移动行业的领军企业,高通确认参展ChinaJoy,期间为玩家们带来移动游戏领域的前沿创新科技,以及与近二十家合作伙伴的最新合作成果...
洛杉矶移动游戏公司Jam City今天与华纳兄弟互动娱乐 (Warner Bros. Interactive Entertainment)联合公布了《哈利波特:霍格沃茨之谜》(Harry Potter: Hogwarts Mystery) 的新细节,包括该游戏的首支预告片。
2016年3月16日,阿里游戏2016年战略发布会暨年度颁奖盛典在北京国家会议中心隆重举行
近日召开的E3大展上,Square Enix旗下蒙特利尔工作室表示即将到来的《古墓丽影:崛起》(Rise of the Tomb Raider)游戏角色将会登陆平板
ChinaJoy见证并带动了游戏产业的重大发展。今年ChinaJoy的主题是“让快乐更简单”,而从重度移动游戏发展方向及注意事项来看,如果想要把快乐更好的传递给玩家,就需要解决以下问题。
移动图形硬件的竞争不会帮助开发商们获得更多的利润,EA前任首席执行官John Riccitiello如是说。
CJ2013申城气温预报39度40度高温天,创今年最高,Chinajoy作为申城一大狂欢节目,每年都在刷新展会规模记录。今年除了showgirl和showboy外,巨多明星会亮相,有韩国功夫明星刘承俊等。
ChinaJoy世界移动游戏大会(简称:WMGC)及展览会将于7月25-26日于上海浦东嘉里大酒店举办,大会展会主办方北京汉威信恒展览有限公司宣布大会这项筹备工作、顾问团组建、各项议题规划、演讲人邀请已经开始,同时活动招商工作也已全面启动。
移动游戏创业公司Storm8今天宣布,其日活跃用户量已经突破1000万,同时其所有游戏共计覆盖了近2亿台设备。
据来自投资银行服务公司Digi-Capital的最新拓展报告指出,在线和移动游戏收入将很快占据全球游戏收入的50%以上,并且这个市场将主要由亚洲和欧洲的游戏公司占据。
1月10日消息,据国外媒体报道,面对显示芯片厂商Nvidia进军游戏主机市场的举动,索尼社长平井一夫近日发出了警告:“这不是个容易涉足的领域。”
移动游戏只占中国游戏市场的一小部分,不过这却是中国游戏市场2012年增长最快的部分,预计增幅达到91%。
据国外媒体报道,移动游戏社交平台Heyzap日前在B轮融资中获得430万美元。
2012年对移动游戏行业而言,是爆发性的一年。无论是全球还是中国市场,用户群体的快速增长以及市场规模的疯狂扩大都仿佛想世界宣称着这是一块新大陆。
“2012移动游戏大会”12月20日在成都举行。Crzyfish的CEO Jin Ho Hur出席2012移动游戏大会“全球移动游戏开发者训练营”环节,并发表主题演讲。
据国外媒体报道,Zynga正式推出新款移动游戏Matching With Friends,与填字游戏Words With Friends不同,新款游戏没有任何拼写要求。
2012年,F2P模式引爆潮流,谱写了Top Grossing排名规则,所以,应用内购买成为行业关键驱动因素也不必讶异。但货币化专业研究机构W3i的调查显示,实际上,游戏行业47%的总收入都来自9.99美金到19.99美金的游戏交易本身。
移动开发商Mojaro正式发布了首款游戏KnightScape。该公司之前称为Virtual Intelligence。新游戏是一款免费3D动作游戏,已经于苹果App Store发布,玩家们在游戏里从平民逐渐变成国君。
多方消息显示,腾讯即将启动微信游戏发行业务,在早先21世纪记者曾航的报道中提到,“腾讯微信的游戏平台正在紧锣密鼓的推进,很快就要上线。
继今年8月份推出首款社交游戏后,亚马逊日前又发布了首款移动设备游戏《Air Patriots》,并将登陆苹果和谷歌平台
根据最新发布的《2012年第3季度国内移动游戏市场季度监测》数据显示,国内移动游戏市场规模与上季度相比增长明显,截止2012年第3季度达13.42亿元,环比增长11.8%。