我想看完我发的测试,你就会知道你想加什么点数,想选什么属性了
我想看完我发的测试,你就会知道你想加什么点数,想选什么属性了
用了差不多1天的时间,连续建了16个号从1级练到10级做了关于不同职业加点加层的测试
以及地、水、火、风这4种属性和中原、江南、西北这3处出生地的加层测试,结果如下
首先是4个职业的加点加层测试
猛将
1力量=0.3出手=1.2物理伤害力(其他值忽略)
1智慧=0.4出手=0.6法术防御力(其他值忽略)
1体质=0.7出手=1.5物理防御力(其他值忽略)
1能量=0.6出手=0.5法术防御力(其他值忽略)
1敏捷=1出手(其他值忽略)
1精神=1出手(其他值忽略)
豪杰
1力量=0.3出手=1.6物理伤害力(其他值忽略)
1智慧=0.4出手=0.5法术防御力(其他值忽略)
1体质=0.7出手=0.8物理防御力(其他值忽略)
1能量=0.6出手=0.5法术防御力(其他值忽略)
1敏捷=1出手=0.6物理伤害力(其他值忽略)
1精神=1出手(其他值忽略)
鬼谋
1力量=0.4出手=0.5物理伤害力(其他值忽略)
1智慧=0.3出手=1.6法术伤害力(其他值忽略)
1体质=0.6出手=0.6物理防御力(其他值忽略)
1能量=0.7出手=2.3法术防御力(其他值忽略)
1敏捷=1出手(其他值忽略)
1精神=1出手=0.6法术伤害力(其他值忽略)
医者
1力量=0.4出手=1物理伤害力(其他值忽略)
1智慧=0.4出手=1法术伤害力(其他值忽略)
1体质=0.6出手=1.5物理防御力(其他值忽略)
1能量=0.7出手=3法术防御力(其他值忽略)
1敏捷=1出手(其他值忽略)
1精神=1出手(其他值忽略)
下面是我建立了12个百姓小号,从1级练到10级未转职的属性点数,大家可以一目了然的做出对比。本身小号身上有3件各加1防的装备,在此特意做出说明
4种属性以中原为出生地
等级: 10级
职业: 百姓
属性: 地
出生地:中原
属性点分配:15体 12能(其于点2)
HP306 SP186
出手30
物理伤害力16 法术伤害力16
物理防御力37 法术防御力26
物理闪躲10 法术闪躲13
物理命中13 法术命中11
物理暴击0.08% 法术暴击率0.12%
等级: 10级
职业: 百姓
属性: 水
出生地:中原
属性点分配:15体 12能(其于点2)
HP306 SP186
出手30
物理伤害力16 法术伤害力16
物理防御力34 法术防御力29
物理闪躲10 法术闪躲13
物理命中14 法术命中9
物理暴击0.08% 法术暴击率0.12%
等级: 10级
职业: 百姓
属性: 火
出生地:中原
属性点分配:15体 12能(其于点2)
HP306 SP186
出手30
物理伤害力19 法术伤害力19
物理防御力34 法术防御力26
物理闪躲10 法术闪躲13
物理命中13 法术命中9
物理暴击0.08% 法术暴击率0.12%
等级: 10级
职业: 百姓
属性: 风
出生地:中原
属性点分配:15体 12能(其于点2)
HP306 SP186
出手31
物理伤害力16 法术伤害力16
物理防御力34 法术防御力26
物理闪躲12 法术闪躲13
物理命中13 法术命中9
物理暴击0.08% 法术暴击率0.12%
4种属性以江南为出生地
等级: 10级
职业: 百姓
属性: 地
出生地:江南
属性点分配:15体 12能(其于点2)
HP306 SP186
出手29
物理伤害力16 法术伤害力16
物理防御力38 法术防御力27
物理闪躲11 法术闪躲10
物理命中9 法术命中13
物理暴击0.16% 法术暴击率0.08%
等级: 10级
职业: 百姓
属性: 水
出生地:江南
属性点分配:15体 12能(其于点2)
HP306 SP186
出手29
物理伤害力16 法术伤害力16
物理防御力35 法术防御力30
物理闪躲11 法术闪躲10
物理命中11 法术命中11
物理暴击0.16% 法术暴击率0.08%
等级: 10级
职业: 百姓
属性: 火
出生地:江南
属性点分配:15体 12能(其于点2)
HP306 SP186
出手29
物理伤害力18 法术伤害力19
物理防御力35 法术防御力27
物理闪躲11 法术闪躲10
物理命中9 法术命中11
物理暴击0.16% 法术暴击率0.08%
等级: 10级
职业: 百姓
属性: 风
出生地:江南
属性点分配:15体 12能(其于点2)
HP306 SP186
出手30
物理伤害力16 法术伤害力16
物理防御力35 法术防御力27
物理闪躲13 法术闪躲10
物理命中9 法术命中11
物理暴击0.16% 法术暴击率0.08%
4种属性以西北为出生地
等级: 10级
职业: 百姓
属性: 地
出生地:西北
属性点分配:15体 12能(其于点2)
HP306 SP186
出手29
物理伤害力16 法术伤害力16
物理防御力35 法术防御力28
物理闪躲13 法术闪躲11
物理命中10 法术命中10
物理暴击0.12% 法术暴击率0.16%
等级: 10级
职业: 百姓
属性: 水
出生地:西北
属性点分配:15体 12能(其于点2)
HP306 SP186
出手29
物理伤害力16 法术伤害力16
物理防御力32 法术防御力31
物理闪躲13 法术闪躲11
物理命中12 法术命中9
物理暴击0.12% 法术暴击率0.16%
等级: 10级
职业: 百姓
属性: 火
出生地:西北
属性点分配:15体 12能(其于点2)
HP306 SP186
出手29
物理伤害力19 法术伤害力18
物理防御力32 法术防御力28
物理闪躲13 法术闪躲11
物理命中10 法术命中9
物理暴击0.12% 法术暴击率0.16%
等级: 10级
职业: 百姓
属性: 风
出生地:西北
属性点分配:15体 12能(其于点2)
HP306 SP186
出手30
物理伤害力16 法术伤害力16
物理防御力32 法术防御力28
物理闪躲15 法术闪躲11
物理命中10 法术命中9
物理暴击0.12% 法术暴击率0.16%
PS:在职业加点加层测试中,我仅对出手、物理伤害力、物理防御力、法术伤害力、法术防御力做出了说明小数点后我只保留了1位,其他属性说明我不在此贴做出说明,职业加点测试不仅适用于人物,对于武将的加层也是一样的体质和能量对于HP和SP最大值的效果我没有提出来是因为,人物等级越高体质和能量所加的HP和SP最大值也就越多,所以无法计算关于地、水、火、风以及3个出生地的某些属性加层,是要每隔一些等级才会体现出来,1级的人物是不会体现出的,更高级能体现出的隐藏特制会更多,但是本人实在没办法将那么多号练到更高的等级再去做测试,以后有新的发现会再提出来的。
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