在探讨上面这个命题的之前,我们先来看看2个跟格斗游戏相关的新闻,一是《街霸4》 加强版的发售,新流派的加入带来新的格斗体验和绚丽的视觉享受,二是格斗网游《精武世界》斩获2009年度“金翎奖”最佳3D格斗网游,印象中这是第一次由非MMO游戏夺魁,这也说明了玩家对单机格斗网络化的认可,和网游多样化发展方向的期望。
《街霸4》的火爆不言而喻,先抛弃其格斗感不谈,原始版本即高达4G的客户端大小,很难让人相信是一款PC平台上的格斗游戏。再加上超高的硬件要求,《精武世界》给玩家带来前无古人的画面效果、极致绚丽的打击特效。虽然加入了网络对战模式,但是正版的限制和网络带宽等诸多条件,对于中国玩家来说,并不是真正意义上的格斗网游。
相比之下《精武世界》在画面上虽然稍逊一筹,不过在游戏内容的设计上更适合中国人的口味。无论武术流派还是对战场景,都来自真实的武术世界:从凶猛狠辣的八极拳到灵秀飘逸的太极拳,从白雪皑皑的昆仑神山到天地一线的华山之巅,《精武世界》力求将最真实、最纯正的格斗体验带给千万格斗玩家!在三次技术封测的基础上,对网络环境进行了进一步的优化,最大限度的保证玩家格斗过程的顺畅!
单机格斗更重视画面表现
随着硬件技术的发展,在街机、家用主机和PC上呈现出更华丽火爆逼真的画面是单机游戏发展的必然趋势,格斗游戏自然也不例外。以《街霸4》为例,在游戏中加入了动态模糊、粒子特效以及画面风格等渲染效果,给玩家带来极大的视觉震撼。面对玩家越来越挑剔的眼光,相信《街霸4》之后的后来者,一定会在游戏画面上做足功夫!
网络格斗将以游戏性赢得玩家
不论是以DNF为代表的横版格斗,还是以《精武世界》为代表的正统格斗网游,在当前、尤其是中国现有网络环境的限制下,都是凭借优秀的内在元素吸引玩家的关注,像《精武世界》真实的武术流派、拳拳到肉的搏击感受,以及独有的武馆、排行榜和淘汰赛系统,都吸引着玩家不断挑战自我,畅爽网络格斗的独特魅力!
关于《精武世界》:
即将开启内测的《精武世界》是由北京联众公司研发并运营的第一款3D武术格斗类网络游戏。游戏内容来源于真实的武术流派,以敏捷的控制、迅速的反应和准确的判断为核心要素,加上华丽火爆的连技和逼真的音效,将格斗游戏的对抗性和技巧性发挥得淋漓尽致,力求给玩家带来最真实,最纯正的格斗体验。
《精武世界》真格斗!真血性!
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