XBOX360平台11月份大作全推荐

互联网 | 编辑: 2009-10-30 14:24:44转载 返回原文

11月XBOX360发售游戏一览   1 龙腾世纪:起源 (北美版)2009年11月03日   2 乐高摇滚乐团 (北美版) 2009年11月03日

11月XBOX360发售游戏一览

  1 龙腾世纪:起源 (北美版)2009年11月03日

  2 乐高摇滚乐团 (北美版) 2009年11月03日

  3 侏罗纪:猎物 (北美版) 2009年11月03日

  4 乐团英雄 (北美版) 2009年11月03日

  5 南梦宫博物馆:虚拟游戏厅 (日本版) 2009年11月05日

  6 游魂: 给我女神的吻 (日本版) 2009年11月05日

  7 使命召唤:现代战争2 (北美版) 2009年11月10日

  8 侍魂:闪 (北美版) 2009年11月10日

  9 龙珠:怒气爆发 (北美版) 2009年11月10日

  10 混沌:暗影战士 (北美版) 2009年11月17日

  11 乐高印第安纳琼斯2:冒险再续 (北美版) 2009年11月17日

  12 51号星球 (北美版) 2009年11月17日

  13 生存之旅2 (北美版) 2009年11月17日

  14 托尼霍克:直立滑行 (北美版) 2009年11月17日

  15 刺客信条2 (北美版) 2009年11月17日

  16 卡拉ok革命 (北美版) 2009年11月17日

  17 神之化身 (北美版) 2009年11月24日

  18 虫姬2 1.5版 (日本版) 2009年11月26日

  重点游戏简介

Infinity Ward将在2009年11月10日发售最受欢迎的射击游戏《使命召唤》系列新作《现代战争2》,《现代战争2》的背景被设定在原作《使命召唤4》的故事结束之后的五年,玩家所扮演的角色,要随部队一起潜入冰天雪地的俄罗斯并对盘踞在那里的一伙恐怖分子发起突袭,即之前大家在17秒宣传片中看到的部分场景。

《使命召唤:现代战争2》的单人战役规模与前作保持一致,平均通关时间会控制在6-10小时左右。单人游戏中将加入“动态AI”系统,电脑控制角色的行动路径并不是预设好的,而会根据玩家的动向而进行很大的调整,在不同的地点出现,使用不同的战术,并且会抄楼顶等小路偷袭。玩家每一次进行同一关卡,面对的战局 都会有所不同。

特殊能力(Perk)系统与前作类似,将分为3个组别,而玩家在每个组别中至多选择一种。一些特殊能力来自前作,还有一些是新添加的。达到一些特殊能力的目标后,可以将特殊能力升级到“专家”水平。“专家”水平的特殊能力拥有一些新的效果,但也可能增加负面影响。

特种部队模式(Special Ops)是《使命召唤:现代战争2》中的合作模式(co-op),支持1-2名玩家游戏,意味着既可以单人完成,也可以在一台游戏设备上通过分屏让两人同时玩,还可以在互联网上找一名伙伴共同闯关。特种部队模式的地图来自战役模式,但情节和战役模式无关。游戏关卡则包括雪上车竞速、水下战争、解决一批50人组成的敌军等。特种部队模式出现了防爆盾兵等新NPC,以及包括水下作战装备在内的一系列新道具。

使命签名(Callsigns)是《使命召唤:现代战争2》的一个新特性。使命签名是一种签名,在玩家击杀敌人或者完成任务时都有可能出现。玩家可选择594种签名内容,包括“爆头王”、“大专家”、“全副武装,危险”等。每种内容都配了特定的背景。玩家可选择的头像则有294种,可以是幽灵、弹壳或是杀鱼头,而其中有一部分是动画头像。签名中同时显示玩家的游戏名和游戏等级。

2009年2月11日,游戏项目正式公布。3月25日,《使命召唤:现代战争2》的首个预告片段在游戏开发者优选奖颁奖会上发布,随后此视频出现在官方网站,以及XBOX Live市场、PlayStation Network上。5月10日第二个预告片段发布,片段中显示了驾驶雪地车、水底战斗等画面。5月24日发布的第三部预告片则是游戏第一部完整的预告片。7月27日的第四部预告片则表现了游戏的多人游戏过程。10月4日的第五部预告片“Infamy”是一部完整CG,暗示华盛顿特区将成为游戏场景之一。

