2009 年度优秀游戏评选大赛--“金翎奖”于2009年10月13日中午12:00正式封票! 经过全中国玩家短信投票,历时3个月整,在千万注册用户的大力支持下,历史战争网游《成吉思汗》最终一举夺得2009年金翎奖“十大最受玩家喜爱网游”宝座,再次证实了09年黑马网游的强大实力,证实
2009 年度优秀游戏评选大赛--“金翎奖”于2009年10月13日中午12:00正式封票!
经过全中国玩家短信投票,历时3个月整,在千万注册用户的大力支持下,历史战争网游《成吉思汗》最终一举夺得2009年金翎奖“十大最受玩家喜爱网游”宝座,再次证实了09年黑马网游的强大实力,证实了所有《成吉思汗》玩家的正确选择!
中国游戏盛典Chinajoy,自03年开办以来,历经6年时间,是国内游戏玩家、业界公认的交流平台。金翎奖采用玩家短信投票的形式,坚持公正严明的评判制度,成为了中国最权威的网游民意代表,其奖项在业界、玩家心中均占用重要地位。
一款游戏的成功,凝聚着无数玩家的厚爱。回顾《成吉思汗》从封测到公测的全过程,《成吉思汗》以黑马的姿态横空出世,以新颖、庞大的历史题材吸引目光,以优良的游戏品质、完善的用户服务,获得了从国家、媒体乃至广大玩家的一致青睐,从“最受期待”到“最佳新锐”,最终成为“最受玩家喜爱” ——
时间见证一切。事实表明,在09年这条跑道上,《成吉思汗》是最为成功的网游黑马!
2009年1月,正在封测的《成吉思汗》成为首次包揽国家三大部委“最受期待”大奖的网络游戏;
2009年1月,《成吉思汗》开发公司——麒麟游戏CEO尚进获得年度中国游戏风云榜“新锐人物奖”;
2009年3月,《成吉思汗》即将跨入内测大门,再度被新浪十年庆典风云榜寄予“最受期待”桂冠;
2009年7月,《成吉思汗》火爆公测,两周内开放近50组服务器,奖项也接踵而至,分别获得了国内最大中文搜索平台百度、第一届中国网吧游戏盛典颁发的“最佳新锐奖”;
2009年10月,凭借在全国玩家心中树立起的良好口碑,历时3个月的群众短信投票,《成吉思汗》成为当之无愧的“最受玩家喜爱”网游。
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《成吉思汗》自2009年初封测起就受到了国家、业界乃至玩家的重点关注
2009年9月29日,《成吉思汗》首部资料片《初章:帝国的远征》正式公测
从2007年起,国产网游已经占据了中国网游市场的半边天,由中国开发商自主研发的精品层出不穷,为何《成吉思汗》能够在09年的网游大军中独当一面?原因来自于《成吉思汗》独有的几大“最”:
首款耗资最多、聘请各界泰斗最多的历史战争大作:
作为中国历史战争网游的开河之作,《成吉思汗》耗费开发资金达数亿,并聘请音乐、美术、蒙古史学三界泰斗,集合国内百余名开发精英倾力制作;
史上最庞大的游戏战争剧情:
在《成吉思汗》中,玩家将品味到平定草原、屠戮西夏、远伐古欧洲、一统欧亚的征战大餐,剧情总字数超过240万字。任务总数超过10万个,涉及真实历史人物超过3000余人。该数字还将随着《成吉思汗》征战资料片的拓展继续被刷新;
史上最恢弘而庞大的游戏场景:
从《初章:帝国的远征》来看,《成吉思汗》目前的游戏地图已覆盖整个亚欧大陆,总面积超过3500万平方公里。超过200张的野外游戏地图。重现了76个亚欧历史古国建筑风貌。真实再现了193个古代民族独有风情‘
史上最漫长、最血腥的黄金家族之战:
长达200多年的黄金家族纷争,四大汗国与中土元朝各自的野心,以及13世纪中国风起云涌的江湖、门派、传闻,赋予了《成吉思汗》最为动荡、激烈的战争核心。在游戏中,玩家将选择投靠各大汗国,参与攻城战,真实体验蒙古远征军攻城、破城、屠城的战争场面。
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