无网而不利 从苹果iPhone到索尼PSPgo

互联网 | 编辑: 黄厚亮-见习 2009-11-02 00:00:00转载-投稿

互联网是一个极其伟大的发明,相信如今没有人会否定这句话。不可否认,日渐普及的的互联网已经开始慢慢融入人们的生活,并对我们的生活产生了巨大的影响。因此,越来越多的传统设备在进行了数字化革命之后,如今开始了它们网络化的升级。这里的网络化,是指如何通过互联网让这些设备在使用上更加便利。

在这方面,苹果iPhone是一个相当典型的例子。首先,它作为一款手机,基本功能和普通手机无异,通话、短信、听音乐、看视频、可以上网收邮件以及浏览网页等。然而它最成功的地方就是却来自App store,而App store模式就是由苹果发明、由Google将其升华的一个新模式。

苹果的App store――“iPhone的软件应用商店”为第三方软件的提供者提供了方便而又高效的一个软件销售平台,他降低了人们进入手机软件这个领域的门槛,使得第三方软件的提供者参与其中的积极性空前高涨,适应了手机用户们对个性化软件的需求,从而使得手机软件业开始进入了一个高速、良性发展的轨道。苹果公司把App store这样的一个商业行为升华到了一个让人效仿的经营模式,可以说是苹果公司的App store开创了手机软件业发展的新篇章,App store无疑将会成为世界手机软件行业发展史上的一个重要的里程碑,其意义已远远超越了“iPhone的软件应用商店”的本身。而Google将网络的概念――“开放与服务”引入了App store,使App store升华成为App store模式。

这种模式的成功并非是三言两语能够解释清楚,或者我们再来看一下另外一个例子,MP4产品的网络化。其实早在几年前,就已经有能够通过WI-FI上网的MP4产品,然则并未在市场上造成太大的轰动,为何?试问对于一款以影音娱乐功能为主,只有寥寥几个简单控制按键的产品来说,有多少人会考虑用它来上网浏览网页,同时还要忍受那烦人的输入过程。也就是说,单纯的连接上网并不适合MP4,作为一款主打娱乐功能的手持设备,这一功能和人们对它的需求还有使用环境是完全不符的。

在弄清楚了这一点之后,接下来的问题就很简单,人们为什么需要MP4上网?传统的MP4使用模式是:上网查找视频资源——在电脑上进行下载——通过USB接口传输视频放进MP4里面——在MP4里面观看视频。如果可以用MP4上网的话,那么使用模式就简化而成为:在MP4上直接观看网络视频资源。大大简化了人们使用传统MP4的繁琐过程,为用户提供了最简单快捷的观看方式。也就是说,在提供上网功能之余,如何让消费者能够轻松直接地获得自己想要的视频资源才是最重要的。

目前乐通天下网络影音手持终端解决方案是通过WIFI(即无线局域网)上网方式,实现了手持终端的多样化的多媒体网络应用。给用户带来实时在线观看网络电影,网络电视,收听网络音乐,电台的娱乐体验,并且提供给用户搜索,下载影音资源的实用功能。类似电脑上的PPLIVE,用户只需要在MP4菜单里面轻松点选几下,就能直接浏览到最新的视频节目,实现手持终端全方位的网络多媒体娱乐体验。

就连索尼也是如此,其最新发布的PSP go,最大特点就是取消了UMD光驱,取而代之的是16GB的闪存,可用来保存游戏以及各种媒体数据。PSP go可以直接访问PlayStation Store,并下载各种内容。另外,PSP go主机将同捆一张用于PC的软件CD『Media Go』,将其安装在PC上,玩家可以通过PC访问并下载PlayStation Store中的内容,还可以用于管理对应PSP的媒体文件。由此可见,终端设备连接访问互联网,直接获取各种资源的网络化模式,已经开始崭露头角。

很明显,这与Intel提出的MID(Mobile Internet Device,移动互联网设备)概念在广义上是一样的,只是相对来说它们更专注于自己的“本分工作”,让网络为用户的娱乐体验提供更方便的体验。如今MID已经开始成为行业的新焦点,无论是影音娱乐型的MID还是游戏娱乐型的MID,各种目标群体细分,产品特性各异的MID会逐渐出现并慢慢融入到我们的生活当中,如何能够充分利用互联网,让其真正服务于用户,并使自己的产品在竞争中无往而不利,是厂商们需要深度思考的一个问题。

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