《武侠风云》是一款由昆仑万维公司专业团队打造的无客户端式MMORPG大型网页游戏。采用独特的开发手法将武侠的灵魂淋漓尽致地展现在玩家面前,出色的人物造型,轻松的操作,唯美的游戏场景,堪称web game中的经典之作。游戏还采用首创的第一人称视角,特别添加了任督二脉系统
《武侠风云》是一款由昆仑万维公司专业团队打造的无客户端式MMORPG大型网页游戏。采用独特的开发手法将武侠的灵魂淋漓尽致地展现在玩家面前,出色的人物造型,轻松的操作,唯美的游戏场景,堪称web game中的经典之作。游戏还采用首创的第一人称视角,特别添加了任督二脉系统,内容丰富,升级轻松,是武侠迷们的首选。
在继武侠风云1.2.6版本后即将更新新的版本,今天就将新版本的部分内容提前告诉大家吧,让更多的人一起分享,也一起来期待新版本吧!
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门派是我们江湖儿女的家,师 父就是我们的父母,同门就是我们的兄弟姐妹。虽然大家亲若手足,但是家中不能一日无主,派中不能一日没有掌门,所谓群龙无首,天下不治。
所以江湖上各门各派里就出现了门派内的比武竞技,以此推举各门各派的当家人,也就是掌门人,门派竞技场应运而生。
门派竞技场的特点:
1.各门派都有自己的竞技场,和江湖公共竞技场并存,并且相互不影响,2个竞技场内的战绩也相互没有关系。
2.门派竞技场的战绩不影响荣誉值,只影响自己在门派内的排名,每个比赛周期(1周)内的第一名将成为下个周期内的门派掌门人,除了掌门之外,排名前列的数名玩家将成为下个周期内的门派长老。
3.掌门人和长老都可以获得特殊的称号奖励,例如“少林派掌门人”、“武当派长老”等等。
竞技场奖励:
战斗奖励:每天完成门派竞技场战斗要求的玩家可以获得丰富的经验奖励
时装奖励:掌门和长老都可以获得唯一的时装奖励,时装上附带非常强悍的附加属性,但是如果下一界比武中失去了掌门地位,属性也会失效,直到再次成为掌门。
武林盟主:
七门派的掌门人和长老不但有掌门人和长老的特别奖励,还有竞争武林盟主的机会。
每界武林盟主争夺在各门派的掌门和长老出炉后进行,所有掌门和长老都能参加比武,最终决出的唯一优胜者成为新的武林盟主!
武林盟主大会将会是一场绝对空前的壮观及精彩比武,比武过程中其他玩家可以比武战报观看这场武林盛世!
武林盟主将获得武林盟主的头衔称号奖励和为期1周的武林盟主附加属性效果。
江湖帮派系统再次升级
帮派科技
江湖帮派系统即将再次升级,新增帮派科技系统,帮派科技系统将为帮派里的成员提供属性增益效果。
但是科技是需要研究的,研究时需要帮派里所有玩家都参与进来,捐献研究材料。
玩家捐献材料将获得帮派内的贡献度奖励。
随着帮会级数的升高,帮派可以获得更多科技!
不同的科技有不同的作用:
1.招募更多的帮众
2.战斗效果加成
3.增加各种属性值
帮派贡献兑换:
新帮派系统加入了帮派贡献值兑换功能,贡献值将变得具有真实价值。
用贡献度兑换奖励在帮会商人处进行,可以兑换的奖励非常丰厚:
1.各种提高属性的药剂
2.部分稀有商品,例如大红大蓝
3.独有的帮会套装
另外武侠风云新版本部分精彩内容,如副本系统、江湖帮派系统将在近期上线,让我们一起期待吧!
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