《求生之路2》故事发生的时间与原作几乎相同,将呈现另外四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程,地点及时间背景与当前的L4D一致,只不过角色是新角色,场景是同一地点的另一位面,敌人中也将出现新的僵尸,新的近战武器,新的对抗僵尸武器和电锯。

Valve表示续集将使用更先进的AI引擎AI Director 2.0,能根据玩家的能力动态的改变关卡难度,调正僵尸数量,效果和声音。此外它还能从程序上改变天气情况,虚拟环境中物体,以及通过的路径。Valve称更多的互相配合的战役关卡,将使续集的游戏持续时长远超前作。

Valve保证新游戏规模更庞大,智能程度更高,制作更精细,也更血腥。《求生之路2》由Valve South工作室开发,Valve North工作室则负责《团队要塞2》和《半条命2 》系列,目前他们没什么动静。

本作最大的特色在于联机模式,多达8人的联机模式非常具有互动性。联机大概可以分为两种模式,一种是4人一组的任务模式,玩家们可以互相配合完成特定的任务关卡。另一种是生存模式,玩家在生存模式中还能扮演反派角色,以消灭游戏中的四位主角为主要任务。这两种模式各具特色,使得联机口感不再单一。

本次《刺客信条2》的背景设定在1486年的意大利文艺复兴时代,地点在威尼斯,佛罗伦萨以及托斯卡纳。玩家依旧是操作Desmond的祖先,本次的祖先名叫Ezio Autitore da Firenze。Ezio出身贵族,但是没多久他就被卷入了他人对他家族的阴谋中,于是他决定找阴谋策划者复仇。在Ezio的任务中,他将要面对强大的Grimaldi家族,这个家族也就相当于今天黑手党的前身。除了要对抗Grimaldi家族的成员,我们知道圣殿骑士团也会回来。作为敌方重要角色的Carno Grimaldi,在威尼斯当地可谓有权有势。很显然,这个家伙身边保 护 重重,而他对自己过于自信也是他失败的原因。

本作的主角Ezio Auditore di Firenze和《刺客信条》的主角Altair不同的是,他的复仇不单单仅仅是服从命令而已,身为意大利人比Altair的冷酷无情相对,多了一分温柔和奔放,制作组在考虑是否应该添加一个女性角色来对主角进行感情方面的衬托。前作被玩家诟病最多的地方就是游戏性的缺失,过于线性化的游戏方式,这也是为什么在《刺客信条2》中一下子多出这么多任务类型的原因,你现在可以杀死一些碍事的人,比如你在暗杀时的目击者。

《刺客信条》中现世角色Desmond Miles将会回归到游戏当中,而且这一次在现代中的游戏将比《刺客信条》刺激很多(难道《刺客信条2》中的角色在现世是《刺客信条》末尾留下血书神秘信息的人?),《刺客信条2》中主角的水性很好,能够潜伏在水下等待刺杀机会,甚至可以将杀死的人丢入水中毁尸灭迹。这些设定增加了游戏的新鲜性,使得本作与前作相比更为丰富、耐玩。

  多种暗杀武器亮相

《七龙珠》漫画是80后的人们最最熟悉不过的一部漫画之一,其主角孙悟空更是让无数80后的男孩们所青睐。本作继承了系列作的优良传统,并在原 有基础上进行了更新。本作角色多达70人,从以往系列的角色到“龙珠Z”里的角色均有出场。本作增加了“纸娃娃”设定,使得游戏中的角色能够更换服装、饰品等外形装饰。

  人造人沙鲁对悟空

“环境破坏”是本作中的另一新的设定,游戏中的场景比以往更加宽阔,场景中的山峰、高塔、房屋,切都会因为对手的碰撞而产生裂痕或者坍塌。游戏的格斗系统似乎没有多大的改变,玩家依然能够进行三次元空间和拦 截攻击。细节上的改进就是增加了超级上升技特别攻击系统(Super Rising special attack system)玩家可以在游戏场景中直线上升至尽头。

  超级赛亚人

  新的故事模式(New Dragon Ball Collection story mode)中,由100多个龙珠系列中的著名战斗组成,全部采 用原始的声音和剧本,让80后的玩家们回味十足。正如人生的道路有许多条一般,游戏中设定了“what if”选项,让玩家自己决定游戏中的角色该走怎样的路线去发展剧情。

