DS上的复刻作品
由STARFISH-SD公司制作《Elminage II:双生的女神与命运大地》是Elminage系列作品的最新作,在其之前,Elminage曾经在PS2上推出过《Elminage:暗之巫女与众神的戒指》,其后还复刻到了DS上。Elminage系列一直是十分正统的迷宫探索型RPG,也就是说,我们一大半的时间要在那各色各样的迷宫中进行探索,调查和战斗,不过相对于其他大作来说Elminage并没有博得太多人的喜爱,而其制作公司STARFISH-SD也一直很少有人清楚。
为大家所喜爱的巫术系列游戏
如果说起STARFISH-SD的另一作品巫术系列,恐怕知道人要远远超过这款游戏,但是仔细对比一下你恐怕就会发现Elminage和巫术在设定上其实是同出一辙,都是迷宫探索型,都是RPG,不过两者在风格上却截然不同,Elminage要更加日式,而巫术则趋向于欧美的地下城冒险。STARFISH-SD并没有出过太多脍炙人口的作品,虽然这家公司从1994年便开始活跃于游戏业,但是真正能让玩家记忆由新的作品并不多(尤其是中国玩家)。
《Elminage II:双生的女神与命运大地》讲诉了前作之后的故事,以“神话时代的因缘”为基点展开故事,其时代要较一代稍微久远,探索过去的历史和谜团,进行更多的冒险之旅,这便是《Elminage II:双生的女神与命运大地》,游戏中包含了更多的种族和职业设定,比之前作更加丰富了探索性,可以说在11月大作即将来临的前夕,本作可以算是10月底的一道精致的开胃菜吧。
游戏系统&上手指南
城市设施~必不可少的元素
作为传统的迷宫探索型RPG,自然少不了必要的城市设施,我们通过这些设施来购买装备,寻找伙伴组成冒险的队伍以及获得相对的任务来获得报酬,在《Elminage II:双生的女神与命运大地》里自然也不例外,作为ヘストリオ大陆,中央东部的要塞都市ビステール,拥有了需要冒险必须的设施。
训练所:提供新冒险者的登录,冒险者名字、职业的变化,不过年龄性别种族等是不可变的
酒馆:用于冒险队伍的组成,队伍的排列以及特殊道具的鉴定
道具屋:物品的买卖、修理和解除咒文(这大叔竟然有这能力)
宿屋:睡觉休息恢复体力以及炼金
寺院:治疗疾病、复活、捐钱、祈祷以及转职
王城:领取任务以及查看图鉴
人物创造~打造我们自己的角色
游戏刚开始,我们可以在训练所登记自己的原创角色或者直接在酒吧选择系统设定好的角色进行游戏,不过叶子想大多数玩家都乐意于自己创造角色吧,和自己的朋友伙伴一同加入这冒险之旅中。而且在Elminage系列之中,一直可以通过FACE LOAD来导入PSP中存储的头像资料来用于游戏中,使得游戏中的人物也可以使用玩家最爱的人物头像甚至是自己的照片哦,可惜FACE LOAD的色数只有256色,看上去会有点失真。
游戏中的为冒险者提供了16中基础的职业,通过自主的创造角色我们可以在16中职业中任意的选择,并且搭配12个个性鲜明的种族来打造属于自己的独特角色。下面就让叶子来为大家打造人物做一个简单的指南吧。
首先设定好人物姓名和昵称以及种族、性别等,注意性别只影响职业中神女一项,毕竟那是神女,男性角色就靠边站了。而种族影响初始的属性,对职业似乎没有影响。
其次选择性格,善、中立或者恶,这关系到一些职业的选择,如:只有善良的性格才能选择僧侣的职业,或者只有恶的性格才能选择忍者。
