动画制作之路 Flash CS4 喷涂刷工具

互联网 | 编辑: 沈毅成 2011-01-22 00:00:00原创

喷涂刷工具

在工具箱面板中选择“喷涂刷”工具时,“喷涂刷”工具选项将显示在“属性”面板中

启用“喷涂刷”工具,有两种方法:

1.单击工具箱中的“喷涂刷”工具

2.按B键

点击工具箱面板的“喷涂刷”,在右侧出现的“属性面板”中设置相应的“喷涂刷”属性:

图1 喷涂刷属性面板

编辑按钮:

可以打开“选择元件”对话框,可以选择预先存放好的影片剪辑或图形元件以用作“喷涂刷粒子”(相当于传统画笔的笔触形状),当用户选中某个元件,元件名称将显示在编辑按钮的旁边。如果没有预先存放元件,那么就按默认“点状图案”喷涂。

颜色选取器:

位于编辑按钮下方的“颜色块”,用于“喷涂刷”喷涂粒子的填充色设置。当使用库里元件图案喷涂时,将禁用颜色选取器。

图2 喷涂举例

看图2有设置属性面板中画笔宽高的各种实例,颜色选取为绿色,通过图例直观表示画笔宽高到底是什么意思从而让用户能够清楚明白和掌握。

画笔宽度:

表示喷涂笔触(当选用喷涂刷工具并且一次点击编辑舞台时的笔触形状)的宽度值,比如设置为10%表示按默认笔触宽度尺寸的10%来设置,200%表示按默认笔触宽度的200%喷涂。

画笔高度:

表示喷涂笔触的高度值,比如设置10%表示按默认笔触高度的10%来设置,200%表示按默认笔触宽度的200%来喷涂,以此类推。

随机缩放复选框:

将基于元件或者默认形态的喷涂粒子喷在画面中,其笔触的颗粒大小呈随机大小出现,简单说就是有大有小不规则地出现。

旋转元件:

编辑舞台定位一个轴心,喷涂刷将会默认该轴心为中心点,喷涂中旋转元件笔触。

随机旋转:

喷涂刷围绕一个画面轴心,随机产生旋转角度来进行喷涂描绘。

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