最贵则最佳吗?为游戏选显卡大有学问
《科林.麦克雷:尘埃2》伴随ATi HD5000系列诞生,为了纪念去世的英国赛车手科林.麦克雷制作的模拟赛车类游戏,在前作发行了两年之后,续作在2009年底正式发售。这款游戏最大的亮点是率先支持HD5000系列的DX11引擎,游戏中一些特效画面恰到好处地应用了DX11精髓—Tessellation(曲面细分)技术,使无论是画面逼真度还是可玩性都让引擎老旧(DX9)的《极品飞车13》黯然失色。
不可否认,曲面细分技术对于第一代DX11显卡而言还是不小的负担,通过各种DX11的测试、演示Demo也可以看出,目前除了高端DX11显卡之外、中低端系列都难以获得足够流畅的帧数。当然,与演示Demo不同,游戏的开发者会权衡拿捏画面中应用到曲面细分的量,从而确保游戏流畅度,《尘埃2》便是一个典型的例子。
于是,今天我们的话题为:游戏爱好者如想体验《尘埃2》这样的DX11游戏什么型号的显卡才是最优选择?
最优选择不代表最贵选择,若简单地认为买旗舰显卡便万事OK,即便是对电脑一窍不通的人也明白这个道理,那么本文内容大可不必出现。首先我们需要弄清楚的是运行《尘埃2》达到多块才算基本流畅。
这是一款赛车类游戏,与战况激烈,镜头闪烁的第一人称射击类游戏不同,它的画面更像是电视中播放的体育节目。显然,若画面帧率达到电视的水平—26fps,至少玩起来就不会觉得吃力。然而通过我们对这款游戏的实际体验也证实了这个推测:只要帧率不低于25fps,体验《尘埃2》便不是问题。换句话说,旗舰显卡在这款游戏中提供的超高帧率可能不会给你的体验带来实质性的影响,而是让你有更大的画质选择空间。
高端显卡动辄几千元的价格不是每人的攒机预算都能接受的,下面我们将通过性能测试,再加以衡量价格的方式从HD5000系列的中、低端定位中找出一两款最合适的产品。
以上表格为ATi HD5000系列目前现有的中、低端定位产品的规格参数,它们运行《尘埃2》的性能如何?接下来我们先给出参考答案。
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