《生化危机》系列是CAPCOM的招牌游戏之一,其最新作《生化危机5》自公布之日起就受到了全球众多玩家的关注,而主机版推出后更是掀起了新一轮的游戏狂潮,玩家在玩过主机版之后更是迫不及待地盼望PC版的发售,可见本作的魅力非同小可。
《生化危机》系列是CAPCOM的招牌游戏之一,其最新作《生化危机5》自公布之日起就受到了全球众多玩家的关注,而主机版推出后更是掀起了新一轮的游戏狂潮,玩家在玩过主机版之后更是迫不及待地盼望PC版的发售,可见本作的魅力非同小可。
2004年11月1日,Capcom在未得到三上真司的同意下,宣布预计将《生化危机4》移植到PS2上,破坏了三上与任天堂之间的独占协议,由此造成三上离开第四开发部,被降职至Capcom全资拥有的“Clover Studio”,自此不再负责《生化危机》系列的开发,众多玩家开始担心《生化危机5》是否能正常开发了,虽然《生化危机5》的开发很早就公布了,但进度缓慢,最初由小林裕幸负责初期策划及开发工作,其后便交由曾经担任《鬼武者》监督竹内润负责担任执行制作人,在经历了数年的漫长等待后,玩家终于在2009年春之际玩上了这款期待已久的游戏,不过这是一款没有系列创造人三上真司的《生化危机》,是否能保证系列的原汁原味呢?
本作的故事时间是发生在初代的10年之后,主人公将是自《生化危机》系列初代“洋房事件”起就已经登场的元老级人物克里斯。
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