往事不尽如烟 不灭的游戏专用驱动

互联网 | 编辑: 陈嘉就 2009-12-22 00:00:00原创 一键看全文

在2002年8月,一个绝对让AFAN值得纪念的时间点,ATi发布了新一代旗舰显卡——Radeon 9700PRO。Radeon 9700PRO采用R300核心,是全球首款支持DirectX 9.0的产品,它的出现扭转了NVIDIA在3D显卡市场称王的局面,同时也培养了不少ATi显卡粉丝。

CS之痛

UT2003的游戏画面

在Radeon 9000和Radeon 9000PRO出现的时候,也是3D大作不断涌现之时,如UT2003(Unreal Tournament 2003,虚幻竞技场之武林大会2003)、分裂细胞(Splinter Cell)等等。这些游戏不但被当年玩家所热衷,还是成为了媒体评测的座上客。

分裂细胞的游戏画面

但是,虽然3D游戏众多,尤其是3D FPS游戏,但是最热门的3D游戏还是CS(Counter Strike,反恐精英),Valve Software公司在1999年推出的FPS游戏,基于Quake2引擎开发而成。不过让Radeon 9000和Radeon 9000PRO正常运行的CS绝对不是一件简单的事情。

早在2002年时,CS的画面早已落后时代

Radeon 9000和Radeon 9000PRO较Radeon 7500性能提升不少,而且那时还是处于CRT时代,可以降低分辨率避免游戏成为“杯具”,但是那时不成熟的驱动,始终是一个痛处。在Radeon 8500上已经出现的TruForm技术,到了Radeon 9000上依然是一个无法解开的一个结,在开启TruForm后,CS画面中部分物件会出现不正常的变形。而且CS的Opengl模式始终是A卡难以碰触的禁区,即使已经是改进了RV250也不能逾越。因此,出现了A卡CS专用驱动,如NGO CS驱动。

CS开启TruForm后,枪身会出现变形的情况

也许有读者奇怪,问题有那么多么,用得着发布单一游戏专用驱动么,现在以一款NGO CS驱动为例说明,相信读者就能明白了。2004年8月15日发布的、ATi Radeon系列显卡最新NGO CS专用驱动For Win2000/XP,与普通驱动相比改进方面有:1.这款驱动基于Catalyst 3.8,而非最新的4.7,作者解释说Catalyst 3.8具有最优秀的CS OpenGL引擎。2.使用了最快的ATI OpenGL驱动部分,作者未具体说明是那版本驱动。3.包括了"Gamma"修正补丁。4.包括了"Random Frame drop noticed in CS"(CS中帧率随机下降)修正补丁。5.包括"high recoil noticed in CS"(CS中的高反作用力)修正补丁。6.包括了"Catalyst input delay"(催化剂输入延迟)的修正补丁。

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