在自然资源日益匮乏的今天,绿色渐渐成为现下人们眼里最主流的颜色。绿色食品,绿色材料,绿色软件,绿色几乎涵盖了各个领域。如今绿色又出现在了游戏领域,巨人网络的的绿色征途首当其冲的成为网游领域的第一款绿色游戏。
在自然资源日益匮乏的今天,绿色渐渐成为现下人们眼里最主流的颜色。绿色食品,绿色材料,绿色软件,绿色几乎涵盖了各个领域。如今绿色又出现在了游戏领域,巨人网络的的绿色征途首当其冲的成为网游领域的第一款绿色游戏。无污染的健康食品我们称之为绿色食品,可回收再利用的材料我们称之为绿色资源,可随意删除不修改PC系统的软件我们称之为绿色软件,那么绿色游戏有是什么含义呢?
征途是一款什么样的游戏?
首先我们先来认识下《征途》,《征途》是由当时还是征途网络的巨人网络开发并运营的一款2D画面MMORPG。游戏假定了一个王朝,由于皇帝的驾崩和太子的被害,国家陷入混乱,各地群雄崛起诸侯争霸。玩家可以在游戏中选择为一个诸侯国效力闯荡江湖开始自己的征途。从游戏本身来看,属于最传统的奇幻武侠类网络游戏。与游戏性大不相同的是征途的运营模式,征途的采用向玩家发“工资”的模式来吸引和刺激玩家消费,在那个在依靠点卡消费来赢利已经十分疲软的年代这个模式取得了巨大的成功,以至于人们对给玩家发“工资”的运营模式称为“征途模式”并被许许多多的同行所效仿。
什么是绿色征途?
《绿色征途》是史玉柱这几年在《征途》的运营模式上总结出来的“反思之作”。所谓的“绿色”指的是游戏重心全面倾向与非付费玩家,为达到这个目的,游戏经济系统进行了全新设置,打造公平、轻松的网游环境成为《绿色征途》主要推崇的游戏理念,为实现这一理念推出了“五不三新”即:人民币将不再能买到材料、装备、宝箱,掉落物品不再绑定玩家可以在游戏中随意交易,推出全新的地图、全新技能与伤害换算公式、让玩家享受全新的游戏体验。
绿色征途“绿”到什么程度?
《绿色征途》与《征途》二者最大的区别就在于绿色征途的“五不三新”的“五不”上。“五不”包括:杜绝PK杜绝不破防、秒杀,游戏不变态;商城不卖材料、装备 ;掉落物品不绑定、可交易。
绿色征途开测当天的火爆场面
先来看杜绝不破防、秒杀,原先征途的伤害公式是:攻击方的攻击力减去防御方的防御力即为攻击方对防御方所造成的伤害,这样计算虽然很简便,但是遇到防御力大于攻击力的PK时,就会发生攻击无法打破防御的“不破防”现象;这种情况通常发生在RMB高端玩家与一般非RMB玩家之间,由于装备品质的巨大差异,非RMB玩家完全不具备与RMB玩家对抗的能力。《绿色征途》将伤害公式改成:攻击者攻击力×攻击者攻击力/[A×(防御者防御力)+B×(攻击者攻击力)]×等级差修正(其中A、B是一个由攻防比例决定的系数),这样咋一看很复杂,数学和我一样不好的玩家可能还得看一会才能看明白,但是这个公式带来的结果确是非常直接明了的。由于减号改成了除号,即使攻击力再弱,也不会完全没有效果。当然势力相差很悬殊的情况下,比如50级的玩家攻击100级的玩家时还是造不成什么实际伤害的。这样的设定将为玩家营造一个更公平,竞技性更高的平台,玩家的PK的核心不再是高等级牛装备的玩家;合理的战术搭配,高超的指挥艺术将成为战场上的主角。
掉落物品不绑定、可交易;这项的含义非常巨大,自从欧美大作魔兽世界进入中国大陆市场之后,网络游戏都有了装备绑定的概念,即装备所有权只属于当前装备的玩家所有,当这件装备被脱下时无法被交易给其他玩家使用。这样做的最主要直接的有益后果是杜绝了玩家间的非法交易,但同时却造成了游戏互动性的大幅降低,试想玩家所扮演的武士在交易所看到了一件非常中意的盔甲,但是自己手头的钱又不够买下,此时几乎所有的中国人都会想到当铺,对,把自己无用的装备卖了,换取新的装备,这是每个人都会想的到的解决方法,既然我想买的是盔甲那我就把身上这套盔甲便宜些卖给低级的玩家吧。问题来了!系统告诉我身上的盔甲被绑定了,除了我自己能装备以外,只能卖给盔甲店的NPC老板换取几个连修理费都不够的铜子;这种情况显然不是网络游戏所营造的游戏世界所应有的。因此取消装备绑定的意义非常巨大。这就意味这运营商要承担玩家间非法交易的风险。当然这项举措得到的回报也是非常丰厚的,由于装备可以自由交易,高级玩家将自己使用过的装备转手给低级的玩家,低级玩家将自己练级过程中打到的低级材料卖给高级玩家去做装备,游戏的商业体系将真正的由玩家之间的互补所支撑。
不卖经验、宝箱;《绿色征途》商城里的商品大幅减少到只有5款的地步,其中最主要的改变是不再出售经验宝箱,所有的玩家,不管是RMB还是非RMB,都需要花时间来练级,再也不会出现疯买宝箱狂升等级的现象了。
“三新”主要包括:全新地图、新技能、新体验,《绿色征途》重新勾画了世界地图,加上新的技能框架与大量新任务,可以给玩家许多全新的游戏体验。
总之《绿色征途》是一款完全面相非消费型玩家的游戏,RMB在游戏中买不到任何破坏平衡性的东西,不论是练级还是PK,公平、平衡的原则贯穿与整合游戏。

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