由于深受Bethesda在辐射著作权方面的困扰,Interplay不得不向法庭出示一些原始素材,以证明自己的确在合同约定的截止日期(09年4月4号)前启动了辐射网游项目
由于深受Bethesda在辐射著作权方面的困扰,Interplay不得不向法庭出示一些原始素材,以证明自己的确在合同约定的截止日期(09年4月4号)前启动了辐射网游项目,比如这两幅艺术概念图:
Interplay声称自己曾于今年4月前去函,向Bethesda描述项目细节。但Bethesda一口咬定Interplay已丧失了开发辐射网游的资格,因为它未能在4月4号前筹集到3000万美元资金并进入大规模全面开发阶段;且Interplay未经允许就带着项目与第三方(Masthead Studios)结盟,变相转移版权许可。
Interplay辩称那不是辐射网游,而是一款名为“Project V13”的项目;Bethesda显然不相信这套说辞,因为从其概念图来看,应该与辐射系列颇有渊源——“核子可乐”的标识清晰可辨:
目前Interplay已提起反诉,称Bethesda无理阻挠其兜售辐射旧作(辐射1/2及其它衍生作品)的正当商业行为,但此举看上去是在打悲情牌,如日中天的Bethesda/ZeniMax断不会被这种雕虫小技吓倒。
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