中国游戏风云录游戏元年之盘古开天
2000年,可称为中国网络游戏的“元年”。因为这一年,由华彩软件代理的《万王之王》在中国内地正式上线运营,并取得了市场成功。同时智冠的《网络三国》和华义代理的《石器时代》相继加入内地网络游戏市场。而联众游戏平台也是在2000年正式开始收费。这标志着网络游戏已经成功地构建了自己最早的商业模式,开始在中国内地市场攻城略地。
而单机游戏,则在网络游戏以及盗版的冲击下气息越来越微弱,此后除了一些代理公司依靠引进国外著名作品而使单机游戏出现过短暂的回光返照外,中国内地游戏市场在很短的时间内就完成了网络化的过程。
2000年-- 中国网络游戏元年
◆《万王之王》:中国第一款图形网络游戏
雷爵的《万王之王》是中国第一款图形网络游戏,它的同名文字MUD开放于1996年12月底,开发者是台湾清华大学材料科学研究所的一对夫妻博士生--陈光明和黄于真,他们因网络而相识、相爱,也因网络游戏而一同走上了创业的道路。
万王之王
《万王之王》的发展经历颇为曲折,开发者时间和金钱的短缺在初期一直是制约其成长的最大因素。
1997年,陈光明争取到华彩软件公司赞助的一台 Pentium II 233的电脑,令在线人数突破600人。同年12月,陈光明和黄于真撰写的“图形化多使用者网路空间”策划案参加了中山大学软件创新育成中心与宏碁基金会合办的“创意 21 创新软体构想竞赛”,从数百件参赛作品中脱颖而出,获得“佳作奖”。这令陈光明对图形化网络游戏在未来软件市场上的前景充满了信心。
1998年,陈光明和黄于真完成分布式系统的MUD架构,令《万王之王》的在线人数突破千人。同年,华彩软件决定投入MUD图形化的发展阵营,第一个专门开发网络游戏的研发小组--“游戏工厂”正式创建。
1999年,《万王之王》的图形MUD研制成功。同年4月,雷爵资讯股份有限公司正式成立,成为中国第一家应用图形化MUD技术于商业消费市场的网络游戏研发公司。
2000年07月,作为大陆第一款真正意义上的中文网络图形MUD游戏上市,开启了中国网游数百亿的市场大门。同年09月,第一批玩家公会相继成立,这批最早的公会玩家也就是目前各大主流游戏公会中的重要骨干力量。而现在知名的游戏公会灭世狂舞与网络十字军也在这一时期诞生。
今天,韩国网络在中国可谓深得人心,但也许大部分玩家可能都想像不到:十年前是中国网游先打入了韩国市场,并且是韩国的第一款网络游戏!2000年11月,韩国服务器架设完成,合作伙伴Taewool开始展开内部测试,《万王之王》成为进入韩国网游市场的第一款网络游戏。
2000年中国网络游戏刚现雏形-大事记(摘要)
2000年3月,联众创造网络竞技吉尼斯世界记录。
2000年7月,第一款真正意义上的中文网络图形Mud游戏《万王之王》正式推出,成为中国第一代网络游戏无可争议的王者之作。
2000年9月,智冠传统三国题材的网络游戏《网络三国》上市,与同期的《万王之王》分庭抗礼,并且赢得了不错的口碑。
2000年11月,宇智科通代理韩国网游《黑暗之光》进入国内,但这个半成品游戏很快被市场淘汰,但是它却成为了韩国网络游戏进军中国的第一枪。
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