选显卡之前需先了解全部产品性能
前面提到由于《尘埃2》这款赛车类游戏对帧率的要求并不高,高端显卡所提供的更多是画质的提升空间,因此得出以下结果的测试方式为:《尘埃2》程序自身设定在DX11最高画质下,但隶属高端定位的HD5800系列在测试中开启4×AA和16×AF,而除此之外的中、低端系列则关闭这些选项。
鉴于当前和未来用户使用的主流显示器尺寸为16:10和16:9,测试分为1440×900和1920×1080分辨率两种设定,根据屏幕像素总的量的差异,读者还可以依据结果推算出在像素量相近的分辨率下的成绩。比如17吋显示器1280×1024分辨率的帧率会略低于1440×900;1680×1050分辨率的帧率则略高于1920×1080。
●高、低分辨率下HD5000系列《尘埃2》帧率一览
以下测试结果在相同的测试平台下得出,其中核心硬件部分为CPU:Core i5 750 OC 180×20 @3.6GHz,主板:技嘉P55-UD3R,内存:G.SKILL 2GB×2 DDR3-1800。这里将CPU超频是为了从理论上消除系统瓶颈,让高、中、低显卡均能充分发挥真实性能,事实上对于《尘埃2》这样的重负荷DX11游戏而言,运行速度主要取决于显卡,只要CPU不至于性能过低,影响都较弱。
这里由于1440×900分辨率的像素总量较低,使用这种分辨率的19吋显示器定位与高端显卡差别较远,因此条形图对比中不加入旗舰级的HD5870和HD5970。
仔细端详条形图可以发现,在不打开4×AA和16×AF的情况下,从中端的HD5750到高端的HD5850,其实帧率差距并不大。而对3D游戏的体验感受而言,帧率的重要性首当其冲,抗锯齿和各向异性过滤属于额外的画质提升,相对而言是次要的。
总结这部分对比可以初步得出结论:从HD5750到HD5850,《尘埃2》游戏流畅度体验十分接近,但是这些显卡的价格却不能相提并论。这便引出一个“每百元性价比”的问题。
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