显卡驱动针对某款游戏进行优化在现在看来并不是什么了不起的事,常有许多驱动为了改善显卡运行某款游戏的性能,对游戏的画质进行一些小“修改”,当然这也 引起了不少人的反对,认为这其实是一种“作弊”的行为。但在我们看来,如果能通过修改游戏画面上一些不为人注意的细节画质,来达到流畅运行游戏的目的,其 实还是具备一些积极意义的。不过,如果这些“优化”针对的是专门用于测试显卡的软件,而不是某款实际游戏,那么这种动机当然应当受到严厉的批评。
在驱动中为3DMark Vantage等专门用于测试的软件进行优化,不仅能让自己的显卡在这些测试中得到高分,而且还可以影响PC厂商对产品所作出的定价,可谓“一本万利”之举。多年来,3DMark系列测试程序一直是不少显卡厂商“驱动优化”的直接对象。为此Futuremark公司为3DMark Vantage进行了严格的限定,禁止专门针对这款程序的优化,以下是Futuremark公司针对3DMark Vantage的规定部分节选:
“除了为正确配置多GPU系统的渲染模式而进行的驱动侦测动作之外,任何显卡驱动均不得具有能自动侦测3DMark Vantage可执行文件的运行,并自动降低画质等级,以得到更高测试分数的功能。”
不过最近据AMD“揭发”,Intel面向Windows7操作系统推出的集显驱动GMA(Graphics Media Accelerator)15.15.4.1872版本却明显违反了以上的规定,专门针对3DMark Vantage进行了“优化”。
为此,我们也使用3DMark Vantage 1.0.1对15.15.4.1872版本驱动和搭载G41集显芯片组的一块技嘉GA-G41M-ES2H主板进行了测试,测试所用的系统为Windows7 64 RTM版本。其它硬件配置包括:处理器采用酷睿2 E6300,内存为4GB DDR2-800,硬盘为西数Raptor WD1500ADFD。
性能变化测试:
我们首先在正常状态下运行3DMark Vantage 1.0.1测试;然后将3DMark Vantage的可执行文件由原来的"3DMarkVantage.exe"改为"3DMarkVintage.exe",结果显示两次测试的结果确实存在较大的差别。
正常状态下G41的3DMark Vantage测试成绩比改名后的提升了37%之多!再来看一看CPU和GPU的测试得分,GPU得分前后相差46%,CPU得分也提升了10%左右。
CPU占用率测试:
接下来,我们又使用Windows7系统自带的资源管理器对两次测试的CPU占用率进行了测试对比:
结果显示,在3DMark Vantage的GPU测试环节,“优化”后的CPU占用率明显比“未优化”的占有率高了不少,而在CPU测试环节两者则基本相同。
网友评论