最后便是选择年龄,在Elminage的世界里,年龄关系一个人物的能力,最高上限为999岁,年龄越大能够获得初始点数就越高,年龄越小则反之,但是年龄小却有代表了成长率较高,当然叶子不介意大家全部弄10岁的人物,这样在游戏初期会使整个游戏变得相当困难,图中的期待值便是可以附加的属性点数区间,虽然20几岁的区间也在7~64之间,但是能够随机到64的几率几乎是不可能的,叶子目前23岁最高的期待值为21点,所以玩家在创造人物的时候记得刷几次出现最高点再增加。
哦哦,当然最后的最后选择一个头像吧,可以使系统附带的也可以使自己之前通过FACE LOAD导入的头像,这样一个人物就创造完毕了。接下来只要去酒馆里加入到队伍中即可。
战斗系统~迷宫探索
说Elminage是传统的RPG一点都没有错,如此的战斗场景的确非常非常的传统,只能看到怪物而看不到自己的角色,战斗动作和魔法都只是简单画面动态,可以说制作的相当简单,整个战斗只需选择好动作即可以开始这一轮的战斗了,这个巫术系列同出一辙,也是最为原始的RPG地下迷宫式的设定。而角色的魔法也是以次数而非MP值来设定的,每次进入迷宫,一个魔法只能使用一定的次数,这就需要我们掌握好实用魔法的时机,而不应该把强力的魔法浪费在杂兵身上,治疗魔法则更加重要,如何取舍就看玩家自己的了。
值得津津乐道的是游戏战斗后的开启宝箱,不同于一般RPG开完宝箱拿了东西走人,在Elminage里开启宝箱是相当有趣的一个环节,首先我们需要选择开宝箱的方法,是用东西砸还是用炸弹轰,甚至可以使用魔法来开启,再者要选择开启宝箱的人选,由于宝箱中会有陷阱之类的东西,所以让一个HP低的角色去开是很危险的哦。
另一方面,作为Elminage系列最关键的迷宫,在本作中整个迷宫的场景制作的相当精良,就拿第一个试炼洞窟来说,整个迷宫内部完美的呈现出一种洞窟里的阴暗面,清幽的背景音乐,不是传来的风吹怪声让人不由得就深陷在这诡异的洞窟之中。整个迷宫包括了陷阱、机关、宝箱、恢复点等多个地方,只需要通过□键就可以一目了然的查清楚这一区域的全部状况了。
游戏画面&音乐
这个,其实是回复用的水井
单纯的说画面Elminage系列自然很难比的过大部分的RPG游戏,毕竟它的画面基本都是静态的,3D的各色迷宫虽然制作精良但是不能统一的代表全游戏的画面,城市界面也很单一,怪物也是很普通的平面图,人物角色除了基本的头像外是没有任何动作,不免有些遗憾,但是反过来想,或许Elminage系列本身就不是靠画面吃饭的。
音乐,如果画面不好音乐再不好那么很显然游戏的质量就要掉上一大截了,毕竟没有人愿意眼睛不舒服加上耳朵也不舒服的,好在游戏里的音乐和迷宫配合的相当好,各色各样的迷宫配合上相对的音乐使得迷宫的魅力大大增加,轻微的水滴声音,微风吹拂的声音,还有怪物出现的声音,很好的营造了迷宫那种未知的气氛。
游戏性&推荐人群
传说中的速攻冒险小队
从原创的角色到多职业多种族,队伍搭配到迷宫探索,宝箱趣味,以及丰富的装备道具,不要因为画面就忽视了游戏的整体,在《Elminage II:双生的女神与命运大地》里,探索和收集才是王道,通过完成任务,收集更多的道具,利用炼金可以合成出新的道具,单单是这个看似简单的系统就足够吸引玩家了,通过FACE LOAD系统导入头像创造自己的角色,加上官网上有表示的结婚系统(玩了半天也没发现在哪,貌似级别不够),通过两名角色结婚生下后代,继承父母的优势和特点,培养出更加强大的角色吧。
推荐人群:RPG爱好者,迷宫探索爱好者,收集培养自主创造发烧友。

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