有用或没用?键鼠外设各大特性盘析

互联网 | 编辑: 李思熠 2010-11-01 00:00:00原创 一键看全文

我们先来了解下什么是游戏键鼠外设装备所谓的高规格。首先就是我们常用的鼠标,鼠标的高规格一般是DPI上和刷新率上,还有一些使用手感之类的。然后就是键盘,键盘的全键位无冲突使用或多键位无冲突的技术,还有一些键盘全键位编程宏。游戏装备中还有耳机,耳机的的物理单元和

游戏键盘解析

键盘方面,今年机械键盘突然流行起来,而很多机械键盘都用全键位无冲突设计,这种设计看似非常吸引人。记得微软在几年前推出过一款X6键盘,该款键盘在造型上和功能上都非常具有创新,但在键位冲突方面做的非常差,有些地方三按键就冲突,让游戏用户使用起来非常不顺利。

在这个微软X6的基础上,微软在今年新推出了微软X4游戏键盘,其宣传中最大的特色就是26个键位无冲突,在测试中小编尝试了20键无冲突,并且成功。虽然微软在X4改进了X6的不足和最大缺点,但是这26个键位无冲突真的有用么?有些人会说有用,有些人会谁没用,相信大部分用户都会说没用。

其实在键位冲突方面,最好的优化办法就是矩阵优化无键位冲突,比如Razer新推出的黑寡妇蜘蛛游戏机械键盘就是采用此种方式,这是一种比较折中的方式。当然全键位无冲突是最好的解决办法,但是这个技术是给用户造福而不是给厂商谋取更高利润的。在这之下,一般游戏键盘也能做到6按键无冲突也能保证平时的使用。

键盘的键位冲突一直是最大的争议,每个用户都有自己心里的想法,也有自己的选择。从一个客观的角度来说,全键位无冲突的意义不是很大,因为现在绝大多数的键盘都能做到6按键无冲突,或者多个按键无冲突。全键位无冲突的噱头意义大于了实际意义。

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