《无限边界:超越》初玩体验感想

互联网 | 编辑: 2010-02-24 16:08:19

先不说游戏内容丰富度大幅提升,虽然流程部分与前作相比没有太大的变化,在战斗中使用复杂的连技对敌人进行压制的爽快度也没太变,战斗特效以及特写画面方面确实上升了一大截

《无限边界:超级机器人大战OG传说 超越》

游戏原名:スーパーロボット大戦OGサーガ 無限のフロンティア EXCEED

开发厂商:Monolith

发售厂商:Banpresto

发售日期:2010-02-25

玩家初体验感想:

先不说游戏内容丰富度大幅提升,虽然流程部分与前作相比没有太大的变化,在战斗中使用复杂的连技对敌人进行压制的爽快度也没太变,战斗特效以及特写画面方面确实上升了一大截。因为加入了支援攻击,防御,回避行动等等要素,与前作相比可以根据连击来完成更具战略性的战斗。角色之间的台词非常多而且搞笑,战斗后的各种吐槽以及小剧情等等都与之前一样存在。迷宫以及大地图的感觉基本没有太大的改变。

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