拒绝脑残设定!细数电视游戏十大脑子进水

互联网 | 编辑: 2009-11-23 16:35:03 一键看全文

第八名:《吉他英雄》(Guitar Hero)的Boss战

Morello!我恨你!《吉他英雄》的“专家”下打败你简直不可能

《吉他英雄》系列中,每部作品的评价都不太一样,销量也有高有低。《吉他英雄3:摇滚传奇》(Guitar Hero III: Legends Of Rock)却因为加入了boss系统而得到了史上最低分。当Tom Morello, Slash和Satan化身boss介入时,游戏变得丝毫没有平衡性和公平性可言。战斗中boss过于强大,即使在“简单”或“中等”难度下,也很难将其打败,到了“困难”难度,这简直就是不可能完成的任务。对手的AI高的惊人,几乎可以躲过玩家发出的每一次进攻,相反,如果玩家中招,那就意味着马上gameover。更糟糕的是,“职业模式”中,你必须打败这些boss才能继续进行。说起来,这个设定有够愚蠢。

第七名:瞬间死亡

死亡时刻:《战神:奥林匹亚之链》中,玩家需要尽快作出反应以避免瞬间死亡

下面的这种情况我们都经历过:boss被咱打败了,黑社会被咱端窝了,但是屏幕中突然不知从哪又蹦出一些敌人,而游戏只给咱半秒钟时间作出反应。按错钮你就完了。这看起来和QTE差不多,让你永远没时间反应。但是,可怕的在后面,像《索尼克释放》(Sonic Unleash)这种游戏,你一旦按错,boss就白打了,一切从头开始。

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