哟西~很久没见大家了,前一长段时间因为工作繁忙,导致我没空写文章。现在算回归正常了。那废话就不多说了,今天带给大家的曾经无数人小时候的美好回忆、也是动画中的经典作品——《铁臂阿童木》
前言:
哟西~很久没见大家了,前一长段时间因为工作繁忙,导致我没空写文章。现在算回归正常了。那废话就不多说了,今天带给大家的曾经无数人小时候的美好回忆、也是动画中的经典作品——《铁臂阿童木》
我相信大多数老玩家都一定认识这位全身裹着铁皮、眼睛有透视能力、手臂会发激光、屁股上装着机关枪的红裤衩少年——阿童木。这次阿童木除了游戏还在游戏发售的后2天内,也就是2009年10月10日,电影也搬上了银幕!本作也是根据电影版改编浓缩得来的。接下来就让我带领大家来一起看看这款游戏 是否带给了我们曾经的感动。
阿童木个人详细介绍:
“阿童木”是日语“アトム”的直译,而“アトム”这个词语源自英语的“Atom”,意即“原子”。
出生地:日本科学省精密机械局
身高:一百三十五公分
体重:三十公斤
创造者:天马博士
性格:比人类的小孩还要用功,是个优等生,常常受学校表扬。
动力来源:原子力引擎
阿童木的七大能力:
1.脚底安装有飞翔用的喷气式引掣,在太空里则转换为火箭引擎。
2.会使用超过60种语言。
3.能分辨人的善恶。
4.可以将听力放大至常人的1000倍。
5.眼睛随时可以切换到强力探照灯。(在2003动画版中眼睛增加了透视能力)
6.屁股里安装有机关枪,手指能发射激光(2003版增加手臂原子炮)
7.最大输出功率为10万马力,漫画《地上最大机器人》卷中被天马博士加强为100万马力。
阿童木1963年动画版:
“阿童木”在1960年代制作电视动画(《鉄腕アトム》虫制版,虫プロ版,《铁臂阿童木》(虫制版),黑白版,共193集,在1963年至1966年于日本富士电视台播放,并取得全国平均30%的收视率佳绩。其后此片被译成英文版本,并销往世界各地。1980年12月中央电视台引进黑白“虫制”版的《鉄腕アトム》命名为《铁臂阿童木》,阿童木也是最早引进内地的日本动画作品之一,播出后广受欢迎。
【原片名】鉄腕アトム
【英文名】ASTRO BOY
【出品年代】1963年
【出品公司】虫プロ
【剧集总数】193集
画面&音效:
上面大家都对阿童木的来历与个人资料都有一定的认识了吧,那接下来首先我们就来说说画面与音效吧。其实我通过一段时间的游戏来说,本作画面虽然采用了3D效果,但是有几个不足之处:人物太小、场景有些过于暗淡,总有些许压抑感。个人认为画面还算是过的去的,总的来说更加有真实感了,不再是十分Q版的动画风格了。
音效上个人认为背景音乐与人物配音都还只能算是勉强过关,比如人形杂兵被打败了还会有说话。背景音乐搭配场景还算十分紧凑,给人一种紧张刺激的感觉。
不管是天空还是地面,我们的主角都有点太渺小了吧……
不过在空中飞行射击时的场景感觉非常宏伟真实
上图是过场剧情,可按SELECT跳过
这个左上、右上、左上……这些尖头什么意思
这个是训练阿童木成为机器人忍者吗?为什么连忍者的弹墙爬行都学会了?
游戏系统:
首先我来先来说说系统
上图中我们可以看到
STORY——故事模式
ARENR——角斗场模式(也就是生存模式)
OPTION——游戏设置
SCERET——游戏秘籍
CREOITS——制作人员名单
上图就是故事模式,当玩家通过这些关卡后,以后再玩时可以选择自己喜欢的或自己的进度进行游戏。这一点还是非常人性化的。
上图就是角斗场模式中,杂兵会不断出现,玩家就是要生存下来并消灭所有杂兵,然后获得高分。
我想这些就不需要深入讲解了,在故事模式中是自动保存记录的。
也就是说当玩家过了一小关后,游戏会自动存储,所以玩家们不必担心游戏为什么没有存档功能,角斗场就是生存模式,在里面大家可以选择地面与空中2种模式,还有难度选择,还有分数排名。CERET里有游戏的各种秘籍,但是需要玩家在故事模式中通过某些关卡才会打开。
上面就是游戏秘籍
本人才玩出一个可以给阿童木更换服装
把杂兵打倒在地后可以举起杂兵,这里补充一点:我们阿童木有一招↓+叉叉键的踢技。
大家要多多利用,对杂兵效果很好还能踢飞加撞击效果。
操作:
十字键/摇杆:移动
R键:必杀——激光束
L键:必杀——机关枪
□:攻击
△:必杀——恢复HP
○:必杀——向前方冲刺
×:跳跃、按2次可以飞行、可飞行2次
START:呼出菜单
手臂发出激光束,效果是对正前方直线上的敌人造成巨大伤害
屁股开机关枪,作用是全屏幕攻击,使敌人僵直几秒钟,但攻击力太低。
就连BOSS的攻击都能抵消哦,大家要多多利用。
上图我们可以看到我们的主角需要通过找到强化部件才能进行强化,都隐藏在各个关卡之内。
大家在游玩时都仔细一些,强化部件多了,我们的主角就强大了。
总结:
作为一款ACT游戏来说,本作虽然有为了电影做宣传的嫌疑,而且不足之处也存在一些,但是还是能让FANS们接受的。毕竟阿童木题材的游戏不是很多,能带给我们这一份美好的回忆已经很不错了。希望以后制作商能为阿童木制作质量更加好的游戏吧。
玩过游戏后
我们再一起去见证《阿童木》电影也能不能带给我们那份美好的同年回忆吧!
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