  欧美人士对金发碧眼的肌肉男很感兴趣

游戏预计将于11月10日在美国率先发售,角色会因为英文版和日文版的不同而发出对应的声音,敬请玩家期待。

最近格斗系列游戏开始复苏,先是《街头霸王4》的诞生,接着《拳皇12》问世,而今《侍魂·闪》也随着大流登上次时代舞台。《侍魂》系列作为格斗游戏的老字号,第一次以3D游戏 在广大玩家面前亮相。曾经适应了2D化对战格斗的玩家们,将会有一番全新的体验。玩腻了拳拳到肉的格斗对战,玩家们不妨试试刀剑无眼的生死拼搏,《侍魂·闪》将给大家带来刀剑竞技的最巅峰。

XBOX360版的登场角色除了街机版登场的24人外(其中11人为全新角色),除了大家熟悉的霸王丸、柳生十兵卫等剑豪外,铃姬、猛干代等新人也将以不俗的实力登场,玩家在满足特定条件后还能使用BOSS 龙和最终BOSS戈尔巴。《侍魂·闪》保留了系列中拥有一击必杀威力的“大斩”,3D化游戏方式实现了角色在 3D空间中纵横无尽、自由自在的攻击,并增加全新的“弹”系统,实现攻防双方的形式逆转。本作还有危机状态下的一发逆转技“一闪”的存在,而“愤怒爆发”则可以使角色的攻击力和发动技数增加。

SNK Playmore公司宣布,X360格斗新作《侍魂 闪》将于2009年12月10日发售,售价7140日元。

本作将描述一段赤裸裸的黑暗英雄传奇,透过黑暗且成熟的故事情节与游戏内容,游戏将展现传统角色扮演游戏精神和风貌。

《龙腾世纪:起源》导入创新、规模多变的战斗系统,玩家将会面对团体大规模的激烈战斗,利用队伍的特殊能力消灭敌群和巨大的生物。此外,玩家还能够使用“法术组合”组合不同的法术产生意料之外的独特效果,并对敌人造成可观的伤害。

游戏的自由度也相当高,玩家可以自由培养他们的角色,获得强大的特殊能力(法术、天赋和技能)。而在令人动容的故事之中,玩家可选择结盟或敌 对的对象, 透过他们做出的选择以及展现实力的方式,改变世界的面貌。

EA出品的RPG数量不多,这款充满中世纪欧洲神秘色彩的作品将会带来怎样的反响呢?请大家拭目以待吧。

乐高摇滚乐团》是由《乐高版星际大战》研发商 TT Games 与《摇滚乐团》系列研发商Harmonix 合作 PS3、Xbox 360、Wii版游戏内容,NDS版内容将会由 TT Games、Harmonix 与《摇滚乐团 Unplugged》PSP 版研发商 Backbone Entertainment 共同研发。

官方今日公布未来将在游戏收录的部分曲目,包括知名乐团 Europe 的“The Final Countdown”、 Blur 的“Song 2”、Carl Douglas 的“Kung Fu Fighting”、Good Charlotte 的“Boys and Girls”,与 Pink 的“So What”等。

华纳兄弟表示,《乐高摇滚乐团》结合了《摇滚乐团》多名玩家同乐的音乐体验,与乐高游 戏系列的幽 默感与个性角色,加上经典歌曲与排行榜常胜乐曲,将满足年轻玩家的喜好。

乐高公司越来越有“山寨”的趋势了。先是乐高牛仔,然后乐高蝙蝠侠,现在连乐队也“乐高”了。不知以后会不会出现乐高实况足球或者乐高生化危机呢?呵呵。假如这些游戏也被“乐高化”以后,不知游戏业将会出现怎样的局面?但是只要玩家玩得“乐高”就行了。

本作是发生在一个与世隔绝的神秘小岛上的黑暗史诗级射击游戏。玩家将扮演一个武器和生存专家Craig Dylan,被雇佣负责保护一个研究小组,他们将研究小岛上一种奇特的能量。在Craig Dylan的保护下,通过百慕大三角按时返回的途中,发现自己将面临地球上最可怕生物!游戏的遭遇战包括类似“竞技场”战斗风格、要塞围攻、生存模式以及精彩的BOSS战。游戏 中的肾上腺素爆发奖给你带来相当的优势,你将会体验到电影般效果在敌人都是慢动作的情况下轻松搞定他们。

动视公司在与暴雪合并之后,游戏制作路线越来越多样化,凭借其近年来FPS游戏市场的占有率和成熟的制作经验,动视公司又将“侏罗纪”这个话题挖掘出来。这款游戏究竟会不会像“侏罗纪公园”电影所带来的震撼力一样震撼玩家,还得等到游戏发售之后才能作定论。

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