受祖训遗风,我们中国人在战事或谋事方面,讲求知彼知己。知晓对方的实力,结合天时地利分析时局,是攻是守,是进是退,这已然便掌握了大概,结局亦能浮出水面。永恒之塔新版的前哨消息,罗遍网际,在还未亲自跨刀之时也已过目,但要继续守护亚特雷亚,接下来的版本中,却是
受祖训遗风,我们中国人在战事或谋事方面,讲求知彼知己。知晓对方的实力,结合天时地利分析时局,是攻是守,是进是退,这已然便掌握了大概,结局亦能浮出水面。永恒之塔新版的前哨消息,罗遍网际,在还未亲自跨刀之时也已过目,但要继续守护亚特雷亚,接下来的版本中,却是有你不能不细究的部分。
比如地城 —— 德雷得奇安。
德雷得奇安,是一个会突然出现在深渊要塞上空的龙族母舰,暂时还未查证,其存不存在主动摧毁深渊要塞的行为,但它本身的出现已经注定了,龙族即将对深渊要塞乃至整个亚特雷亚,施行侵略。
可侵入此地城的种族为天魔两族,且规定为同时。即,德雷得奇安地城需要天族与魔族,两对立种族同时进入才得以开启。进而与母舰内部的龙族展开激战,形成天、魔、龙三族对立的PVPVE模式地城,是新版本中最具有特色和吸引人的一个地城。
此地城每日开放三个时间段提供进入,可申请个人或团队进入。目的非常简单,即消灭地城内的怪物残孽和相应的BOSS,或破坏德雷得奇安的能量源等,就可获得点数。注意,此点数非OBS,而是你或团队在此地城中战斗的记录方式。
点数获取除了母舰内的龙族怪和一些装置,还可以通过击杀对立种族获取。并且被敌对种族残杀后,也会丢失点数,这里可以理解为被对方攫取,你需要做的是再去把它抢回来。所以,进入德雷得奇安母舰后,时刻都腹背受敌之感。
所以各军团参谋们,要努力参悟,如何通过现有的人数,在防止被敌对种族猎杀的同时,还要尽可能多的清理掉龙族怪,并且在保证低死亡率的同时,尽量屠杀或闪避与敌对种族的正面交战。若想做德雷得奇安的大赢家,尊严和骨气不是重要的,计谋才是。
甚至可以这样理解此地城。天族与魔族共同争抢一个第三种族的地盘,一边要遏制对方的进度和控制力,一边还要速清第三族,稍有差池就会陷入混沌,力衰而竭。所以,若要挑战这个充满新鲜特点和挑战的地城,实力与谋略,同样重要。
地城德雷得奇安,不过是新版本中一个较为新颖的地城模式。永恒之塔的设计者也并没有单靠这一招来充盈下个版本,甚多的地城和游戏其他内设,随着新版即将一一亮相,势必惊艳四起。永恒之塔,知道我们想要的是什么。
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