传中

铲球

射门

球员协防

开大脚

直传

门将出击

直传

门将出击

放下球

L

假动作

球员协防

假动作

切换球员

/

R

加速

加速

加速

加速

/

方向键/模拟滑杆

球员移动

球员移动

球员移动

球员移动

球员移动

本作的操作设定可谓是非常的人性化,有6种设定可以选择。其中主要分为2大类,经典模式和新模式。新模式完全按照实况系列的键位设定,可以让玩惯实况系列的玩家也能快速上手。完全不用担心按键上的变化带来的不适应。

游戏界面

1:友谊赛 2:进行各种模式的游戏 3:训练模式 4:联机 5:各种设定 6:各种附加选项

1:感觉类似于实况的一球成名模式,可以选择一名球员,通过进行各种比赛让球员成长

2:选择一支球队参加联赛

3:比赛

4:经营一只球队

5:完成各种挑战任务

6:足球相关知识的问答

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