显卡市场十年记忆 多少英雄烟雨中

互联网 | 编辑: 陈嘉就 2009-11-11 00:00:00原创 一键看全文

回顾1999年至2009年10十年间,显卡市场的变化。

一个巨人的倒下

其实Voodoo这一名词在国外DIY界已经闻名已久了,但由于国内DIY市场发展较晚,国内消费者认识Voodoo这一品牌时3DFX已经走到它最辉煌的时候了。

最辉煌,听起来是一个多么美好的名词,但是隐藏在其背后的是悲哀,当一个公司走到最辉煌的时候,意味着它即将走向下坡,甚至灭亡。而3DFX正是走上了这条路。

Voodoo5的出现并未挽救了什么

同样是在1999年,NVIDIA第二代傻快卡——Riva TNT2出来了。傻快,一个毁誉参半的评价,不过正是毁誉参半的Riva TNT与Riva TNT2要了3DFX的生命。

在那时候,电脑还是价格不菲的产品,尤其对于中国家庭来说。自首款支持DirectX的Riva 128开始,NVIDIA采用了2D与3D整合在一块芯片的方式来降低成本,虽然这种做法带来恶评如潮——2D画质差、视频回放效果烂。但正如小编写文章一样,越是多人骂意味着越高的点击率,在恶评如潮的情况下Riva 128取得了市场的认可——NVIDIA的显卡逐渐蚕食了3DFX的市场,而Riva TNT、Riva TNT2把NVIDIA的优势扩大。在1999年的8月份,NVIDIA更是发布了DirectX 7显卡——Geforce 256。虽然Geforce 256采用0.22微米、造成功耗过大等问题(不过在今天看来,这个功耗压根不是什么问题, Geforce 256整卡的功耗还没现在旗舰产品的显存功耗高),但是其以强劲的性能把Voodoo抛在后面,3DFX已经无法跟上NVIDIA的步伐了,大去之期不远了。

七彩虹的Geforce 2 PRO显卡

2000年,4月26日成熟版的Geforce 256——Geforce 2系列出现了,Geforce 2系列低中高端全方位夹击3DFX,在加上3DFX自身的负面因素——销售模式的倒退、技术上的落后、紧闭的GLIDE,3DFX已经无法适应日新月异的社会了。12月25日,NVIDIA以7000万美元现金,以及100万股票作为代价收购了3DFX,一个巨人倒下了,显卡业界将走向何处呢?

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